Przykładowe pytania egzaminacyjne
Podstawy informatyki
Uwaga! Nie jest to pełna lista pytań. Nie wszystkie pytania podane przez dr Szostakowskiego byłem w stanie zanotować, jednak pominięte przeze mnie uważam za mniej istotne.
Życzę dobrych wyników
Pojęcie informatyki
Nauka lub dział techniki zajmująca się przetwarzaniem informacji (wprowadzanie, przechowywanie, przekształcanie i udostępnianie).
Komputer - maszyna licząca.
Klasyczna architektura systemu komputerowego. Jakie są jej elementy?
CPU - Central Processor Unit - jednostka centralna (każda CPU to przynajmniej 1 procesor). Dołączona do:
Magistrala (szyna) systemowa (urządzenie transmisji wewnątrz komputera). A na niej:
Sterowniki (kontrolery) dysków;
Dysk 1;
Dysk 2;
Sterowniki (kontrolery) I/O;
Drukarka;
Monitor;
Klawiatura;
Sterownik (kontroler) pamięci operacyjnej;
Pamięć operacyjna.
Elementy wewnętrzne procesora:
Rejestry - komórki pamięci o krótkim czasie dostępu (przechowuje zmienne wew. procesora). Np. rejestr rozkazów IR z jednostką sterującą CU (niżej); rejestry specjalnego przeznaczenia - PC, SP - i robocze - R1 do Rn.
Jednostka sterująca - steruje procesorem zgodnie z treścią programu (dekoder rozkazów i układ sterowania CU).
Magistrala wew. - komunikacja między komponentami.
ALU - jednostka arytmetyczno-logiczna (z akumulatorem A).
Koncepcja von Neumanna. Struktura pierwszego komputera IAS:
Jakie funkcje pełni magistrala wewnętrzna komputera?
Zapewnia komunikację pomiędzy urządzeniami, kontrolerami, pamięcią, procesorem, mostkami płyty.
Jakie linie można wyróżnić w magistrali?
Linie danych (szyna danych o szerokości obecnie 16, 32, 64 bity);
Linie adresowe (do wybierania konkretnych obszarów danych z pamięci);
Linie sterujące (rozkazy i info regulujące czas - taktujące);
Linie zasilające (opcjonalnie).
Sposoby obsługi przerwań.
Nie za bardzo rozumiem pytanie..
Budowa płyty głównej.
Płytka drukowana z napylonymi ścieżkami, do których przylutowane zostały elementy wymienione z następnym pytaniu, podstawowe porty. Oparta jest o 2 mostki (PŁN i PŁD), tzw. chipset. Odpowiednio NB i SB.
Mostek południowy SB
- zarządza energią, monitoruje parametry systemu. Obsługuje urządzenia o STOSUNKOWO wolnym transferze informacji, tj. PCI, BIOS, COM, LPT, USB, Fire-Wire, HDD, FDD, napędy, itd.
Mostek północny NB
- koordynuje pracę magistrali pracujących z różnymi częstotliwościami. Obsługuje wszystkie szybkie urządzenia, tj. procesor, złącza PCI-Express, AGP, banki pamięci;
Podaj 5 elementów płyty głównej.
Procesor (ew. tylko podstawka);
Magistrala systemowa (w postaci ścieżek);
Pamięć ROM (w praktyce EEPROM) - z BIOSEM;
Sloty kart rozszerzeń;
Gniazda pamięci RAM;
Kontroler urządzeń I/O;
Porty urządzeń I/O;
Chipset (czyli wyże wspomniane 2 mostki).
Standardy wyprowadzeń kart rozszerzeń.
ISA - 16bit (Industry Standard Architecture - standardowa architektura przemysłowa) - nie spotykane już;
PCI - 32bit (Peripheral Component Interconnect) - podstawowe złącze komputera.
