Tendencja na rynku dóbr konsumenckich: oczekiwania dotyczące unikalności oraz dopasowania wyrobów do potrzeb klienta przy niewiele(lub wcale) zwiększonych kosztach.
„niepełne” realizacje koncepcji Mass Customisation: oprogramowanie i elektronika, rowery samochody, komputery, wyroby sportowe (nikeid, mi adidas).
2D - znaczki pocztowe (na życzenie klienta), ozdoby wycinane z drewna lub tworzywa, okładki książek, koszulki.
3D – figurki z gier, mapa 3d, siedzenia do motorów Ducatti.
Wałek rozprowadza na platformie podmodelowej warstwę proszku z zasobnika. Następnie głowica drukująca na podstawie modelu 3D, nanosi na proszek środek spajający. Platforma podmodelowa opuszczana jest o grubość warstwy. Zasobnik proszku podnosi się o tę samą odległość i proces się powtarza. Tak właśnie warstwa po warstwie budowany jest model fizyczny. Następnie model oczyszcza się z luźnego proszku. Aby uniknąć negatywnego wpływu wilgoci, model poddaje się kąpieli w gorącym wosku lub infiltruje innymi materiałami. Materiały: skrobia, gips. Do spajania woda lub koloidy, jeżeli model ma być kolorowy spoiwo kolorowe.
Odlewanie próżniowe,
Stereolitografia
3D Printing
Kompozyty epoksydowe
Metody niszczące,
Metody nieoptyczne (Promieniowanie rentgenowskie, promieniowanie elektromagnetyczne, ultradźwięki)
Modele powierzchniowe mogą być aproksymowane siatkami wielokątowymi (najczęściej trójkątnymi). Konwersja z modelu powierzchniowego do siatki (tesselacja, triangularyzacja jest automatyczna, operacja odwrotna skomplikowana (Reverse Engineeriing). Modele siatkowe zapisane w formacie STL są powszechnie wykorzystywane w technikach „cyfrowego wytwarzania" (Reverse Engineering, Rapid Prototyping, Rapid Manufacturing).
Medycyna,
Edukacja,
Architektura,
Teleimersja.
Przyrządy i obiekty medyczne: implanty, scaffoldy, narzędzia chirurgiczne, przyrządy rehabilitacyjne
Elementy stroju, np. ochraniacze, sprzęt high-tech dla sportu wyczynowego, rekreacji i wojska (buty, kaski/hełmy, plecaki, uchwyty)
Indywidualizowane, wyrabiane na zamówienie przedmioty wyposażenia domu (lampy, naczynia)
Przedmioty artystyczne, np. rzeźby.
Model jest budowany warstwa po warstwie. Zasada działania MJM jest podobna do działania drukarki atramentowej. Posiada ona wiele dysz, z których natryskiwany jest fotopolimer. Następnie dzięki głowicy ze światłem UV jest on utwardzany. Po kolejnych warstwach platforma z modelem jest obniżana o grubość kolejnej warstwy. Jest to proces trochę mniej dokładny niż stereolitografia.
MPC – metal part casting,
Wtryskiwanie reaktywne,
Keltool,
Metalizacja natryskowa (stal)
Skanerem optycznym, światła białego. Nieniszcząca metoda, pozwalająca zachować kształt rzeźby. Wymaga jedynie naklejenia markerów na powierzchni rzeźby. Skanowanie odbywa się bardzo szybko. Obszar pomiarowy jest wystarczająco duży, aby zeskanować rzeźbę.
NURBS Są uogólnieniem sklejanych krzywych Beziera przechodzą przez punkty kontrolne Pi, które posiadają wagi – współczynniki wi
Powierzchnie NURBS – Powierzchnie powstają przez „rozciąganie" płaszczyzn miedzy krzywymi NURBS - w skład powstającej powierzchni wchodzą punkty, przez które punkty krzywej przechodzą w trakcie „rozciągania".
