Głosowanie rozpoczyna się 15 grudnia i potrwa do końca miesiąca. Głosujący powinien wysłać pod numer 7316 SMS o treści:
PT.RK2:13
Wielkość znaków w SMS nie ma żadnego znaczenia. Koszt jednego SMS wynosi 3 PLN + VAT.
Na
początku było Jedno. A w Jednym było Wszystko. Kobiece i męskie,
ciemne i jasne, miękkie i twarde, uległe i zaborcze było Jedno. Ki
i Anu Jedno byli. Przez tysiące tysięcy lat których nikt jeszcze
nie zaczął liczyć trwali w miłosnym uścisku...
Kosmologia to - cytując komentarz do tego etapu – “rzecz w
fantasy raczej oczywista", jednak w Saran nabiera ona
szczególnego znaczenia. Tutaj opowieść o Początku nierozerwalnie
splata się z Tu i Teraz. To historia najnowsza, wciąż świeża,
wciąż żywa.
Ludzie
żyjący od zawsze pod władzą Anuanów - określanych teraz także
mianem Starych Bogów - wiedzą o przeszłości tylko tyle ile
zechcieli przekazać im ich boscy władcy. A czy pan zdradza słudze
wszystkie swoje sekrety? Z drugiej strony, słudzy często wiedzą
więcej, niźli sądzą panowie.
Opowieści
z różnych rejonów często różnią się między sobą, a i nie
zawsze ci którzy znają swoją prawdę wiernie przekazują ją
innym.
Pozostawiam te niedopowiedzenia, po to, aby każdy z Was mógł stworzyć własną Saran, samemu połączyć ślady, dopasować je do swoje wizji świata. Wierzenia i legendy, które znajdą się w podręczniku, będą splatać się w jedną całość. Będą też jednak przeczyć sobie nawzajem i zawierać sprzeczne zakończenia. Nie chcę bowiem odbierać Saran jej tajemnicy. Nie chcę odbierać jej Wam.
Powszechnie
wiadomym jest, że to z Ki i Anu narodzili się Anuanowie. A gdy to
nastąpiło Ki stała się ziemią, a Anu - niebem. Stworzyli świat
dla swych dzieci, a Anuanowie podzielili go między siebie.
Uważa się, że Pierwsi Ludzie powstali z gliny. Ich przeznaczeniem od zawsze było służyć Anuanom, wyręczać w pracy i oddawać należną cześć. Jako twórcę ludzkości zwykle wymienia się Anuana mianem Enki. Imię to czy przydomek? Którym z miast władał Stwórca Ludzi?
Wprawdzie i inni Starzy Bogowie próbowali tworzyć sobie pomocników, jednak ludzie mieli okazać się najbardziej udanym dziełem.
Nie wiadomo dokładnie, co było przyczyną późniejszych wydarzeń, Straszliwych czasów znanych jako Wielka Noc, Noc Nocy. Kapłani Miast-Państw głoszą, że to ludzie sami sprawili, że bogowie odwrócili się od nich. Szepcze się, że miał w tym udział Anuan o imieniu Seth. Tymczasem kapłani przeklętej krainy milczą, podczas gdy kolejni niewolnicy przekraczają Czarną Bramę.
Noc
Nocy. Czas gdy Anuanowie wystąpili przeciwko sobie. Czas gdy
Anu-Niebo, okrył ziemię ciemnością, a Ki-Ziemia rodziła potwory.
Czas deszczu płonących kamieni, występujących z brzegów mórz,
wysychających rzek, piaskowych burz zasypujących opuszczone przez
Królów-Bogów miasta.
Wielu z Anuanów zginęło w bratobójczych walkach (któż odważy się stwierdzić, że także z rąk zbuntowanych niewolników?) Pozostali na zawsze opuścili ziemię, a Anu przyjął ich do siebie.
A
potem wzeszło słońce, nastał nowy dzień. Pierwszy dzień
ludzkości.
Żyją
długowieczni pamiętający czasy sprzed Wielkiej Nocy, może także
ostatni z Pierwszych Ludzi. Na pustkowiach pełno bestii Nocy.
Magiczna moc przenika świat. Ciała Starych Bogów spoczywają na
szczytach zigguratów czy na zasypanych piaskiem polach bitew. Na
stopniach pustych Tronów wciąż składa się im ofiary. Z każdym
wschodem słońca kapłani wypatrują powrotu Króla-Boga, a z każdym
zachodem modlą się by wzeszło nazajutrz. Domyślny czas gry to
pierwsze dwudziestolecie nowej ery.
Wśród kultów Saran dominują te związane ze Starymi Bogami. Najczęściej szczególnie wyróżniany jest Król-Bóg konkretnego miasta czy regionu. Wiara ta przybiera różne formy. Od niezmienionej od Wielkie Nocy (często przy zatajeniu faktu odejścia Anuana), poprzez doktryny przebłagania i oczekiwania, po wiarę w boską opiekę czy grożącą wciąż karę.
Na
różny sposób czczona jest także Ki - Dziewica, Matka i Starucha -
Prabogini. Tę wiarę zwykle wyznają wędrowne ludy przeciwstawiając
ją kultowi Anuanów. Niekiedy cześć oddawana jest także ludziom,
demonicznym istotom, a nawet przedmiotom i zjawiskom.
Magiczne
moce występujące w settingu - silnie związane z historią świata
- możemy podzielić na trzy rodzaje:
Magia Anuanów - spadek po Starych Bogach. Mimo, iż Anuanowie odeszli, część ich mocy pozostała zaklęta w miejscach i przedmiotach. To z niej czerpią wciąż wierni dawnym panom kapłani. Magia tego typu to zalążek tego co dziś nazywamy magią wtajemniczeń, a kapłani to w istocie pierwsi magowie.
Magia Ziemi - moc pochodząca wprost od Ki. Zwykle - chociaż nie jest to regułą - obdarowywani są nią wierni wyznawcy Prabogini. Magia Ziemi to moc pierwotna, obca, nieludzka, często nie darem będąca, a przekleństwem. Można ją porównać do magii objawień, chociaż jej źródło jest znacznie starsze i potężniejsze niż dzisiejsi bogowie.
Ostatni z rodzajów to dzika magia - przesiąkająca Saran moc, pozostałość po Wielkiej Nocy jak twierdzą jedni, energia zabitych bóstw, jak uważają inni. To z tej mocy czerpią czarownicy, podobni tym, których teraz niektórzy zwą zaklinaczami.
Religie,
wierzenia, tradycje i obyczaje ludów Saran będą stanowiły istotny
element settingu i zostaną dokładnie opisane w podręczniku.
Począwszy od najważniejszych Miast-Państw, poprzez wierzenia
wędrownych ludów, przeklęte miasta pustyni i krainę Seth, aż po
Odrzuconych i inne istoty.
Szczegółowo zostanie opisana także Kraina Bez Powrotu,
podręcznik wyjaśni także kwestie życia i śmierci: obrzędy
pogrzebowe, los Niepogrzebanych, ożywianie zwłok, kontakt ze
zmarłymi, a nawet przywracanie ich do życia.
W
settingu będą też wyróżnione dwa inne - na poły magiczne -
elementy. Pierwszym z nich będzie astrologia, umożliwiająca
czytanie przyszłości z gwiazd. Drugim - tłumaczenie snów.
Wszystkich zainteresowanych zapraszam na podforum Saran (http://skocz.pl/saran). Czekam na wszelkie uwagi, pytania i sugestie.