AGP - rozwinięcie PCI (Accelerated Graphics Port). Kolejne rozwinięcia x1, x2, x4, (x8) stworzone na potrzeby dołączenia kart graficznych, które wcześnie zaczęły potrzebować dużych przepustowości;
PCI-Express - 32bit - złącze na najbliższe lata;
AMR - Audio Modem Riser - dla modemu i dźwiękówki;
CNR - Communication & Network - dla sieciówki;
PTI - Panel Link TV-OUT Interface - karta telewizyjna;
Czym jest chipset, jego funkcje.
2 mostki, północny i południowy, na płycie głównej. Układ sterujący przepływem danych na płycie głównej.
Czym jest mostek południowy.
zarządza energią, monitoruje parametry systemu. Obsługuje urządzenia o STOSUNKOWO wolnym transferze informacji, tj. PCI, BIOS, COM, LPT, USB, Fire-Wire, HDD, FDD, napędy, itd.
Czym jest mostek północny.
koordynuje pracę magistrali pracujących z różnymi częstotliwościami. Obsługuje wszystkie szybkie urządzenia, tj. procesor, złącza PCI-Express, AGP, banki pamięci;
Rodzaje pamięci.
ULOTNE
FPM RAM (Fast Page Mode RAM) - asynchroniczna (sygnały nie są zsynchronizowane z częstotliwością na magistrali) w 72-pinowych modułach SIMM. Wyparta przez nowsze standardy.
SDRAM (Sychronous Dynamic RAM) - pracuje z częstotliwością magistrali zew. w 168-pinowych modułach DINN.
DDR SDRAM (1, 2, 3) (Double Data Rate SDRAM) - na 1 takt na magistrali można dokonać dwóch operacji, 1 na zboczu opadającym, 1 na zboczu narastającym sygnału zegarowego. Mam nadzieję, że ująłem jasno, w razie co pytajcie
RDRAM (Rambus Direct RAM) - synchroniczna pamięć podzielona na bloki. W jednym takcie zegara informacje odczytywane są całym blokiem. Jak wyżej odczyt na zboczu i opadającym i narastającym.
MASOWE
HDD (Hard Disk Drive);
FDD (Floopy Disk Drive);
Dyski optyczne (CD, DVD, HD-DVD, Blue-Ray);
STAŁE
ROM - Read Only Memory - niegdyś przechowywały systemy, dziś nieopłacalne. Jednokrotny zapis podczas produkcji, lub przez użytkownika przez przepalanie odpowiednich połączeń wewnątrz układu;
EPROM (Erasable Programmable ROM) - wymazywalna optycznie (z reguły nadfioletem, w scalaku było szklane okienko, do którego wystarczyło dopuścić światło). Programowalna.
EEPROM (Electrically EEPROM) - zapis, usuwanie elektryczne (tylko całości informacji);
FLASH - możliwa modyfikacja fragmentów pamięci. Krótki czas czyszczenia.
RAM
SRAM - statyczna RAM - oparta o przerzutniki. Póki jest zasilona póty działa. Jest szybka.
DRAM - dynamiczna RAM - oparta o kondensatory. Muszą być one na bieżąco doładowywane, jest wolniejsza.
Dyski twarde, parametry, zasada działania.
Dysk składa się z kilku talerzy, które wirują z jedną, stałą prędkością. Nad każdym z dysków po obu jego stronach unoszą się na poduszce siły aerodynamicznej głowice odczytujące/zapisujące. Powierzchnia dysku podzielona jest na ścieżki i sektory. Pokryta jest substancją magnetyczną, którą polaryzuje strumień magnetyczny wysyłany przez głowicę. Odczyt następuje w odwrotny sposób, gdyż spolaryzowany materiał indukuje z cewce głowicy prąd elektryczny.
Paramentry:
Pojemność (obecnie w GB);
Szybkość transmisji danych (transfer);
Prędkość obrotowa;
Średni czas dostępu (w ms) - pochodna czasu przemieszczenia głowicy nad cylinder i czasu obrotu dysku na sektor;
Standard połączenia - SCSI (czyt. skazi), IDE, ATA/SATA.
Karta graficzna.
Kolejne standardy:
MDA - Monochrom Display Adapter - tryb tekstowy. 25 linii po 80 znaków. Istnieje, aby zachować wsteczną kompatybilność.
