Podstawowe techniki

Bunshin no jutsu



Ranga techniki: E

Użytkownik tworzy niematerialne kopie swojego ciała. Tak wiec klon nie może atakować, a jest jedynie używany aby zmylić wroga. Klon znika, gdy wchodzi z czymś w kontakt.



Kakuremino no Jutsu



Ranga techniki: E

Za pomocą kawałka materiału, lub płaszcza, shinobi wtapia się w otoczenie. Aby to zadziałało, potrzeba identycznego kawałka materiału, z jakim otoczeniem chce się stopić. Np. jeżeli chce stopić się z płotem, potrzebuje materiału o identycznym kolorze i tym samym kierunku pasków. Technika używana przez uczniów Akademii i początkujących geninów, dla zabawy.



Henge no jutsu



Ranga techniki: E

Jutsu, którego uczy się w Akademii Ninja. Polega na zamienieniu ciała w dowolną osobę lub przedmiot. Technika nie jest trwała, znika gdy użytkownik zostanie uderzony, lub gdy sam ją odwoła.



Nawanuke no jutsu



Ranga techniki: E

Jest to podstawowa technika, która pozwala shinobiemu wyswobodzić się z krępujących go więzów.



Shunshin no Jutsu



Ranga techniki: D

Jest techniką szybkiego ruchu. Pozwala Shinobi przemieścić się pewne odległości (0-10m) z prędkością niemożliwą do zauważenia. Dla obserwatora, wydaje się że użytkownik został przeniesiony. Dym, jest czasami stosowany dla ukrycia ruchów użytkownika. By zadziałała wymaga odrobiny skupienia (1-3 sekundy) oraz złożenia pieczęci tygrysa.





Kawarimi no jutsu



Ranga techniki: D

Użytkownik zastępuje swoje ciało kłodą, ub jakimś innym obiektem w momencie ataku. Tworzy się wtedy iluzja optyczna, w której przeciwnikowi wydaje się że atak zakończył się sukcesem. Wtedy użytkownik może skorzystać z nieuwagi wroga i go zaatakować, lub uciec. Wybuchowa notka również może zostać dołączona do zamiany, jako dodatkowe zaskoczenie.





Gake Nobori no Gyō



Ranga techniki: D

Jest to bardziej metoda treningowa, jak i również umiejętność polega na wspinaniu się na wysoki lub stromy klif za pomocą jednej ręki. Metoda używana do podnoszenia siły i dyscypliny.



Ki Nobori no Shugyō



Ranga techniki: D

Technika, która wymaga dobrej kontroli chakry. Polega ona na wchodzeniu na drzewo bez użycia rąk. Czyli za pomocą samych stóp, przez przesyłania chakry do stóp w odpowiedniej ilości i o odpowiedniej mocy. Jeżeli chakra będzie za słaba, użytkownik spadnie, jeżeli strumień chakry będzie zbyt mocny, zniszczy korę i również spadnie.



Mizunokami o aruite



Ranga techniki: D

Jest to umiejętność trudniejsza, niż chodzenie po drzewach, z racji tego że woda nie ma równej powierzchni. Tutaj shinobi musi przesyłać chakrę do stóp i wydobywać stałą jej ilość aby utrzymać się na wodzie.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
01 Podstawy i technika
PODSTAWY TECHNIK MIKROPROCESOROWYCH, Studia Pwr INF, Semestr IV, PTM
Lab 2 - Podstawowe techniki mikrobiologiczne, Laboratorium 2
cichosz,podstawy technik wytwarzania, Przepisy BHP przy spawaniu gazowym
Podstawy techniki mikroprocesor Nieznany
zadania egzaminacyjne dzienne (PTM), elektro, 1, Podstawy Techniki Mikroprocesorowej
80C51 pytania i odpowiedzi, elektro, 1, Podstawy Techniki Mikroprocesorowej
Podstawy Technik Prac Biurowych, moje prace semestralne, spp
ECDL Podstawy technik informatycznych
zadania egzaminacyjne zaoczne 2006 07 (PTM), elektro, 1, Podstawy Techniki Mikroprocesorowej
Egzamin z PTC podst kombinacyjne, elektro, 1, Podstawy Techniki Mikroprocesorowej
Podstawy Techniki Telwizyjnej Obraz anamorfotyczny
Laboratorium podstaw techniki światłowodowej Pomiar tłumienia włókna światłowodu
05 EW ZEW M pom nr5 Podstawowe techniki facylitacyjne
PODSTAWOWE TECHNIKI STOSOWANE W SOCJOTERAPII
Gronostajski,podstawy i techniki wytwarzania II,Metody walcowania
Gronostajski,podstawy i techniki wytwarzania II,metody spawania
Równania równowagi, Podstawy techniki, Pobrane notatki