08 Ciało, algebra


Ciało

Df. Ciałem nazywamy strukturę algebraiczną (X,⊕,) złożoną ze zb X i określonych w nim dwóch działań wewnętrznych ⊕ i  spełniających następujące warunki:

  1. (X,⊕) jest grupą przemienną, przy czym 0 jest elementem neutralnym ze względu na ⊕ zwanym zerem ciała;

  2. (X \ {0},) jest grupą przemienną, przy czym 1 jest elementem neutralnym ze względu na zwanym jednością ciała.

Λ [(x⊕y)z=xz⊕yz ∧ x(y⊕z)=xy⊕xz

x,y,z∈X

  1. jest rozdzielne (obustronnie) względem ⊕, tzn.:

  1. Ciało musi posiadać co najmniej dwa elementy, bowiem zero i jedność ciała s różnymi elementami.

  2. Jeśli (X,⊕,) jest ciałem, a X⊂R oraz ⊕, s działaniami liczbowymi w X, to ciało to nazywa si ciałem liczbowym.

  1. Zdefiniowanie pojcia: podciała homomorfizmu (izomorfizmu) ciał.

  2. Zbudować ciało izomorficzne z ciałem (R,+,•) tak by ich izomorfizmem była funkcja f(x)=2x dla x∈R.

Wskazówka: Wykorzystać twierdzenie.:

funkcja f jest izomorfizmem ciał (A,, ) i (B,+,)

x*y=f -1(f(x)+f(y)) dla x,yA;

xy=f -1(f(x)f(y)) dla x,yA,

gdzie f jest bijekcj zbioru A na zbiór B, zaś *, s działaniami wewntrznymi w zbiorze A; +,­ s działaniami wewnętrznymi w zbiorze B.

Niech C=R2 oraz dla dowolnych:

0x08 graphic
z1=(a,b)∈C, z2=(c,d)∈C określamy działania ⊕ i :

0x08 graphic
z1⊕ z2=(a,b)⊕(c,d) (a+c,b+d)

z1 z2=(a,b)(c,d) (ac-bd,ad+bc).

Łatwo sprawdzić że: (C,⊕,) jest ciałem, które nazywamy ciałem liczb zespolonych (i bdziemy oznaczać C).

ISTOTNIE:

  1. 0:=(0,0) - zero ciała C;

  2. element przeciwny ze wzgldu na do elementu z=(-a,-b)C: -z=(-a,-b)C, (tj. inwers elementu z=(a,b) ze wzgldu na dodawanie);

  3. jedność ciała C : 1:=(1,0)C;

  4. inwers elementu z=(a,b)C \ {(0,0)} ze wzgldu na : tj. element postaci:

Dowód: Niech z=(a,b)C \ {(0,0)}, oraz jego inwersem bdzie z -1 = (x,y) ze wzgldu na .

Wówczas z-1 =(1,0)



(a,b)(x,y)=(ax-by,ay+bx)=(1,0);

std ax-by=1 ay+bx=0.

Zatem po rozwizaniu tego układu równań ze wzgldu na x i y otrzymujemy:

0x01 graphic

  1. 0x08 graphic
    0x08 graphic
    Analogicznie, jak dla ciała liczb rzeczywistych, określa si odejmowanie i dzielenie liczb zespolonych.
    Niech z1=(a,b)∈C, z2=(c,d)∈C:
    * z1-z2 z1+(-z2)=(a-c,b-d)
    * 0x01 graphic

  2. W ciele (C,⊕,) liczb zespolonych zawarte jest jako podciało ciało liczb rzeczywistych

Dowód oczywisty: Niech z1=(a,0)∈C, z2=(c,0)∈C
Wówczas: z1+z2=(a + c,0); z1 · z2=(ac,0).

0x08 graphic
Λ a=(a,0>, tzn.: Każdą liczbę rzeczywistą

można utożsamić z liczbą zespoloną

postaci (a,0).

Stąd:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

Wykazać, że: f :  a→(a,0) dla a∈R jest izomorfizmem ciał (R,+,•) i (X,⊕,), gdzie X={(a,0) : a∈R}.

  1. 0x08 graphic
    Df: Liczb zespolon z=(0,1) nazywamy jednostk urojon i oznaczamy symbolem i.
    Std z=(0,1)    i , przy czym: i2=1.
    Istotnie: i2=(0,1)(0,1)=(0 -1,0)=(-1,0)= -1

  2. Postać kartezjańska liczby zespolonej:
    Df: Każd liczb zespolon z=(a,b) można przedstawić w postaci: z=a+bi nazywamy postacią kartezjańską tej liczby zespolonej.

0x08 graphic
0x08 graphic
z=a+bi=(a,0)⊕(b,0)(0,1)=(a,0)⊕(b•o-0•1,b)=
=(a,b)⊕(0,b)=(a,b)


Rez + i · Imz, gdzie a=Rez , b=Imz




  1. Podsumowanie: opisane tutaj ciało C liczb zespolonych jest najmniejszym ciałem obejmujcym zbiór liczb rzeczywistych, w którym ma rozwizanie równanie: x2= -1.

0x08 graphic
Df: Jeśli z=a+bi, to liczb zespolon z=a-bi nazywamy liczb zespolon sprzżon z liczb zespolon z=a+bi.

Zadanie: Wykazać, że:

  1. 0x08 graphic
    0x08 graphic
    z+z =2Re z, z-z =2i Imz

  2. 0x08 graphic
    z·z=|z|2=a2+b2, gdy z=a+bi

  3. 0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    z1+z2= z1+z2, z1·z2= z1·z2

  4. 0x08 graphic
    0x08 graphic
    z=z; z=z ⇔ z∈R

  5. 0x08 graphic
    0x08 graphic
    λz = λz dla λ∈R ∧ z∈C

Df: Obrazem geometrycznym liczby zespolonej z=a+bi nazywamy punkt A(a,b).

