Zestaw I
1. NURT KLASYCZNY
paradygmat idealistyczny - najwcześniej rozwinął się w USA po I wojnie światowej. Dwie przesłanki:
a. polityczna - potrzeba przeniesienia na Stary Kontynent wartości uznawanych w USA za podstawę porządku międzynarodowego
b. pragmatyczna - uzasadnienie nowej roli USA w świecie, roli mocarstwa światowego
Program przebudowy stosunków międzynarodowych wg WILSONA - 8 stycznia 1918:
- demokratyzacja stosunków międzynarodowych
- wolność w przepływie ludzi i idei
- prawo narodów do samostanowienia
- utworzenie organizacji międzynarodowej
- liberalizm gospodarczy i handlowy
- poszanowanie prawa międzynarodowego i norm którymi rządzi społeczność międzynarodowa
- pokojowe formy rozwiązywania sporów międzynarodowych
NURT MODERNISTYCZNY (behawioralny)
Podstawowe założenia przejęte od myślicieli i filozofów (m.in. J. Lock, E. Kant), to wiara w:
- gotowość do współpracy dla wspólnego dobra
- postęp społeczny
- społeczna sprawiedliwość i rozsądek
- współpraca która dominuje nad walką
Krytyka nurtu klasycznego
Nowa kategoria badawcza „wpływ” inny niż siła militarna
Badania behawioralne
Metody liściowe, antropologiczne i matematyczne dobrze tłumaczą zachowanie się państw na arenie międzynarodowej
Modele teoretyczne:
analiza systemowa - odnosi ona badane zjawisko i proces do szerszego kontekstu zdarzeń, w jakich ma ono miejsce
teoria pola - rzeczywistość międzynarodowa to pole dynamicznie ze sobą oddziaływujących czynników, bądź to ze sobą współdziałających, bądź współzawodniczących
teoria więzi - zachowania uczestników stos. międzynarodowych są zdeterminowane ich przynależnością do wielu podsystemów międzynarodowych
2. Pierwszy, ukształtowany najszybciej, wywodzący się bowiem wprost z militarnego rozumienia strategii, zajmował się strategiami państwa realizowanymi na arenie międzynarodowej w stosunkach z innymi państwami i organizacjami międzynarodowymi. W rozważaniach tych używano pojęcia wielka strategia, strategia narodowa czy polistrategia państwowa. Twórcami, którzy rozwinęli ten nurt rozważań strategii, byli m.in. gen. A. Beaufre, B. Liddell Hart F. Ruge czy H. Kissinger, który uważał, „że rozdzielenie strategii i polityki może być dokonane jedynie z uszczerbkiem dla obydwu“.
Drugi koncentrował swoją uwagę na działaniach partii politycznych jako podstawowym typie zbiorowych aktorów polityki, uczestniczących w procesie decyzyjnym realizowanym we współczesnych demokracjach.
W ramach trzeciego nurtu natomiast podjęto badania nad strategiami stosowanymi przez grupy interesu.
Wszystkie jednak były zgodne co do tego, że strategia to wybór metod i środków służących osiągnięciu celów politycznych stawianych sobie przez określony podmiot polityki (państwo, partię, grupę interesu).
3. . długofalowe cele polityczne ugrupowania
. podstawowe cechy ustroju politycznego i społeczno-gospodarczego
. podstawowy katalog wartości, mających tworzyć podstawy programu politycznego partii
. stosunek partii do pozostałych aktorów politycznych i innych elementów otoczenia
. skierowana tylko i wyłącznie do wewnątrz ugrupowania
4.
5. Zauważył barierę nie do pokonania między planowaniem, a demokratyczną procedurą wolności. Konkurencja rynkowa i planowanie są dla wiedeńczyka takimi samymi sprzecznościami jak ogień i woda. Hayek podkreśla w swych pracach, że nie jest przeciwnikiem planowania, lecz jednego z dwóch rodzajów jakie wyróżniał. Pierwszy model planowania to planowanie policentryczne, które ma miejsce w każdym przedsiębiorstwie. Z drugiej strony jest też stojące w opozycji do pierwszego rodzaju, planowanie monocentryczne, czyli państwowe. Z natury rzeczy to pierwsze jest korzystniejsze, gdyż planowanie rządowe musi docelowo doprowadzić do zniewolenia i poddaństwa. Wynika to z prostej niemożliwości do zbadania w planowaniu monocentrycznym. Jeśli w rynkowym sposobie planowania głównym celem jest jak w największym stopniu zaspokoić ludzkie pragnienia przy jak najmniejszych poniesionych kosztach, tak w centralnym planowaniu jest to po prostu obiektywnie niemożliwe. Po pierwsze żaden rząd nie może wiedzieć lepiej czego w danym okresie potrzebuje większość społeczeństwa. Po drugie zaś nie jest możliwe ustalenie, ani optymalnej ceny, ani co jest skutkiem tego, zapotrzebowania. Do tego jest potrzebna demokracja konsumentów.