CGA - Color Graphics Adapter - tryb graficzny 640x200 monochrom i 320x200 - 4 kolory
Hercules - 720x348 monochrom, z emulatorem do gier kolorowych CGA.
EGA - Enhanced Graphics Adapter - 640x350 - 16 kolorów.
VGA - Video Graphics Adapter
640x480 dla 16 kolorów;
320x200 dla 256 kolorów;
-----------------------------------
SVGA (Super VGA) jako rozwinięcie VGA;
SLI - praca kart w mostku;
Główne urządzenia wyjściowe. Funkcje, działanie, parametry.
Monitor
CRT (lampa kineskopowa) - Catod Ray Tube;
+ Technologia tania, pozwala osiągać duże ekrany.
- Część elektronów wydostaje się poza ekran, co ma szkodliwy wpływ na zdrowie.
- trudno wykonać monitor o dużej rozdzielczości;
LCD (ciekły kryształ) - Liquid Crystal Display;
+ duża żywotność;
- należy zwracać uwagę jaki jest max. kąt, przy którym jesteśmy w stanie obserwować zdarzenia na ekranie;
- zjawisko wypalania pikseli;
Podział:
Wyśw. Pasywne DSTN (z lustrem odbijającym zewnętrzne światło) o dużej bezwładności;
Matryca aktywna TFT (każda komórka sterowana własnym tranzystorem + podświetlenie);
IPS - przyłożone napięcie powoduje wyświetlenie piksela. Duży kąt widzenia, mała bezwładność.
Plazmowe (umożliwiają wyświetlenie obrazu z dwóch stron ekranu);
Drukarka
Igłowa;
Atramentowa;
Laserowa.
Rodzaje myszy, zasada działania.
Mechaniczna (tania, prosta, mała trwałość);
Działanie: ruch kulki toczącej się po powierzchni odczytuje się poprzez układ dwóch wałków w osi x oraz y.
Optomechaniczna
Działanie: ruchy kulki odczytywane przez układ optyczny;
Optyczna (duża trwałość, odporność na zabrudzenia)
Działanie: Myszka poprzez układ optyczny skanuje podświetloną przez diodę powierzchnię i określa na podstawie dwóch kolejnych obrazów zmianę położenia;
System operacyjny. Def. Funkcje.
Definicja - zbiór programów zarządzających systemem komputerowym.
Funkcje:
Zarządzająca - sterowanie elementami sprzętowymi i programowymi systemu komputerowego;
Dystrybucyjna - udostępnianie zasobów systemu komputerowego programom, urządzeniom i użytkownikom.
Sterująca - nadzoruje działanie programów.
Struktura warstwowa.
API kernel sterowniki
API - Application Program Interface - pośrednik między SO, a programami i użytkownikami. W skrócie programista nie musi wiedzieć jak ma komunikować się z urządzeniami, dostaje stałe parametry, funkcje i zmienne w API, którymi się posługuje pisząc program.
Kernel - jądro - zawiera wszystkie podstawowe procedury SO skompilowane w 1 całość.
Warstwa sterowników - pisana zazwyczaj przez producentów sprzętu. Jądro komunikuje się z urządzeniami wysyłając komunikaty właśnie do tej warstwy.
Rodzaje systemów operacyjnych:
Wsadowe - pierwsze systemy. Po wczytaniu programu nie mamy wpływu na jego wykonywanie do chwili uzyskania wyniku.
Systemy wieloprogramowe - użytkownik nie mógł przerwać wykonywania programu, ale mógł w trakcie wykonywania wydawać kolejne polecenia. Pojawiły się razem z dyskami i taśmami magnetycznymi, działały szybciej.
Systemy wielozadaniowe (z podziałem czasu) - podział czasu procesora pomiędzy poszczególne zadania. Procesor cyklicznie przełącza się pomiędzy różne fragmenty pamięci operacyjnej zawierającej różne programy i wykonuje je fragmentami. Z punktu widzenia użytkownika procesor wykonuje wiele zadań jednocześnie.
