Czym jest Globalny Układ Współrzędnych
Standardowo współrzędne odnoszą się do GUW, na stałe związanego z modelem. Tworząc rysunki dwuwymiarowe korzystamy jedynie z płaszczyzny XY tego układu, zapominając, że oś Z istnieje, gdyż współrzędna „Z” zawsze jest równa „0”. Modelując w przestrzeni 3D tworzymy obiekty wprowadzając (bezpośrednio lub domyślnie) wszystkie 3 współrzędne.
Globalny Układ Współrzędnych GUW nie może zostać zmieniony przez użytkownika.
Czym jest i do czego służy Lokalny Układ Współrzędnych
Użytkownik może dowolnie definiować własny układ współrzędnych – tzw. Lokalny Układ Współrzędnych LUW. W danej chwili obowiązuje tylko jeden, bieżący LUW. LUW jest definiowany, gdy szkic ma się pojawić na płaszczyźnie XY zlokalizowanej inaczej niż ta w GUW.
Podaj trzy sposoby tworzenia modeli
Podstawowe bryły dostępne w systemie
Wyciągnięcie szkicu/profilu
Obrót szkicu/profilu
Jaka jest różnica między blokami statycznymi a blokami dynamicznymi stosowanymi
elementami definicji bloku dynamicznego mogą być nie tylko obiekty graficzne i atrybuty, ale także parametry i operacje. W definicji bloku operacjami i parametrami można definiować reguły określające zachowanie bloku po wstawieniu go do rysunku.
Podaj trzy zalety stosowania bloków w rysowaniu/modelowaniu w systemie AutoCAD
Wygoda – wstawianie bloku jest mniej czasochłonne niż kopiowanie i oferuje większe możliwości
Elastyczność – po uaktualnieniu bloku jego wizerunek w każdym punkcie wstawienia ulega automatycznej zmianie, czego nie można powiedzieć o obiektach skopiowanych.
Oszczędność pamięci – odnośnik do bloku zajmuje dużo mniej miejsca niż obiekty które go tworzą
Łatwość manipulowania - niezależnie od stopnia złożoności bloku jego wstawienie polega na manipulowaniu nim jak pojedynczym obiektem.
Wyjaśnij czym jest „rapid prototyping”.
Procesy szybkiej budowy obiektów fizycznych na podstawie ich modeli komputerowych. Zbiór technik pozwalających na szybkie wytwarzanie prototypów fizycznych na podstawie modelu numerycznego 3D-CAD. Termin ten jest generalnie zarezerwowany dla metod przyrostowych, w których model kształtuje się przez ciągły przyrost materiału do uzyskania wymaganego kształtu.
Wyjaśnij stwierdzenie „Rapid prototyping to metody przyrostowe (addytywne)”.
Rapid prototyping to metody przyrostowe (addytywne). Tworzenie elementu odbywa się poprzez dodawanie kolejnych warstw materiału, które tworzą trójwymiarowy obiekt. Istnieje możliwość wykonywania w pełni dowolnych geometrii (np. wydrążona kula).
Nazwij lub przedstaw schematem główne etapy rapid prototyping.
Czym w rapid prototyping jest triangulacja?
Jest to proces przekształcania powierzchni brył w powierzchnię złożoną z trójkątów.
Czym w rapid prototyping jest teslacja i po co się ją realizuje?
To proces zagęszczania siatki trójkątów w celu podniesienia dokładności odwzorowania geometrii. Teslacja ma swoje bezpośrednie przełożenie na rozmiar pliku STL. Im mniejsza teslacja, tym mniejszy rozmiar pliku STL.
Czym w rapid prototyping jest zapis w formacie STL?
Po utworzeniu geometrii w oprogramowaniu CAD, niezbędne jest zapisanie jej w neutralnym formacie, umożliwiającym dalszą obróbkę w systemie RP. Najbardziej rozpowszechnionym formatem jest STL, który został opracowany przez firmę 3D Systems początkowo na potrzeby stereolitografii (stąd nazwa), a później znalazł zastosowanie także w innych metodach.W formacie STL powierzchnia elementu przybliżana jest siatką trójkątów, w pliku zapisane są współrzędne x, y, z każdego wierzchołka trójkąta oraz wektor normalny do powierzchni każdego z trójkątów. Taki zapis wiąże się oczywiście z pewnymi niedokładnościami, utworzone trójkąty nie oddają idealnie rzeczywistej powierzchni, przy czym im mniejsze trójkąty, tym większa dokładność, ale także większy rozmiar pliku.