6.
7.kartka
8. Polis Greckie - względny spokój, duża wymiana handlowa,
Cesarstwo Rzymskie - prekursor większych systemów międzynarodowych, duża ekspansja,
Średniowiecze wczesne - decentralizacja sił i władzy, trzy cywilizacje - islamu, bizantyjska, europy, silny wpływ religii, w europie władza feudalna, centralizacja władzy religijnej w Kościele
Średniowiecze późne - rozwój handlu, silne miasta państwa włoskie np. Wenecja, Genua, początek rozwoju ambasad,
System westfalski - sformułowanie pojęcia suwerenność, przyjęto koncepcję państwa terytorialnego, tworzenie własnych sił zbrojnych, ukształtowanie się państw które dominowały do XIX w,
Rewolucja Francuska i Amerykańska - monarcha czerpię swą legitymację ze zgody rządzonych, ukształtowanie się nacjonalizmu,
XIX w - po kongresie wiedeńskim względny spokój, równowaga sił, zjednoczenie Niemiec i Włoch, powstanie nowych państw np. Belgia, Grecja, solidarność państw europejskich ( białe, chrześcijańskie), rewolucja przemysłowa, powstanie sojuszy,
II wojna - powstanie nowych imperiów i upadek starych
9. Państwowocentryczny model
jedynie państwo dysponuje pełnią praw nad terytorium i ludnością
państwo suwerenem w stosunkach zewnętrznych
autonomiczny aktor
siłą państwa ma podstawowe znaczenie
Multicentryczny model, państwo to:
proces, w którym uczestnicy rywalizują ze sobą
odzwierciedleniem interesów zarówno rządów jaki i społeczeństw
depozytariusz wielorakich i zmiennych interesów narodowych
ważne są organizacje międzynarodowe
10.
11. - wzrastająca liczba aktorów niepaństwowych
- załamanie się dwubiegunowego ładu globalnego
- nowe rodzaje interakcji
- integracja regionalna
- globalizacja
12. Globalizacja jest pojęciem używanym aby opisać zmiany w społeczeństwach i gospodarce światowej, które wynikają z gwałtownego wzrostu międzynarodowej wymiany handlowej i kulturowej. Opisuje zwiększenie wymiany informacyjnej, przyspieszenie i spadek cen transportu, a także wzrost handlu międzynarodowego oraz inwestycji zagranicznych spowodowanych znoszeniem barier oraz rosnących współzależności między państwami. W ekonomii termin ten oznacza głównie zjawiska związane z liberalizacją wymiany handlowej lub “wolnym handlem”. W szerszym znaczeniu odnosi się do rosnącej integracji i współzależności między jednostkami działającymi globalnie, czy to na platformie społecznej, politycznej czy ekonomicznej
Minusy:
rozpad państw narodowych
przyznawanie kart stałego pobytu, obywatelstwa osobom niezasymilowanym
migracje spowodowane pojawianiem się gett etnicznych
konflikty międzyrasowe i międzyetniczne
napięcie pomiędzy prawami człowieka i obywatela
zanik tożsamości narodowej
Związane z polityką protekcjonistyczną i etatystyczną:
powstanie i rozrastanie się globalnych dysproporcji, w wyniku, czego znaczna część kapitału należy do niewielkiej liczby państw, stanowiących globalne centrum, a niewielka część kapitału do krajów peryferyjnych
wzrost bezrobocia
zanikanie tradycji i zwyczajów lokalnych
Plusy:
Z drugiej strony w procesie globalizacji dostrzeżono wiele pozytywnych cech. Dzięki globalizacji (umowy GATT) staje się możliwe zmniejszenie pauperyzacji społeczeństw państw ubogich. Czego efektem jest to, że same mogą być podmiotem polityki międzynarodowej, jako uczestnik, a nie jak do tej pory petent proszący o jałmużnę. Globalizacja może prowadzić do rozwoju nowych form rządów oraz rozszerzenia demokracji na wszystkie państwa świata, a w rezultacie - do powstania nowego pokojowego systemu światowego.
