TECHNIKA ŚCIGANKA, Metody twórcze w przedszkolu


TECHNIKA ŚCIGANKA*

(7 - 9 lat)

Gra-ściganka  (opowiadanie)  polega na tworzeniu opowiadania do wytyczonej trasy, po której ścigają się zwierzęta, osoby, pojazdy itp. Przygody w każdej grze są inne, chociaż wszystkie mają cechy pułapek i premii.
Gry-opowiadania (ściganki) należą do planszowych. Plansza to zapis opowiadania, ważną rolę pełnią figurki przedstawiające ścigających się. Gdy planszę zastąpi podłoga, pionkami mogą być dzieci.
Do gier potrzebna jest kostka. Plansze opracowuje się na dużych arkuszach papieru.
W pierwszym etapie grę-opowiadanie tworzy nauczyciel. Następnie dziecko jest autorem opowiadania i planszy. Dziecko uczy się przez to kodowania informacji, skupia się na określonym temacie, rozwija mowę. W trakcie gier jest sporo liczenia. Należy przeliczyć płytki chodniczka, po którym ścigają się np. zwierzęta. Pionki przesuwają się zgodnie z liczbą wyrzuconych na kostce kropek. Tyle płytek do przodu, ile kropek na kostce. Przygody mają wartość liczbową: premia - przesuniecie do przodu, pułapka - cofnięcie lub zrezygnowanie z rzutu kostką. Dzieci odczytują liczbę kropek globalnie, co pomaga im przejść do rachowania w pamięci. Zawodnicy uczą się ustalania i przestrzegania reguł gry.

TEMAT Dbamy o swoje zdrowie
 
Materiały

Przebieg

A. Wspólna zabawa

  1. Zaproszenie dzieci do zabawy-ściganki.

  2. Omówienie fabuły.

  3. Omówienie reguł gry.

  4. Podział dzieci na 2 zespoły, np. 1 - dziewczynki, 2 - chłopcy.

  5. Wybór przedstawicieli grup.

  6. Kolejne rzuty kostką, wykonywanie zadań, przemieszczanie się w kierunku mety.

  7. Przeliczanie i dopingowanie przez dziecięce zespoły swoich zawodników.

0x01 graphic


B. Zabawy grupowe

  1. Podział dzieci na 4 grupy.

  2. Zajęcie miejsc przy planszach do gry (Załącznik nr 1).

  3. Kolejne rzuty kostką, przeliczanie, przemieszczanie pionków na planszy.

  4. Dotarcie do mety - zdobycie nagród, np. dyplomu, zadania plastycznego do wykonania itp.

  5. Rozmowa podsumowująca - podzielenie się wrażeniami z przebiegu gry.


    Uwagi  i  sugestie
    Dzieci mogą wymieniać się planszami oraz mogą przygotowywać je samodzielnie.



    *E. Gruszczyk-Kolczyńska, E. Zielińska Dziecięca matematyka. Książka dla  rodziców i nauczycieli



    Załącznik nr 1 - Propozycje plansz do gier- ściganek

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
TECHNIKA GRAFFITI, Metody twórcze w przedszkolu
zabawy maluchy, Metody twórcze w przedszkolu
Metody tworcze, Metody twórcze w przedszkolu
R.LABAN, Metody twórcze w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym
Twórczość plastyczna dziecka. Techniki plastyczne stosowane w pracy przedszkola, Studia, Twórczość d
Metody i techniki wspomagające procesy logistyczne w przedsiębiorstwie ppt
Metody tworcze wf przedszkole
D Hawrylo Metody tworcze, Fizjoterapia, Metodyka nauczania ruchu
Pedagogika wychowania przedszkolnego 16.04, metodyka wychowania przedszkolnego(1)
spolka-akcyjna, Technik górnictwa podziemnego, Ekonomika przedsiębiorstwa górniczego
AKTYWIZUJĄCE METODY I TECHNIKI W EDUKACJI, METODY I FORMY W NAUCZANIU
Odległości taksonomiczne, Technika Rolnicza, Metody taksonometrii
egzamin metodyka wychowania przedszk, studia, II rok Pedagogiki
Misja - przepisana w Word 2003, Studia, Metodyka nauczania przedsiębiorczości
KP-Nowoczesne metody zarzadzania przedsiebiorstwem karta prz -RO-LS2015-S1st-wt, COURSE SPECIFICATI
metodyka wych. przedsz. i naucz. wczesnoszk zachowanie
metodyka wych. przedsz. i naucz. wczesnoszk samoocena
2014 03 30 Metody Wyceny Przedsiębiorstw ćwiczenia zadanieid 28536

więcej podobnych podstron