Systemy równoległe - systemy obsługujące więcej niż 1 rdzeń procesora. System musi zająć się rozdzieleniem wykonywanych zadań (ew. kodu) pomiędzy kilka rdzeni. Wszystkie procesory korzystają z tej samej pamięci operacyjnej.
Systemy rozproszone - systemy wielokomputerowe, obsługujące ogromne ilości informacji.
Systemy czasu rzeczywistego - przeliczanie danych powinno w nich odbywać się natychmiastowo, w konkretnie ustalonym, skończonym przedziale czasu.
3-5 przykładów systemów operacyjnych i ich producenci.
Bell-Laboratories
UNIX - system V (SUS OS - rozwinięcie systemu V);
UNIX - BSDI (Linux - rozwinięcie BSDI);
Microsoft
MS-DOS;
Windows NT;
Windows 95;
Windows 98;
Windows 2000;
Windows Millenium;
Windows XP;
Windows Vista;
Windows Server 2003, 2008;
Windows CE;
Apple
Mac OS;
Mac OS X;
Sun
Solaris;
Open Solaris
Novell
NetWare;
Bezpieczeństwo.
Trochę przydatnych terminów z zakresu bezpieczeństwa Bezpieczeństwo danych w systemie:
- zapewniona ochrona poufności i integralności
- zapewniona dostępność i spójność
polityka bezpieczeństwa - zbiór zasad przyjętych w celu uzyskania wysokiego poziomu bezpieczeństwa systemu komputerowego
Ochrona.
Ochrona danych
- realizacja następujących zadań
- bezpieczne dzielenie wspólnej przestrzeni nazw logicznych
- bezpieczne dzielenie wspólnej przestrzeni obiektów fizycznych
- zapewnienie, by proces korzystał wyłącznie z zasobów przydzielonych w sposób określony przez politykę ochrony
domenowy model ochrony
domena ochrony
- zbiór obiektów i rodzajów operacji, które można wykonywać dla danego obiektu prawa dostępu
- zbiór operacji, które mogą być wykonywane na obiekcie zasada wiedzy koniecznej
- proces posiada dostęp tylko do tych zasobów, które są niezbędne do jego zakończenia i do których otrzymał dostęp
I trochę o kryptografii...
Rodzaje szyfrowania
• szyfrowanie z kluczem prywatnym (nadawca i odbiorca mają ten sam klucz) np. DES
• szyfrowanie z kluczem publicznym (klucz szyfrujący i deszyfrujący tworzone są w tym samym procesie, ale różnią się od siebie), np. RSA;
Zagrożenia bezpieczeństwa:
Awarie sprzętu:
Wykonuj kopie bezpieczeństwa;
Stosuj macierze RAID (tutaj moja wiedza kłóci się z wiedzą dr Szostakowskiego w kwestii numeracji typów macierzy RAID, PODAJĘ SWOJĄ!! Popartą Wikipedią);
RAID 0 - !!zwiększa ryzyko utracenia danych!! Dane są przeplecione między dyskami. Jedyny plus to przyspieszenie działania.
RAID 1 - mirroring, zapis tych samych danych na dwóch dyskach.
RAID 2 - system paskowy (nie opanowałem jeszcze, więc działania nie opisuje :P) Dane z dowolnego dysku takiej macierzy w razie uszkodzenia, mogą zostać odbudowane na podstawie pozostałych dysków;
Stosuj zasilacze awaryjne;
Wynikające z działalności człowieka:
Generowane przez użytkowników:
Sabotaż wewnętrzny - np. świadome działanie osoby pracującej w firmie;
Kradzież informacji - np. nasze dane z komercyjnych systemów;
Kradzież usług - np. korzystanie z Internetu za darmo, jeśli należałoby płacić;
Błędy użytkowników;
Niedbalstwo - np. przechowywanie haseł w miejscu publicznym;
Niestosowanie się do polityki bezpieczeństwa;
Ataki na system:
Zmiana w oryginalnym oprogramowaniu - koń trojański;
Podsłuch połączenia sieciowego;
Łamanie haseł;
Spoofiny - np. podszywanie się pod czyjeś IP;
DoS (Denial of Service) - zablokowanie usługi poprzez generowanie sztucznego wzmożonego ruchu w sieci;
Spam;
Wirusy komputerowe;
Czym jest sniffiny?
