Matematyka wykład, GWSH


Matematyka-

Wykład

Macierz - prostokątna tablica, utworzona z liczb, elementów jakiegoś zbioru uszeregowanych w wiersze i kolumny (wymiar)

A,B,C,…..X,Y

A= 0x01 graphic
B=0x01 graphic

Rodzaje macierzy

  1. Wierszowe i kolumnowe (macierze wektorowe) składające się z 1 wiersza i dowolnej liczby kolumn

A=0x01 graphic
B =0x01 graphic

  1. Macierze kwadratowe m=n

0x08 graphic

0x08 graphic
C= 0x01 graphic
główna przekątna macierzy

  1. Macierze trójkątne (macierz kwadratowa, która powyżej, albo poniżej głównej przekątnej ma same zera).

0x08 graphic
0x08 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

  1. Macierze diagonalne - poniżej i powyżej głównej przekątnej mają same zera.

0x08 graphic

0x01 graphic

  1. Macierze jednostkowe- macierz diagonalna która na głównej przekątnej ma „1”

In = 0x01 graphic

  1. Macierze zerowe - wszystkie elementy są zerem

O=0x01 graphic

Działania na macierzach

Macierze A i B są równe gdy mają te same wymiary i odpowiadające sobie elementy tych macierzy są równe.

0x01 graphic

Dla i=1,2,3,….,m J = 1,2,3,….,n

A= 0x01 graphic

B= 0x01 graphic

Dodawanie

A + B = 0x01 graphic

Mnożenie

0x01 graphic

Transponowanie Macierzy

0x01 graphic

gdzie

0x01 graphic
c0x01 graphic

A= 0x01 graphic
0x01 graphic

Macierz symetryczna - jest to macierz kwadratowa dla której zachodzi równość

0x01 graphic

Mnożenie macierzy

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Gdy A jest macierzą kwadratową, można zdefiniować potęgowanie.

A0x01 graphic

0x01 graphic

Przykład

0x01 graphic
0x01 graphic

0*0+1*0+2*2 0*1+ 1*0+2*3

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

1*0+0*0+2*2 1*1+1*0+3*3

Własności działań

  1. A + B = B + A przemienność dodawania

  2. A+( B + C) = ( A + B )+C łączność dodawania

  3. A( B + C ) = AB + AC rozdzielność

  4. ( A + B ) * C = AC + BC

  5. A ( B C ) = ( A * B ) C łączność

  6. 0x01 graphic

  7. A In = Im A

AA- macierz m*n Im, In - macierze jednostki

  1. 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic

  3. 0x01 graphic

Przykłady zastosowania rachunku macierzowego

Macierze są wygodnym środkiem (narzędziem) służącym do przedstawiania, przekształcania i analizy różnorodnych danych.

Przykład

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
1 2 3 4

0x08 graphic

0x01 graphic

L- listopad;

1- komputery

2- drukarki

3- aparaty cyfrowe

4- odtwarzacze DVD

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Wektor cen jednostkowych Łączny utarg

p- cena jednostkowa towaru

Przykład

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
2 3

0x08 graphic

1

0x08 graphic
4

50x01 graphic

0x01 graphic
- macierz połączeń

aij = 1 gdy istnieje bezpośrednie połączenie lotnicze między miastem i oraz miastem j

aij = 0 gdy brak bezpośredniego połączenia lotniczego między tymi miastami.

0x01 graphic

Element Macierzy 0x01 graphic
(k = 1, 2, 3, …) reprezentują liczbę połączeń z k-1 przesiadkami z miasta „i” do miasta „j”

0x01 graphic


Wyznacznik Macierzy

Słowo wyznacznik pochodzi z łac. „determini” = wyznaczam.

Wyznacznik jest pewną liczbą przyporządkowaną macierzy kwadratowej, oznaczoną symbolami:

det A , 0x01 graphic

det 0x01 graphic
; 0x01 graphic

Niech:

0x01 graphic

Będzie dowolną macierzą kwadratową stopnia n

Rekurencyjna definicja wyznacznika

  1. jeżeli A jest macierzą kwadratową stopnia pierwszego

0x01 graphic

to

0x01 graphic

  1. jeżeli A jest macierzą stopnia „n” to 0x01 graphic
    obliczamy w następujący sposób:

0x01 graphic

`

  1. Obliczanie 0x01 graphic
    ze wzoru

0x01 graphic

Rozwinięcie wyznacznika wg i-tego wiersza

lub wzoru:

0x01 graphic

Rozwinięcie wyznacznika wg j-tej kolumny (Rozwinięcie Laplace'a wyznacznika macierzy

Twierdzenie 1

Wyznacznik A określony definicją 1 nie zależy od wyboru wiersza (kolumny), według którego rozwijamy ten wyznacznik.

