Pytania otwarte:
system informatyczny, grafika wektorowa, rastrowa, pamięć podręczna procesora (cache), zalety formatu BTX, co wiesz o 64-bitowym trybie rozszerzonym IA-32, jaka funkcję w systemie pełni funkcja zarządzania plikami, różnice między AT a ATX, cele i zadania systemu, magistrale (AGP, ISA, FSB, PCI-X, PCI, PCI-E), różnice między PC a serwerem(chyba chodzi o chipsety) 1. systemu czasu rzeczywistego
2. opisać pamięć podręczną (cache)
3. i o systemie operacyjnym zadania i funkcje chyba
1) Typy pracy procesora
2) Opisać serwer kasetowy(blade)
3) Zadania systemu operacyjnego
1)system czasu rzeczywistego
2)idealny serwer według intela
3)kompresja stratna i bezstratna
4) Czym rozni sie serwer od PC.
5) Wymien magistrale wspolczesnego komputera
Pytania testowe:
1) Pytanie z sygnałem POWER_GOOD - odp. chodziło o skończenie wewnętrznych testów zasilacza
2) Pytanie związane z EEC - odp. chodziło o pamięć RAM
3) Gdzie zastosowana jest kompresja stratna- odp. JPEG
4) Zalety PNG - odp. przezroczystość (alpha channel) na każdy piksel
5) Pytanie dotyczące systemu rzeczwistego łagodnego - odp. kreowanie sztucznej rzeczywistości
6) Pytanie dotyczące napięcia ujemnego - odp. używane w starszych portach szeregowch(albo urządzeń nie pamiętam)
7) Rozdzielczość monitora rastrowego - odp. 1280 -1024
8) Rozdzielczość monitora wektorowego - odp. 4096 - 4096
9) Uniwersalny format grafiki we wszytkich systemach - odp. TIFF
10) Z ilu dysków minimalnie sie składa raid 5? - odp. z 3 dysków
11) Na czym polega kompresja danych
12) Alternatywa dla licencjonowanego formatu obrazów GIF to (PNG)
13) . Co zależy od chipsetu (z jaką częstotliwością będzie pracował procesor i magistrale)
14) Standard płyt głównych ATX odnosi się do (konstrukcji płyt głównych, zasilaczy i obudów)
15) Typ grafiki wektorowej który może być wyświetlany przez przegladarke ( Shockwave chyba)
16) Jedna z kategorii procesorow serwerowych jest (EPIC)
17) W 64-bitowym trypie rozrzeszonym procesora aplikacje 16-bitowe( nie sa obsługiwane)
18) Wszystkie programy pracujące w trypie rzeczywsitym mogą korzystać z instrukcji tylko (16-bitowych)
19) Obrazy wektorowe CCITT to (Zbiór ośmiu obrazów reprezentujących typowae strony transmitowane przez faks)
20) Sprzegjac karty graficzne Nvidia opatentowala technologie ( SLI)
21) Tworzac RAID 0+1 potrzebujemy co najmniej ( 4 dyski chyba)