Tzw. Podsłuch połączenia sieciowego. Informacje niezabezpieczane są swobodnie wysyłane w sieć i każdy może je odczytać. Jak?? Poprzez pomiar chwilowego pola elektrycznego wokół kabla, które zmienia się w takt zmian napięcia w przewodzie. Poprzez odbiór pola elektrycznego sieci bezprzewodowych.
Czym jest DoS?
Atak typu Denial of Service - zalewanie pewnego serwera ogromną ilością zapytań. Każdy serwer może obsłużyć ograniczoną ilość użytkowników, więc wywołanie przeciążenia aplikacji serwującej praktycznie unieruchamia cały system. Można zalać serwer nadmiarową ilością danych przez co przepustowość łączy drastycznie spada i mimo gotowości aplikacji do działania nie użytkownik nie jest w stanie skorzystać z usługi.
Zdefiniuj: ISA, PCI, AGP, PCI Express, AMR, PTI.
Jak wyżej.
AGP - Accelerated Graphics Port, zmodyfikowana magistrala PCI stworzona do szybkiego przesyłania dużych ilości danych pomiędzy pamięcią operacyjną a kartą graficzną.
Co to cache?
Bardzo szybka pamięć przeznaczona do konkretnego zastosowania. Np. wczytywanie danych z wyprzedzeniem z dysku, pamięć podręczna procesora, w której przechowuje on najczęściej używane fragmenty pamięci głównej. Charakteryzuje się bardzo krótkim czasem dostępu.
Co oznacza, że procesor jest 64-bitowy.
Oznacza to, że słowo (porcja danych na jakich operuje procesor w 1 takcie) procesora ma 64 bity (czyli do jednoczesnego przesłania takiej liczby bitów potrzeba 64 linie danych, odpowiednią ilość linii adresowych i sterujących).
Co to rdzeń procesora.
Każdy rdzeń to kolejny procesor w jednej obudowie.
Podaj 3 przykłady procesorów i ich producentów.
Intel
4004;
8080, 8086, 80286, 80386, 80486;
Pentium MMX;
Pentium M (Mobile);
Pentium 2, 3, 4D;
Pentium Celeron;
Xeon (serwerowy, wielordzeniowy);
Itanium (j.w.)
Core, Core 2, Core 2 Extreme (wielordzeniowy);
Atom (mobilny, słaby, oszczędny);
AMD
Athlon;
Athlon X2 (dwurdzeniowy);
Sempron;
Duron;
VIA
C3;
C7;
Texas Instruments
68000;
Zilog (dawniej)
Z80;
I na tym moja wiedza się kończy, z braku czasu nie będę przekopywać wikipedii Gdybym pominął istotne informacje piszcie w temacie, a dodam Odnosi się to do wszystkich pytań..
Czym jest SIMM, DIMM.
SIMM - Single In-Line Memory Module. Pojedynczy moduł pamięci. 72-pinowa (72-stykowa) płytka z kościami pamięci.
DIMM - Dual In-Line Memory Module. 168-pinowe moduły pamięci (SD-RAM), 184-pinowe (DDR), 240-pinowe (DDR II);
Przykłady pamięci stosowanych w komputerach.
Wymienione w pytaniu o rodzaje pamięci.
Dyski optyczne, wyjaśnij zasadę działania.
Jakie znamy?
CD-ROM;
DVD-ROM;
Blue-Ray Disc (BD-ROM);
HD-DVD;
Minidisc;
Zasada działania
Sam dysk otyczny jest to płaski, plastikowy krążek o ustandaryzowanej średnicy (w większości przpadków 12 cm). Dane zapisane są na ciągłej spiralnej ścieżce (ponad 5 km długości :P). Składa się z 4 warstw:
Nośna (plastikowy krążek);
Odbijająca;
Pochłanijąca;
Zabezpieczająca (lakier);
Jego odczyt polega na oświetleniu ścieżki danych światłem lasera i zarejestrowaniu, bądź nie impulsu odbitej wiązki przez fotodetektor.