Pomieszczenie:
Cave - sześciokątne,
PS – sferyczne.
w cave sa krawedzie widoczne w sferycznej nie ma
w sferycznej uzytkownik ma pelna swobode ruuchow w Cave nie
sferyczna jest udoskonaleniem CAVE
Można otrzymać obiekty o dowolnym kształcie, a czas i koszt zależny właściwie od objętości zużytego materiału, niepotrzebne są formy i narzędzia produkcyjne, model CAD to model gotowy a wyrób gotowy po kilku kilkunastu godzinach, można stosować w produkcji jednostkowej.
Chmura punktów jest natychmiastową reprezentacją wyników pomiaru skanerem laserowym. Bardzo szczegółowo i dokładnie odzwierciedla rzeczywistość. I choć jest to pierwszy poziom prezentacji danych. Dzięki specjalnemu oprogramowaniu można przesuwać, obracać oraz zmieniać wielkość oglądanego obiektu. Dostępne są widoki perspektywiczne i modeli 3D.
Budowa fizycznych modeli wzorcowych za pomocą sterowanej wiązką lasera fotopolimeryzacji. Model powstaje na bazie CAD 3D, otrzymanego z dowolnego systemu CAD (ProEngineer, Mechanical Desktop, I-DEAS itp.). Następnie, przy użyciu systemu Maestro, przetwarzany jest na wirtualny model warstwowy, którego poszczególne warstwy są odtwarzane techniką fotopolimeryzacji z dokładnością ok. 0,1 mm, dając w efekcie model fizyczny. Model taki służy już ocenie konstrukcyjnych, funkcjonalnych i montażowych cech przyszłego wyrobu.
laser utwardza ciekłe polimery, zgarniacz zgarnia polimery
model 3D-> stl->wybranie podstawy (rozmiar)-> wczytanie modelu->pozycjonowanie->weryfikacja->suporty->wybór parametrów procesu->podział na warstwy (SLI)->generowanie wektorów lasera
Bezpośrednie | Pośrednie | |
---|---|---|
„Hard” | SLM, SLS, DMLS, EBM, HSM | Keltool SprayForm |
„Soft” | SL (Direct AIM) 3DP |
VC (RTV) Metalizacja natryskowa Metal Part Casting Epoxy Composite tooling |
Aby mogło wystąpić sprzężenie zwrotne (force feedback) bazuje ono głównie na fizycznej lokalizacji użytkowników, która najczęściej polega na śledzeniu ruchów głowy jednakże odbiór sprzężenia zwrotnego możliwy jest także jako dotyk.
Aby wystąpiła Interaktywność- odpowiadanie rzeczywistości wirtualnej na operacje użytkownika.
Krzywe wielomianowe (np. Hermite'a, Beziera, splajny, NURBS) oraz krzywe fraktalne pojedyncze fasety oraz siatki wielokątów i powierzchnie swobodne (przez rozszerzenie wzorów na krzywe - np. powierzchnie NURBS).
Przełączeniową to są okulary aktywne (potrzebne zasilanie, drogie), na standardowym ekranie, ekrany przesłaniają raz jedno raz drugie oko jeden projektor, a polaryzacja to są te lekkie okulary, 2 projektory i specjalny ekran, i gorsza jakość.
ukrywanie linii zasłoniętych,
cieniowanie,
renderowanie.
Dane zarejestrowane muszą zostać przetworzone do postaci akceptowalnej w systemach klasy CAD: najczęściej najpierw do siatki płaskich trójkątów (często zapisywanej w formacie STL), można tutaj zmniejszyć liczbę trójkątów, usunąć dziury, wyostrzenie i wygładzenie krawędzi, potem zwykle do zbioru powierzchni NURBS (rozpoznawanych w systemach do modelowania powierzchniowego). Obróbka danych nie jest prosta, zazwyczaj wymaga pracy specjalisty i zajmuje więcej czasu niż sam proces pomiaru.
Geometria „sztywna” (Importowana), trudna do modyfikacji w tradycyjnym systemie CAD
Najczęściej model jest nieparametryczny i nieobiektowy .
Modele parametryczne CAD posiadają historie wyk operacji i mogą być swobodnie modyfikowane.
Modele NURBS są trudne do modyfikacji i nie przenoszą informacji innej niż geometryczna.