13. Polistrategia państwa koncentruje się na aspektach operacyjno-prakseologicznych jego polityki ogólnej i zagranicznej. Cele polistrategiczne stają się wartościami motywacyjnymi działań politycznych i interakcji państw. W polistrategii ośrodkiem koncentracji uwagi staje się każdorazowo zagadnienie wysunięte przez strategię ogólną, która dominuje w danej sytuacji. Wyodrębnia się polistrategię narodowo-państwową i sektorowo-branżową.
14. w polistrategii bierze się pod uwagę nie tylko sytuację realna lecz w większym stopniu uwzględnia sytuacje mające miejsce w rzeczywistości, nieznane, możliwe i prawdopodobne (zjawiska i sytuacje hipotetyczne) np. wybuch wojny jądrowej.
- Polistrategia zajmuje się aspektami operacyjno-prakseologicznymi polityki zagranicznej i spełni wobec niej funkcje instrumentalną i służebną
- w polityce zagranicznej stałym ośrodkiem zainteresowania jest interes państwa, a w polistrategii ośrodek koncentracji uwagi jest zmienny, gdyż każdorazowo zależy od zagadnienia wysuniętego na pierwszy plan przez strategię ogólną.
- polistrategie wymaga podejścia projekcyjnego, antycypującego określoną przyszłość. Rozumowanie w ramach tego podejścia powinno być związane z racja stanu, narodowo-państwowym interesem, i racjami ogólnoludzkimi, które uzasadniają lub usprawiedliwiają własną polistrategie i odrzucają polistrategię przeciwne. Potrzebne jest przy tym globalne widzenie zdarzeń, problemów i wizji stosunków międzynarodowych, nie odrywając uwagi od zjawisk i procesów najistotniejszych dla szczebla i zakresu danej polistrategii.
15.
16. - przedmiotem jest decyzja polityczna i jej wykonanie
- jak podjęto decyzję
- interesujące są zmienne niezależne które spowodowały podjęcie decyzji
- podmiot np. państwo
- środowisko - system powiązanych ze sobą elementów
- Indukcyjna - badamy jak rzeczywiście została podjęta ta decyzja
- Dedukcyjna - uznajemy iż podmiot decyzyjny tak powinien się zachować i analizujemy przez ten pryzmat
- Wieloczynnikowa - bierze pod uwagę wszystkie warianty
17.W politologii teoria gier traktowana jest jako metoda naukowej analizy rzeczywistości politycznej. Zawiera definicje podstawowych przesłane zachowań politycznych i reguły wnioskowania oraz pozwala na wyjaśnianie, a także stwarza możliwość formułowania prognoz i zaleceń.
18. Metoda badawcza (J. Kahan, A. Rappoport) - zbiór formalnych modeli pozwalających na studiowanie procesów podejmowania decyzji w sytuacjach konfliktowych
Teoria skutecznego działania (J. Harsanyi) - teoria gier pozwala zrozumieć, co to znaczy działać inteligentnie i opierać własną politykę na inteligentnym przewidywaniu reakcji innych inteligentnych ludzi na naszą politykę
Teoria skutecznego rozwiązywania konfliktów społecznych (L. Thomas, D. Baird, R. Gertner, R. Picker) zbiór modeli rozwiązywania konfliktów społecznych
19.
Strategia pokojowa |
Strategia wojenna |
Synonimy: współpracy, kooperacyjna, altruistyczna, miękka, gołębia, kobieca |
Niekooperacyjna, rywalizacyjna, egoistyczna, konfliktowa, zdradziecka, twarda, jastrzębia, męska |
Wynika z zaufania |
Wynika z nieufności |
Cechy charakterystyczne: szukanie kontaktów z drugą stroną, a czasem nawet stawianie wyżej wspólnych interesów obu graczy kosztem realizacji interesów własnych |
Bezwzględne dążenie do maksymalnej realizacji własnych interesów nie tylko kosztem drugiej strony ale czasem nawet za cenę porażki obu stron |
20. Racjonalność - uczestnicy gry działają racjonalnie, co oznacza, że:
- ich celem nie jest wyeliminowanie drugiej strony
- znają hierarchie swoich preferencji oraz preferencje drugiej strony
- dążą do maksymalnej realizacji swoich celów, pod warunkiem, że pozostali uczestnicy gry
zachowują się tak samo
21.