Parametry:
Prędkość transmisji;
Czas dostępu;
Podaj 3 najważniejsze parametry istotne podczas zakupu dysku.
Pojemność;
Transfer;
Prędkość obrotowa;
Średni czas dostępu;
Jak na mój gust są to właśnie najważniejsze parametry, jednak w poleceniu jest określona ich liczba. Dr Szostakowski podając parametry nie podał pojemności, więć BYĆ MOŻE należy ją pominąć w tym pytaniu.
Podaj ważne parametry kart graficznych.
Max. rozdzielczość;
Max. częstotliwość odświeżania;
Liczba kolorów;
Liczba potoków renderujących („coś” co pozwala nadać kolor pojedynczemu punktowi w jednym cyklu zegara);
Taktowanie GPU;
Taktowanie pamięci jej typ i pojemność;
Przepustowość magistrali (zależna od szerokości, trybu pracy, taktowania magistrali);
Niestety wykład nie objął tematyki tego pytania.
Budowa klawiatury.
D0 - D7 - 8 linii danych;
IRQ0 - przerwanie;
µC - mikrokonktroler;
Niestety nie do końca się zgadzam z tym schematem, jednak dobrze będzie go znać
Ramka ma 11 bitów:
Bit startu;
8 bitów danych;
Bit parzystości;
Bit stopu.
Standardy: XT/AT (83 klawisze) i PS/2 (101 lub 102);
Skaner, rodzaje, działanie, parametry.
Rodzaje:
Urządzenia z układami CCD, źródłem światła są lampy elektronowe. Rozwiązanie używane zazwyczaj w skanerach płaskich, gdyż lepiej odwzorowuje kształt, barwę, ma lepsze parametry, ale jest duży gabarytowo i jest prądożerny.
Urządzenia z układami CID, źródłem światła są diody LED. Są mniejsze, lżejsze, tańsze, oszczędne, ale jakość jest dużo niższa.
Inny podział:
Ręczne;
Płaskie;
Pióra;
Mysze;
Parametry:
Rozdzielczość sprzętowa w DPI (dots per ich - punktów na cal);
Rozdzielczość programowa (interpolowana) w DPI;
Poprawna interpretacja barw obrazu (?jako parametr? Tak dyktowane);
Gęstość optyczna (prawidłowa interpretacja najjaśniejszych i najciemniejszych barw);
Działanie (dla skanerów z matrycami CCD - nie jestem pewien czy podobnie nie jest i w CID):
W zależności od budowy (płaski, ręczny, myszka) chodzi o oświetlenie skanowanej powierzchni jak najbardziej stabilnym światłem (stąd potrzebny czas na rozgrzanie lamp katodowych w skanerach. Diody nie potrzebują tego, wystarczy odpowiednia stabilizacja prądu.) i odczytaniu przez matrycę natężenia oraz barwy światła (w monitorze nazwalibyśmy to luminancją i chrominancją). Każda komórka matrycy składa się z 3 pikseli (R, G, B), a każda barwa mieszanką tych trzech kolorów, więc kiedy fotony padną na komórki matrycy, w każdej z nich popłyną odpowiadające natężeniowo prądy. Odpowiednie układy odczytają kolor piksela, kolejne zapiszą cały obraz w formacie RAW (surowy), który dalej jest tłumaczony na bmp, jpegi, itp.
Monitor CRT, LCD, plazmowy: zasada działania.
CRT
Catod Ray Tube - lampa katodowa.