Definicja

Macierz kwadratową 0x01 graphic
, dla której 0x01 graphic
nazywamy osobliwą. Macierz której 0x01 graphic
nazywamy nieosobliwą

Przykład

0x01 graphic

Prosty sposób = (1*4)-(2*3)= -2

Przykład

0x01 graphic

Sposób II - metoda Sarrusa (tylko macierze 3-go stopnia)

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

-3 1 2 3 0

-2 0 1 2 0

0x08 graphic
0x08 graphic
0 4

-5 + 4 = -1

Własności wyznacznika

1.Jeżeli macierz A ma wiersz(kolumnę) złożona z samych (zer) ”0”, to 0x01 graphic

2. Jeżeli macierz A ma dwa proporcjonalne wiersze (kolumny), to 0x01 graphic

0x01 graphic
det A = 0

  1. Jeżeli A jest macierzą trójkątną, to:

0x01 graphic

  1. 0x01 graphic
    Transponowanie nie zmienia wyznacznika

  2. 0x01 graphic

  3. Jeżeli A i B są macierzami kwadratowymi, to :

0x01 graphic

Definicja

Operacje elementarne na wierszach(kolumnach) macierzy nazywamy:

  1. Jeżeli macierz B powstaje z macierzy A poprzez wykonanie operacji elementarnej typu I to:

0x01 graphic

  1. Jeżeli macierz B powstaje z macierzy A przez wykonanie operacji elementarnej typu II to:

0x01 graphic

  1. Operacja elementarna typu III nie zmienia wyznacznika macierzy

Przykład

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
Wynikiem jest pomnożona przekątna.

Wybrane zastosowania wyznaczników

Wzory CRAMERA

0x01 graphic
0x01 graphic
(1)

0x01 graphic

Macierz

0x01 graphic
0x01 graphic
; 0x01 graphic

Ax = b (1')

Definicja

Układ równań(1) lub (1') w którym 0x01 graphic
nazywamy układem Cramera

Twierdzenie

Każdy układ Cramera ma dokładnie 1 rozwiązanie

0x01 graphic

w którym

0x01 graphic

Gdzie, Ai oznacza macierz otrzymaną przez zastąpienie „i-tej” kolumny macierzy A, kolumną wyrazów wolnych.

Macierz odwrotna

Macierz odwrotną do macierzy kwadratowej 0x01 graphic
nazywamy macierz spełniająca warunki:0x01 graphic

Można dowieśc że:

0x01 graphic
0x01 graphic

Gdzie 0x01 graphic
jest macierzą utworzoną z dopełnień algebraicznych elementów macierzy A

Własności macierzy odwrotnej:

0x01 graphic

Ax = b

(Układ równań Cramera)

0x01 graphic

Rząd Macierzy

0x01 graphic

Liczbę macierzy(podmacierzy) stopnia K (K=1,2,3….min {m,n} które można utworzyć z A przez skreślenie pewnej liczby wierszy lub kolumn(wierszy i kolumn) jest równa

0x01 graphic

Min {m,n}= 0x01 graphic

0x01 graphic

Wyznaczniki utworzonych w powyższy sposób podmacierzy nazywamy minorami macierzy A

0x01 graphic

Przykład

0x01 graphic
m=3;n=4

Liczba minorów stopnia trzeciego = 4

drugiego = 18

pierwszego = 12

mówimy że macierz A ma rząd równy k

rz[A] =k

jeżeli:

  1. W macierzy A istnieje różny od zera minor stopnia K

  2. Macierz A nie posiada różnego od zera minor stopnia większego niż k

  3. Rząd macierzy zerowej jest z definicji równy zero.

Przykład

0x01 graphic
0x01 graphic

Widać, że rz[A] = 3

Własności Macierzy

0x01 graphic

Definicja

Macierz A ma postać schodkową, jeżeli:

  1. Wszystkie jej zerowe wiersze,(jeśli istnieją) położone są poniżej wierszy niezerowych

  2. Jeśli w „i-tym” wierszu (i=1, …., m=1) pierwszy niezerowy element (licząc od strony lewej) znajduje się w „j-tej” kolumnie (j=1,….n-1), to w i-tym i pierwszym wierszu pierwszy niezerowy element położony jest w kolumnie o numerze większym niż j.

