Elementy trygonometrii sferycznej
Sfera - zbiór wszystkich punktów przestrzeni, których odległość od pewnego wybranego punktu jest stała. Punkt ten jest środkiem sfery zaś stała odległość promieniem sfery.
Koło - przekrój sfery płaszczyzną
wielkie - przekrój płaszczyzną przechodzącą przez środek sfery (np. równik, południki),
małe - każdy przekrój płaszczyzną nie przechodzącą przez środek sfery
Odległość sferyczna - wycinek łuku koła wielkiego ograniczony dwoma punktami.
Biegun sfery - punkt na sferze odległy od danego koła wielkiego o wartość ¼ obwodu koła wielkiego.
Trójkąt sferyczny - to część powierzchni sfery ograniczona łukami trzech kół wielkich
Kąt trójkąta sferycznego w punkcie A - kąt między:
między stycznymi do obu łuków kół wielkich w punkcie A,
dwuścienny między płaszczyznami zawierającymi oba łuki.
Bok trójkąta sferycznego - wycinek łuku koła wielkiego ograniczony wierzchołkami trójkąta. Miarą boku jest:
kąt środkowy oparty na tym boku (miara kątowa),
długość wycinka łuku (miara liniowa).
Własności trójkąta sferycznego:
Naprzeciw większego (mniejszego) kąta znajduje się większy (mniejszy) bok.
Naprzeciw równych katów (boków) leżą równe boki (kąty).
Rozwiązanie trójkąta sferycznego - obliczenie brakujących elementów: boków lub kątów:
Rozwiązanie ścisłe - za pomocą podstawowych wzorów trygonometrii sferycznej:
a) wzór sinusowy:
wzór cosinusowy:
dla boków:
dla kątów:
wzór sinusowo-cosinusowy:
dla boków:
...itd.
dla kątów:
... itd.
Rozwiązanie przybliżone - przekształcenie trójkąta sferycznego do postaci trójkąta płaskiego, następnie rozwiązanie jego (metoda Legendre'a, addidamentów)
Trójkąt prostokątny (prostoboczny) - trójkąt którego co najmniej jeden kąt (bok) jest równy π/2.
Trójkąt biegunowy do danego trójkąta sferycznego - trójkąt, którego boki odległe są od wierzchołków trójkąta sferycznego o wartość π/2.
Własności trójkąta biegunowego i sferycznego:
Trójkąt biegunowy jest także trójkątem sferycznym.
Wzory cosinusowe i sinusowo-cosinusowe dla kątów wyprowadza się w oparciu o powyższe związki.
Nadmiar sferyczny (eksces)
Suma kątów w trójkącie sferycznym jest większa od wartości π o wartość nadmiaru sferycznego ε:
Nadmiar sferyczny oblicza się z wzoru:
gdzie: P(ΔABC) - pole trójkąta ABC,
R - promień sfery
Ze względu na niewielką wartość nadmiaru sferycznego (dla praktycznie rozwiązywanych trójkątów) rzędu kilku-, kilkudziesięciu sekund, do obliczenia można stosować przybliżony wzór na pole trójkąta sferycznego (jak dla trójkąta płaskiego):
lub
wzór przybliżony pozwala obliczyć nadmiar ε z dokładnością:
dla a = b = c = 30 km i R = 6370 km → ε = 2″ mε = 0.0001″
dla a = b = c = 120 km i R = 6370 km → ε = 32″ mε = 0.03″
Do ścisłego obliczenia nadmiaru sferycznego wykorzystuje się inne wzory:
, gdzie:
ZADANIA
W trójkącie sferycznym dane są boki a,b,c. Rozwiąż ten trójkąt.
wz.cosinusowy dla boków → A,
wz. sinusowy → B,C
W trójkącie sferycznym dane są kąty A,B,C. Rozwiąż ten trójkąt.
wz.cosinusowy dla kątów → a,
wz. sinusowy → b,c
W trójkącie sferycznym dane są kąty A i B oraz odpowiadające im boki a i b. Rozwiąż ten trójkąt.
W pewnym równobocznym trójkącie sferycznym o boku równym n km pomierzone zostały kąty A,B,C z błędem ±0.1″. Czy w wyrównaniu kątów tego trójkąta należy uwzględniać nadmiar sferyczny ?
bok [km] |
ε[″] |
2 |
0.0 |
5 |
0.1 |
10 |
0.2 |
15 |
0.5 |
20 |
0.9 |
30 |
2.0 |
60 |
7.9 |
120 |
31.7 |
Jaką odległość pokona samolot lecący na wysokości H=5 km ponad powierzchnia Ziemi (kuli o promieniu R=6371 km) z Paryża do Warszawy. Przyjąć współrzędne
ϕW = 52°15′ λW=21°00′ - dla Warszawy,
ϕP = 52°15′ λP=21°00′ - dla Paryża, promień kuli ziemskiej R=6371 km.
Z miejscowości A(ϕ=10°,λ=10°) wystartował samolot i lecąc na azymut α=30° pokonał 5000 km. Zakładając, że całą trasę pokonał na wysokości 2 km oblicz współrzędne miejscowości B - celu lotu.
z tw. cosinusów dla boków:
z tw. sinusów:
Podaj odległość sferyczną płaszczyzn dwóch równoleżników ϕ1, ϕ2 (ϕ1<ϕ2).
C
B
A
a
b
c
c'
b'
a'
A'
C'
B'
C
A
B
a
b
c'
P
W
90°-ϕW
90°-ϕP
Δλ
S
A
B
Δλ
S
r1
r2