7 6 2 5 4 1 3 9 (liczby z fotki )
No więc (w dużym uproszczeniu): katoda wyrzutni elektronowej 2 po pogrzaniu emituje swobodne elektrony do otoczenia (próżnia). Siatka wyrzutni elektronowej steruje przepływem elektronów (napięciem na siatce sterujemy liczbę wyrzuconych elektronów). 4 i 5 to układ odchylania poziomego i pionowego. Są to anody, które najpierw wypuszczone elektrony układają w wąskie pasemko, a następnie ściskają do nitki elektronów, które rozbijają się o ekran. Ten pokryty jest substancją, która zaczyna emitować światło. Podobnie jak przy omawianiu skanera, każdy piksel to 3 punkty R, G i B, które świecąc jednocześnie „układają się” w jakiś kolor. Obraz jest składany z kolejno wyświetlanych linii, a linie z kolejno wyświetlanych punktów. Mam nadzieje, że to zdanie jest zrozumiałe
LCD
Ciekły kryształ ma to do siebie, że pod wpływem pola elektrycznego polaryzuje się - obraca, załamuje inaczej światło, (przepuszcza, albo nie - dla wyśw. Monochromatycznego). Pole elektryczne tworzymy dołączając między 2 płytki (pomiędzy którymi umieszczone są ciekle kryształy) napięcie. Praktycznie cała zasada. Pozostaje problem kąta widzialności z takich wyświetlaczy.
Podział:
- pasywne DSTN - duża bezwładność, światło odbijamy za pomocą lustra;
- matryca aktywna TFT - ma własne źródło światła; każda komórka sterowana jest własnym tranzystorem;
- IPS - gdzie przyłożone napięcie powoduje wyświetlenie piksela. Poprawia się kąt widzenia (przepisane z notatek, nie wiem co to za wyświetlacze);
Plazmowy PDP
+ płaski, duże ekrany (problem z budową małych), szeroki kąt widzenia, b. duży kontrast, ładne barwy;
- ciężki, nierównomiernie się wypala, prądożercy;
Działanie: ekran podzielony jest na komory (3 komory na pixel, R, G i B). Każda komora wypełniona jest gazem (neon). Zjonizowany gaz zaczyna wytwarzać światło ultrafioletowe, które padając na luminofor (w sumie działa to podobnie do świetlówek) o konkretnej barwie emituje świtało widzialne czerwone, zielone lub niebieskie. Kolory mieszają się i wytwarzają dowolną możliwą barwę. Do jonizacji potrzeba przyłożyć napięcie, poprzez elektrody ułożone w pewną matrycę.
Drukarka, rodzaje, różnice. Wady i zalety poszczególnych typów.
Igłowa - wykorzystuje do drukowania taśmę barwiącą. Głowica uderza w nośnik poprzez taśmę, co powoduje odbicie obrazu na nośniku
+ niskie koszty eksploatacji
+ niewielkie wymagania odnośnie jakości papieru i środowiska
+ stosowana często do wydruku faktur
+ umożliwia drukowanie kilku kopii na papierze samo powielającym
- wysoki poziom hałasu
- tylko wydruk monochromatyczny [NA PEWNO];
- niska jakość wydruku
Atramentowa
- drukuje poprzez umieszczanie na papierze bardzo kropli specjalnie spreparowanego atramentu do drukowania, wystrzeliwanego przez głowicę poruszającą się nad nośnikiem. Praktycznie wszystkie dzisiejsze drukarki atramentowe umożliwiają druk w kolorze. Stosowany jest atrament w czterech kolorach: cyjan, karmazynowy, żółty i czarny (model CMYK)
+ stosunkowo niski koszt zakupu
+ zadowalająca jakość i szybkość wydruku
+ jedyny typ drukarek, który umożliwia wydruk w kolorze białym
- dość wysoki koszt eksploatacji
Laserowa
- drukuje poprzez umieszczanie na papierze cząstek tonera przy użyciu specjalnego wałka selenowego, a następnie utrwalenie wydruku przez utrwalacz termiczny
+ bardzo wysoka jakość i szybkość wydruku
- wysoki koszt zakupu, szczególnie w przypadku drukarek kolorowych
- wysokie koszty eksploatacji
Jutro może dorzucę coś mądrego o przerwaniach :P
Wykonał:
Michałowski Paweł
Dzięki za dodatkowe materiały:
Erenion
Dzięki za celne uwagi:
Kamil1289
Źródła obrazków:
Moje wykonanie;
Wikipedia.pl
W razie problemów ze zrozumieniem czegoś, błędów rzeczowych, braków proszę o kontakt