Przykład

Macierz schodkowa:

0x01 graphic

Macierz która nie jest schodkowa:

0x01 graphic

Twierdzenie 1

Rząd macierzy schodkowej jest równy liczbie niezerowych wierszy tej macierzy

Twierdzenie 2

Każdą macierz można za pomocą operacji elementarnych sprowadzić do postaci schodkowej

Twierdzenie 3

Operacje elementarne nie zmieniają rzędu macierzy

Wniosek

Aby wyznaczyć rząd macierzy wystarczy ją sprowadzić do postaci schodkowej i skorzystać z twierdzenie 1.

28.11.2009

Układy równań liniowych

0x01 graphic
(1)

A=0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Ax=b (1')

Zbiór wszystkich rozwiązań układu (1')

0x01 graphic

Dla każdego układu równań postaci (1') lub (1) może zajść tylko jeden z niżej wymienionych przypadków:

1. S=0 - układ sprzeczny (zbiór zero jest zbiorem pustym)

2. Zbiór S składa się z jednego elementu (rozwiązania) - układ zgodny oznaczony.

3. Zbiór S składa się z nieskończenie wielu elementów - układ zgodny nieoznaczony.

Definicja1

Macierzą uzupełnioną układu (1) nazywamy macierz:

0x01 graphic

Twierdzenie 1 (Kroneckera - Capeliego)

Układ równań (1) jest zgodny 0x01 graphic
rz(U) = rz(A)

Wniosek

Jeżeli rz(A) 0x01 graphic
rz(U) to układ jest sprzeczny

Twierdzenie 2

Jeżeli rz(U) = rz(A) = r to:

  1. gdy r = n układ jest oznaczony

  2. gdy r < n układ jest nieoznaczony

Definicja 2

Niech S1 i S2 oznaczają odpowiednio zbiory rozwiązań układów

A1x = b1

A2x = b2

Układy te nazywamy równoważnymi, gdy S1 = S2

Definicja 3

Operacjami elementarnymi na równaniach układu (1) nazywamy:

  1. zamianę dwóch rozwiązań miejscami

  2. pomnożenie obu stron równania przez dowolną liczbę różną od 0

  3. pomnożenie obu stron równania przez liczbę różną od zera i dodania go (stronami) do innego równania.

Twierdzenie 3

Operacje elementarne na równaniach nie zmieniają rozwiązań układu (1)

I 0x01 graphic
/*2 /*2 *3

II0x01 graphic

III0x01 graphic

13x = 29

X=

Procedura rozwiązywania układu równań liczbowych

  1. Tworzymy macierz uzupełnioną U

  2. za pomoca operacji elementarnych na wierszach tej macierzy (czyli na równaniach układu(1)) sprowadzamy macierz U do postaci schodkowej

0x01 graphic

  1. Jeśli 0x01 graphic
    , to układ jest sprzeczny.

  2. Jeżeli 0x01 graphic
    to:

  1. Rozwiązujemy układ zredukowany traktując jako niewiadome tzw. zmienne bazowe tj. zmienne

0x01 graphic

Których współczynniki tworzą wybrany powyżej (pkt. 4) różny od zera minor stopnia r. Pozostałe zmienne, zwane zmiennymi nie bazowymi ( jest ich n-r) traktujemy jako parametry.

Otrzymane w ten sposób rozwiązanie, w którym występuje n-r parametrów nazywamy rozwiązaniem ogólnym układu(1)

Rozwiązanie szczególne otrzymujemy wstawiając za zmienne nie bazowe dowolne liczby rzeczywiste.

Gdy za zmienne niebazowe podstawimy „0”, otrzymane rozwiązania szczególne nazywamy rozwiązaniami bazowymi. Rozwiązań bazowych może być co najwyżej 0x01 graphic

Przykład 1

0x01 graphic
(1)

0x01 graphic
0x01 graphic
~

0x01 graphic
~

18



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Matematyka wykład 1
Matematyka Wykład 1 10 14
mat, Politechnika Lubelska, Studia, Studia, Sprawozdania, studia, Matematyka, MATEMATYKA WYKŁADY
Matematyka wykład
Fizyka Matematyczna Wykłady
Analiza matematyczna Wykłady, GRANICE FUNKCJI
matematyka wykłady
Statystyka matematyczna, Wykład 9
Analiza matematyczna Wykłady, CIAGI LICZBOWE
Analiza matematyczna wykład(1)(1)
Analiza matematyczna. Wykłady CAŁKI NIEOZNACZONE
29 04 07r matematyka, wykład
matematyka wykłady z równan różniczkowych
Matematyka 2 wykład
O i Z - III wykład, GWSH, organizacja i zarządzanie
Statystyka matematyczna - wyklad 1, Studia materiały

więcej podobnych podstron