22. Hierarchia preferencji
Istotą hierarchii preferencji jest przypisywanie preferencji rang w taki sposób aby hierarchia miała charakter przechodni a nie cykliczny
Hierarchia preferencji jednego uczestnika gry - L. Caderman
Gracz II
P W
Nagroda |
Zagrożenie |
Pokusa |
Kara |
Hierarchia preferencji dwóch uczestników gry
Gracz II
P W
NA, NB |
ZA, PB |
PA, ZB |
KA, KB |
Ad. 2. Dwuosobowe gry współpracy - pełna zgodność hierarchii preferencji
W grach współpracy obaj gracze najwyżej cenią sobie Nagrodę;
Pełna zgodność hierarchii preferencji powoduje, że strony nie muszą zajmować się koordynacją strategii. Do najlepszego wyniku prowadzą dwie strategie współpracy;
Jeśli uczestnicy gry nie dysponują pełną informacją, to prawdopodobnie odnajdą optymalne strategie prowadzące do najlepszych dla nich wyników.
Minimalna sytuacja społeczna A. Colmanna
Gracz II
P W
+,+ |
-,+ |
+,- |
-,- |
Przykład 1 - Harmonia interesów
Nagroda, Pokusa, Zagrożenie, Kara
Z punktu widzenia racjonalności indywidualistycznej i kooperacyjnej optymalnym rozwiązaniem jest przecięcie się strategii pokojowych. Nie jest to jednak optymalne rozwiązanie z punktu widzenia racjonalności rywalizacyjnej.
Gracz II
P W
4,4 |
2,3 |
3,2 |
1,1 |
Ad. 3. Dwuosobowe gry o pełnym konflikcie
gry o sumie zerowej
w stosunkach politycznych rzadki rodzaj gry (przykłady zastosowania: w stosunkach międzynarodowych w czasie konfliktów zbrojnych i w dziedzinie formułowania strategii polityczno - militarnych)
Przykład 2 - gry wyborcze
cel: wybranie jednego kandydata na dany urząd spośród co najmniej dwóch
Ad. 4. Dwuosobowe gry o częściowym konflikcie
obaj uczestnicy gry mogą równocześnie przegrywać lub wygrywać
Przykład 3 - Dylemat Kurczaków (kryzys kubański)
Gracz II
P W
-5,-5 |
-10,10 |
10,-10 |
-50,-50 |
ZSRR
P W
3,3 |
2,4 |
4,2 |
1,1 |
Przykład 4 - Dylemat Więźnia (wyścig zbrojeń)
Gracz II
P W
-1,-1 |
-10,0 |
0,-10 |
-5,-5 |
Państwo B
P W
N, N Rozbrojenie |
Z, P Militarna przewaga |
P, Z Militarna przewaga |
K, K Wyścig zbrojeń |
Ad. 5. Dwuosobowe gry o słabej zgodności
Przykład 5 - gra rokowań
Gracz II
b 1 b 2
2,1 |
-1,-1 |
-1,-1 |
1,2 |
23. Zachowanie racjonalne - decydenci odbierają bodźce sytuacyjne na zimno, kalkulują relacje miedzy celami i środkami, wybierają alternatywy, oceniają ich skutki. Żaden racjonalny uczestnik gry nie może zostać zaskoczony zachowaniem innego racjonalnego gracza
Zachowanie racjonalne, ale technicznie błędne - występuje, gdy decydenci działają racjonalnie, ale opierają swe logiczne kalkulacje na błędnej informacji lub na błędnej interpretacji sytuacji decyzyjnej
Zachowanie nieracjonalne - czysto emocjonalne, gdy decydenci nie przeprowadzają żadnych operacji logicznych, a podejmują działania na podstawie swych uprzedzeń, stereotypów czy stanów emocjonalnych
Zachowanie irracjonalne - oparte na nierealistycznych koncepcjach odnoszących się zarówno do środowiska, celów i środków
Zachowanie aracjonalne - sprawia wrażenie racjonalności, ale takie nie jest (różnice kulturowe)
24. Rodzaje racjonalności
Racjonalność kooperacyjna - dążenie do maksymalizacji wspólnej wygranej
Racjonalność indywidualistyczna - dążenie do maksymalizacji mojej wygranej
Racjonalność rywalizacyjna - dążenie do maksymalizacji mojej przewagi nad przeciwnikiem
25. Założenia teorii gier
Uczestnicy - co najmniej dwie strony pozostające ze sobą w jakiś interakcjach
