Podania historyczne:
nie maj膮 nic wsp贸lnego z kronikarstwem b膮d藕 histori膮 w poj臋ciu pragmatycznym
s膮 interpretacj膮 wysnut膮 przez lud na temat ciekawych wydarze艅. Te, kt贸re zainteresowa艂y, zosta艂y odpowiednio zmodyfikowane i dostosowane do potrzeb 艣rodowiska.
Opisywano fakty nadzwyczajne, takie jak kl臋ski 偶ywio艂owe, choroby, wojny
nie posiada element贸w irracjonalnych i transcendentnych tak jak podania
wierzeniowe, czy lokalne
uog贸lnione s膮 ramy czasowe
brane s膮 pod uwag臋 wydarzenia wa偶ne tylko dla mieszka艅c贸w danej spo艂eczno艣ci , a nie ca艂ego kraju
wydarzenia s膮 opisywane w formach epizod贸w, kt贸re wydaj膮 si臋 b艂ahe jako og贸l, jednak s膮 bardzo istotne dla danej spo艂eczno艣ci
nie ma element贸w ponadnaturalnych, nie ma dat
Podanie wierzeniowe
wyra偶aj膮 艣wiatopogl膮d jednostek
elementy fantastyczne mieszaj膮 si臋 z realistycznymi
narrator wierzy w to co opowiada
funkcja dydaktyczna
艣wiadkowie
akcja rozgrywa si臋 w znanych spo艂eczno艣ci miejscach,
akcja w okre艣lonym miejscu w bli偶ej sprecyzowanym czasie
t艂umacz膮 nie wyja艣nione fakty
Podania lokalne
s膮 zwi膮zane z jakim艣 miejscem np. miejscem, zamkiem, osad膮
wchodz膮 w repertuar konkretnego 艣rodowiska
obiekty, a tak偶e osoby, kt贸re wywar艂y olbrzymi wp艂yw na spo艂ecze艅stwo staj膮 si臋 tematem takich poda艅
najwi臋cej poda艅 jest charakterze ajtiologicznym, np. o powstawaniu miasta Opola itd.
do tej grupy nale偶膮 wszystkie podania o skarbach, zatopionych dzwonach itd.
zawieraj膮 wi臋cej element贸w fanatycznych ni偶 podania historyczne
Simonides:
1.Podtrzymywanie polszczyzny
2. Funkcja humanistyczna
-Informacyjna
-Wychowawczo-dydaktyczna- przekaz zasad moralnych, m膮dro艣ci 偶yciowej
-Ekspresywno-impresywna 鈥 wp艂yw na odbiorc臋 , przekazywanie informacji
-Rozrywkowa 鈥 ma rozbawia膰
3.Integracyjna 鈥 mo偶liwo艣膰 identyfikacji z grup膮
bajki magiczne:
dwuplanowo艣膰,
nie ma okre艣lonego miejsca, czasu,
bohaterowie nie ulegaj膮 wp艂ywowi czasu,
funkcja estetyczna, moralistyczna, ludyczna,
zawsze ko艅czy si臋 鈥瀐appy endem鈥,
uwypuklenie dobrego i z艂ego,
przedmioty magiczne,
personifikacja zwierz膮t, ro艣lin,
bohater albo dobry albo z艂y,
liczby 3,7,9
bajka zwierz臋ca:
kr贸tka forma pisana proz膮,
personifikacja zwierz膮t,
nier贸wna walka dobra ze z艂em,
kr贸tkie i zwi臋z艂e motto,
bohaterzy- post臋puj膮ce po ludzku - zwierz臋ta,
zabarwienie humorystyczne,
napi臋tnowane z艂e cechy ludzkie, nagradzane dobre,
艣wiat ludzki scharakteryzowany zwierz臋cym
bajka nowelistyczna:
ma funkcje ludyczn膮,
cechuje je realizm,
kr贸tki rozmiar,
istotna jest rola estetyczna,
czas i miejsce akcji s膮 tylko nakre艣lone,
funkcja moralizatorska,
rzadko wyst臋puj膮 w膮tki fantastyczne,
postacie to ludzie,
nie ma przedmiot贸w fantastycznych