0x08 graphic
Std: z∈C = a+bi→0A gdzie 0(0,0), A(a,b).

Df: Postać trygonometryczna liczby zespolonej:

Niech z=a+bi ∈C

  1. Modułem liczby zespolonej z=a+bi nazywamy liczb rzeczywist |z| określon nastpujco:
    0x01 graphic

  2. Każdy kt ϕ spełniajcy równości:
    0x01 graphic

    nazywamy argumentem liczby zespolonej z≠0 i oznaczamy ϕ=argz zaś argz=0 dla z=0. Przy czym ten spośród argumentów danej liczby z∈C spełniajcy warunek 0≤arg z=ϕ0<2π nazywamy argumentem głównym liczby zespolonej z i oznaczamy Argz.
    Std: argz=Argz + 2kΠ, kN

0x08 graphic

z=a+bi

z=|z|(cosϕ+isinϕ) to postać

trygonometryczna

liczby zespolonej z=a+bi

Zadanie:

  1. Obliczyć z1• z2 oraz z12 , gdy z1=|z1|(cosϕ1+i sinϕ1); z2|(cosϕ2+i sinϕ2)

  2. Udowodnić indukcyjnie wzór Moivre'a:
    zn =|z|n (cosnϕ+i sinnϕ) dla n∈N,
    gdy z=|z|(cosϕ+i sinϕ)

Twierdzenie(o pierwiastkach liczby zespolonej, bdź rozwizaniu równania postaci: xn =a w zbiorze C):

Jeśli a jest ustalon liczb zespolon w postaci:

a=|a|(cosϕ+i sinϕ) oraz n jest ustalon liczb naturaln, to:

liczby zespolone 0x01 graphic
'

gdzie k{0,1,2,…,n-1}, s w ciele liczb zespolonych wszelkimi rozwizaniami równania: xn =a.

Dowód:Niech z∈C bdzie rozwizaniem równania: xn=a

Przedstawiając liczb z postaci trygonometrycznej:

z=δ(cosα+i sinα) i po podstawieniu do równania: xn =a otrzymujemy: δn(cosnα+i sinnα)=|a|(cosϕ+i sinϕ).

Std: oraz nα=ϕ+2kπ, k∈Z;

czyli z jest jedn z liczb postaci:

, k∈Z,

przy czym:

  1. dla k∈{1,2,...,n-1} otrzymujemy różne wartości argumentów głównych liczby ,

  2. dla k<0 lub k ≥ n ∧ k∈C argumenty liczby różni si od argumentów głównych o wielokrotność 2π.

Zatem istnieje n różnych pierwiastków stopnia n liczby zespolonej z , przy czym:

  1. maj one ten sam moduł, czyli leż na wspólnym okrgu o promieniu ,

  2. maj one t sam odległość ktow midzy sob wynoszc .

Ćwiczenie:

  1. Obliczyć: ,

  2. W zbiorze C rozwizać równanie:

Podstawowe twierdzenie algebry: Każdy wielomian stopnia n, nN, o dowolnych współczynnikach zespolonych ma w dziedzinie zespolonej co najmniej jedno miejsce zerowe.

Wniosek: Każdy wielomian stopnia n, nN, ma n  pierwiastków w zbiorze C.

Uwaga!!!

Analogiczne twierdzenie w dziedzinie rzeczywistej nie musi być prawdziwe, np. W(x)=x2+15

Wzory Cardano, czyli pierwiastki równania

sześciennego x3+px+q=0

Rozważmy równanie x3+px+q=0, p0 [1]

Niech ,

wówczas otrzymujemy równanie:

[2]

Niech y3=z, wówczas otrzymujemy równanie:

[3]

Df.: Równanie postaci [3] nazywa si równaniem rozwizujcym, bdź rezolwent równania [1]

Twierdzenie (wzory Cardano):

Pierwiastki równania sześciennego x3+px+q=0 s dane wzorami (zwanymi wzorami Cardano):
0x01 graphic
; przy czym:

  1. liczby y1 i y1' spełniaj równości: y13=z; (y1') 3=z'

  2. liczby z i z' s pierwiastkami równania rozwizujcego:
    ;

  3. liczby y1 i y1' s tak dobrane, że: 0x01 graphic
    ;

  4. liczba ε jest jedn z wartości .

Przykład: Rozwizać równanie t3-3 t2+6t-2=0.

z

X={(a,0): a∈R}

(X,⊕,) - jest podciałem ciała C

z=(a,0)

f

a•

C

R

b

z=a+ib

i

a

b

•z

|z|

i

a

ϕ

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Imz

Rez

Imz

Rez



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
wyznacznikiZz3 08, Matematyka, Algebra liniowa
4. Algebra logiki (Boole'a) (27.10.08), ALGEBRA LOGIKI (BOOLE'A)
Algebra I wyklad 08
Algebra 0 07 ciało liczb zespolonych
prezentacja cialo liczbowe algebra
Algebra I wyklad 08
Algebra 0 08 wielomiany zespolone
algebra 1 08 rzut ortogonalny
wyklad-08-wd, różne, Algebra semestr 1
Algebra 2 08 równania stopnia 2, 3 i 4
FP w 08
08 Elektrownie jądrowe obiegi
archkomp 08
02a URAZY CZASZKOWO MÓZGOWE OGÓLNIE 2008 11 08

więcej podobnych podstron