Interesy - powinni mieć obiektywnie istniejące interesy polityczne i dobrze znać zarówno interesy własne i interesy drugiej strony
Sprzeczność interesów
Strategie - każdy kompletny plan działania. Uczestnicy powinni znać zarówno swoje strategie działania, które mogą wykorzystać, jak i strategie innych uczestników
Wyniki - starcie różnych interesów stron powoduje powstawanie wyników gry na przecięciu się strategii
Działania - działania stron wspólnie określają wyniki. W klasycznej teorii gier zakłada się, że działania podejmowane są jednocześnie. Obecnie najczęściej analizowane są gry sekwencyjne, których uczestnicy decydują po kolei, a wiec znają poprzedni ruch partnera
Zasady - działania i zachowania uczestników gry są określone przez bardzo precyzyjne zasady gry, które są ściśle przestrzegane przez wszystkich jej uczestników
Racjonalność - uczestnicy gry działają racjonalnie, co oznacza, że:
- ich celem nie jest wyeliminowanie drugiej strony
- znają hierarchie swoich preferencji oraz preferencje drugiej strony
- dążą do maksymalnej realizacji swoich celów, pod warunkiem, że pozostali uczestnicy gry zachowują się tak samo
26. DYLEMAT WIĘŹNIA
Model ten był wykorzystywany przez RAND Corporation jako ogólny model takich sytuacji konfliktowych, w których zachowaniem racjonalnym jest zdradzenie drugiego uczestnika gry i wykorzystanie jego zaufania.
Dylemat ten podejmuje problem racjonalności uczestników. W takiej grze konkurują ze sobą dwa rodzaje racjonalności: egoistyczna i altruistyczna.
Prokurator kolejno wzywa do siebie dwóch podejrzanych o wspólne popełnienie poważnego przestępstwa i proponuje im przyjęcie roli świadka koronnego. Jeżeli żaden z nich nie przyzna się do winy, to obaj zostaną skazani na niski wyrok za popełnienie poważnego przestępstwa, o które są podejrzani, to uzyska wolność, podczas gdy drugi podejrzany zostanie skazany na karę wieloletniego więzienia. Jeżeli obaj przyznają się do winy, to zostaną skazani na wyrok średnioterminowy.
-1,-1
|
-10,0 |
0, -10
|
-5, -5 |
Według J. Kozieleckiego (Konflikt, teoria gier i psychologia) ludzie reagują według następujących wzorów:
- najczęściej wybierają strategie niekooperacyjne, co wskazuje na działanie silnych motywów osobistych, a słabych motywów społecznych;
- częstość wyboru strategii niekooperacyjnych jest uzależniona od struktury wypłat w macierzy gry. Dylematy Więźnia mogą być bardziej lub mniej rywalizacyjne. Jeśli w macierzy gry rośnie wartość Nagrody i Kary, to osoby badane częściej wybierają strategie współpracy. Jeśli rośnie wartość Zagrożenia i pokusy, to przejawiają większą skłonność do wybierania strategii niekooperacyjnych;
- wybór strategii uzależniony jest od informacji o liczbie powtórzeń gry;
27. DYLEMAT KURCZAKÓW
odzwierciedla wiele różnorodnych konfliktów społecznych i politycznych
Dwa samochody pędzą ku sobie z przeciwnych kierunków, a ich kierowcy posiadają po dwie strategie działania: albo mogą wybrać współpracę i skręcić w bok ratując życie i tracąc prestiż (P), albo mogą wybrać rywalizację i jechać prosto przed siebie, licząc na załamanie się strony przeciwnej (W). Dwaj rywalizujący ze sobą kierowcy poniosą śmierć w przypadku, gdy obaj wybiorą strategię wojenną.
-5,-5
|
-10,10 |
10, -10
|
-50, -50 |
28. Gry o sumie zerowej- gdy wysokość wygranej po jednej stronie równa się wysokości przegranej po drugiej stronie
Gry o sumie niezerowej - gdy uczestnicy mogą jednocześnie wygrywać i przegrywać