Paleta barw (RGB, CMY)
Paleta barw - widma fal elektromagnetycznych z zakresu od 380 do 780 nm (tj. światło widzialne) znalazły swe matematyczne modele w postaci trójwymiarowych przestrzeni barw dzięki temu możemy opisać matematycznie kolor. Z tego można utworzyć model charakterystycznymi modelami są :
RGB(Red green blue) to model przestrzeni barw skonfigurowany pod monitory,z połączenia tych barw można otrzymać kolory które są zbliżone do rozpoznawania przez ludzkie oko
CMY(C –Cyan M- Magenta Y- Yellow)-zestawienie 3 kolorów z których można się spotkać w RGB na przecięciu 2 barw(C–przecięcie niebieskiego i zielonego=jasny niebieski ,M-przecięcie niebieskiego i czerwonego= oczojebny różowiasty ,Y-przecięcie czerwonego i zielonego=żółty)najczęściej używa się go w tuszach do drukarek
Prawo odbicia światła
Gdy światło pada na granicę dwóch ośrodków, to ulega odbiciu zgodnie z prawem odbicia, które mówi, że jeśli kąt padania i kąt odbicia leżą w jednej płaszczyźnie, to kąt padania jest równy kątowi odbicia: α=β.
Teleskop Newtona
przyrząd optyczny typu teleskopu zwierciadlanego(odkryty przez Newtona)składa się z zwierciadła wklęsłego i płaskiego ustawionego pod kątem lustra wtórnego, którego zadaniem jest wyprowadzenie poza tubus wiązki światła, odbitej od zwierciadła głównego
Prawo załamania światła (prawem Snelliusa )
Zmiana kierunku promieni świetlnych podczas załamania (nie jest przypadkowa).
Prawo załamania światła łączy ze sobą dwa kąty - kąt padania na powierzchnię rozgraniczającą dwa ośrodki i kąt załamania powstający gdy promień przejdzie granicę(ośrodka przezroczystego) i zacznie się rozchodzić w drugim ośrodku
Prawo załamania
α – kąt padania
β – kąt załamania
v1 – prędkość światła w ośrodku 1
v2 – prędkość światła w ośrodku 2
Bezwzględnym współczynnikiem załamania ośrodka:
v – prędkość światła w ośrodku
c – prędkość światła w próżni (c = 299 792 458 m/s)
n – bezwzględny współczynnik załamania
1.zamiast v we wzorze na Prawo załamania może być przekształcone ze wzoru na bezwzględny współczynnik załamania ośrodka
2.zamiast v tez może być n
względnym współczynnikiem załamania: |
---|
Dyspersja światła
Zależność współczynnika załamania ośrodka od częstotliwości fali świetlnej. Skutkiem dyspersji światłą jest rozczepienie światła słonecznego przez pryzmat na kolory tęczy
Soczewki (wzór na ogniskową)
Soczewka –urządzenie optyczne składające się z jednego lub kilku sklejonych razem bloków przezroczystego materiału. Może być dwuwypukła i dwuwklęsła (jest więcej ale chyba tylko takie nas obowiązują). Zadaniem ich jest rozpraszanie i skupianie światła .
Ognisko - punkt, w którym przecinają się promienie świetlne
Ogniskowa- odległość między ogniskiem a soczewką
Wzór na ogniskową
wzór na ogniskową zwierciadła oraz soczewki
Obrazy w soczewkach
Cechy obrazu
Pozorny albo rzeczywisty –jeżeli przedmiot odbity jest po drugiej stronie to obraz rzeczywisty jeżeli po tej samej pozorny
Pomniejszony lub powiększony-
Odwrócony lub prosty-
Rysując obrazy, jakie powstają po przejściu światła przez soczewki, wykorzystujemy bieg trzech charakterystycznych promieni:
jeśli promień biegnie równolegle do osi optycznej, to po przejściu przez soczewkę załamuje się i przechodzi przez ognisko z drugiej strony soczewki,
jeśli promień biegnie przez środek soczewki, to przechodzi przez soczewkę bez zmiany kierunku,
jeśli promień przechodzi przez ognisko, to po przejściu przez soczewkę biegnie równolegle do osi optycznej.