Elementy trygonometrii sferycznej, Kartografia matematyczna


Elementy trygonometrii sferycznej

  1. Sfera - zbiór wszystkich punktów przestrzeni, których odległość od pewnego wybranego punktu jest stała. Punkt ten jest środkiem sfery zaś stała odległość promieniem sfery.

  1. Koło - przekrój sfery płaszczyzną

  1. wielkie - przekrój płaszczyzną przechodzącą przez środek sfery (np. równik, południki),

  2. małe - każdy przekrój płaszczyzną nie przechodzącą przez środek sfery

  1. Odległość sferyczna - wycinek łuku koła wielkiego ograniczony dwoma punktami.

  2. Biegun sfery - punkt na sferze odległy od danego koła wielkiego o wartość ¼ obwodu koła wielkiego.

  3. Trójkąt sferyczny - to część powierzchni sfery ograniczona łukami trzech kół wielkich

0x08 graphic

0x08 graphic

  1. Kąt trójkąta sferycznego w punkcie A - kąt między:

  1. Bok trójkąta sferycznego - wycinek łuku koła wielkiego ograniczony wierzchołkami trójkąta. Miarą boku jest:

0x08 graphic
Własności trójkąta sferycznego:

  1. Naprzeciw większego (mniejszego) kąta znajduje się większy (mniejszy) bok.

  2. Naprzeciw równych katów (boków) leżą równe boki (kąty).

  3. 0x01 graphic

  1. Rozwiązanie trójkąta sferycznego - obliczenie brakujących elementów: boków lub kątów:

a) wzór sinusowy: 0x01 graphic

  1. wzór cosinusowy:

dla boków: 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

dla kątów: 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

  1. wzór sinusowo-cosinusowy:

dla boków:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

...itd.

dla kątów:

0x01 graphic

0x01 graphic

... itd.

  1. Trójkąt prostokątny (prostoboczny) - trójkąt którego co najmniej jeden kąt (bok) jest równy π/2.

  2. Trójkąt biegunowy do danego trójkąta sferycznego - trójkąt, którego boki odległe są od wierzchołków trójkąta sferycznego o wartość π/2.

0x08 graphic
Własności trójkąta biegunowego i sferycznego:

  1. 0x01 graphic
    0x01 graphic

  2. Trójkąt biegunowy jest także trójkątem sferycznym.

  1. Wzory cosinusowe i sinusowo-cosinusowe dla kątów wyprowadza się w oparciu o powyższe związki.

  1. Nadmiar sferyczny (eksces)

Suma kątów w trójkącie sferycznym jest większa od wartości π o wartość nadmiaru sferycznego ε: 0x01 graphic

Nadmiar sferyczny oblicza się z wzoru: 0x01 graphic

gdzie: P(ΔABC) - pole trójkąta ABC,

R - promień sfery

Ze względu na niewielką wartość nadmiaru sferycznego (dla praktycznie rozwiązywanych trójkątów) rzędu kilku-, kilkudziesięciu sekund, do obliczenia można stosować przybliżony wzór na pole trójkąta sferycznego (jak dla trójkąta płaskiego):

0x01 graphic
lub 0x01 graphic

wzór przybliżony pozwala obliczyć nadmiar ε z dokładnością:

dla a = b = c = 30 km i R = 6370 km → ε = 2″ mε = 0.0001″

dla a = b = c = 120 km i R = 6370 km → ε = 32″ mε = 0.03″

Do ścisłego obliczenia nadmiaru sferycznego wykorzystuje się inne wzory:

0x01 graphic
, gdzie: 0x01 graphic

ZADANIA

  1. W trójkącie sferycznym dane są boki a,b,c. Rozwiąż ten trójkąt.

  1. W trójkącie sferycznym dane są kąty A,B,C. Rozwiąż ten trójkąt.

  1. W trójkącie sferycznym dane są kąty A i B oraz odpowiadające im boki a i b. Rozwiąż ten trójkąt.

  1. W pewnym równobocznym trójkącie sferycznym o boku równym n km pomierzone zostały kąty A,B,C z błędem ±0.1. Czy w wyrównaniu kątów tego trójkąta należy uwzględniać nadmiar sferyczny ?

bok [km]

ε[]

2

0.0

5

0.1

10

0.2

15

0.5

20

0.9

30

2.0

60

7.9

120

31.7

  1. Jaką odległość pokona samolot lecący na wysokości H=5 km ponad powierzchnia Ziemi (kuli o promieniu R=6371 km) z Paryża do Warszawy. Przyjąć współrzędne

ϕW = 52°15 λW=21°00 - dla Warszawy,

ϕP = 52°15 λP=21°00 - dla Paryża, promień kuli ziemskiej R=6371 km.

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic

  1. Z miejscowości A(ϕ=10°,λ=10°) wystartował samolot i lecąc na azymut α=30° pokonał 5000 km. Zakładając, że całą trasę pokonał na wysokości 2 km oblicz współrzędne miejscowości B - celu lotu.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
z tw. cosinusów dla boków: 0x01 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

z tw. sinusów:

0x01 graphic

0x01 graphic

  1. Podaj odległość sferyczną płaszczyzn dwóch równoleżników ϕ1, ϕ2 12).

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

C

B

A

a

b

c

c'

b'

a'

A'

C'

B'

C

A

B

a

b

c'

P

W

90°-ϕW

90°-ϕP

Δλ

S

A

B

Δλ

S

r1

r2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Kartografia i trygonometria sferyczna
Odwzorowania azymutalne, Kartografia matematyczna
Kartografia - odwzorowanie stożkowe, Kartografia matematyczna
Układy współrzędnych stosowane w Polsce i ich relacje względem globalnego układu WGS84, Kartografia
str1 2, gik, semestr 4, kartografia, Kartografia, !!! Kartografia matematyczna WOJTEK
ELEMENT - CEL, Geodezja i Kartografia, geodezja
Odwz.regularne, Kartografia matematyczna
Pytania z roku 07 z kartografii matematycznej
ELEMENTY STATYSTYKI OPISOWEJ - SCENARIUSZ, Matematyka dla Szkoły Podstawowej, Gimnazjum
TRYGONOMETRIA SFERYCZNA I
Funkcje trygonometryczne, Sprawdziany, Liceum, Matematyka
egzamin kartografia matematyczna pytania poprzednie lata
8 Układy współrzędnych w Polsce - skrót, Kartografia matematyczna
5 Odwzorowania stożkowe, Kartografia matematyczna
strona tytułowa 1, gik, semestr 4, kartografia, Kartografia, Kartografia matematyczna - powtórka z s
Tabela wartości funkcji trygonometrycznych kątów 30°, Matematyka
g1, gik, semestr 4, kartografia, Kartografia, !!! Kartografia matematyczna WOJTEK, Kartografia

więcej podobnych podstron