Dyscyplina wiedzy (nauki)
Narzędzia wykorzystywane przez naukę, technikę
Przemysł wytwarzający sprzęt i oprogramowanie
INFORMATYKA
jako dyscyplina nauki
Zajmuje się teorią oraz praktyką przetwarzania informacji przy użyciu komputerów we wszystkich dziedzinach
ludzkiej działalności
Wnioskowanie, uczenie się (zbiór reguł i faktów) WIEDZA
Ujęcie ilościowe (bada wpływ ilości
informacji na stopień określoności obiektu
np. entropia) INFORMACJE
Ujęcie jakościowe (bada własności
informacji oraz jej znaczenie w aspekcie użytkowym)
Surowe fakty, znaki zapisane na jakimś medium DANE
Funkcje informacji w gospodarce
Funkcje informacji w gospodarce
Informacja jako zasób
Informacja jako podstawa decyzji
Informacja jako czynnik produkcji
Kategorie informacji dla gospodarki
Operacyjne
Planistyczne
Ostrzegawcze
Opiniodawcze
Kontrolowane
Cechy użytecznej informacji
Adekwatność
Prawdziwość
Aktualność
Jasność i zrozumiałość
Własność informacji
Ochrona informacji
Kategorie wiedzy
MODEL SPIRALI WIEDZY
Wiedza cicha Wiedza formalna
Wiedza
cicha
Wiedza
formalna
Przetwarzanie informacji
Zbieranie (ankieta, wywiad, obserwacja, automatyczny sposób zbierania)
Przechowywanie (archiwizowanie na maszynowych nośnikach celem ich ponownego wykorzystania)
Przekształcanie (obliczenia, podział, agregacja, selekcja itp.)
Wyszukiwanie (wyszukiwarki, inteligentni agenci, data mining)
Przesyłanie i udostępnianie (sieci, łączność bezprzewodowa)
Cel - zapewnienie sprawnego oraz właściwego działania określonego systemu
System informacyjny (SI)
Wielopoziomowa struktura pozwalająca na transformowanie określonych informacji wejściowych na informacje wyjściowe za pomocą odpowiednich procedur i modeli
SI = {P, I, T, O, M, R}
Gdzie: P- zbiór podmiotów, które użytkują system
I - zasoby informacyjne
T- zbiór narzędzi stosowanych w procesie przetwarzania inf.
O- zbiór rozwiązań systemowych stosowanych w danej organizacji
M- zbiór metainformacji
R- relacje pomiędzy poszczególnymi zbiorami
System informatyczny
wyodrębniona część systemu informacyjnego, która z punktu widzenia przyjętych celów została skomputeryzowana
Społeczeństwo informacyjne
Gospodarka oparta na wiedzy
Społeczeństwo informacyjne
(Information Society)
Gospodarka oparta na wiedzy (Knowledge-based Economy) - GOW
Cechy społeczeństwa informacyjnego:
Informacja i wiedza źródłem tworzenia dochodu narodowego
Tanie, powszechne metody przetwarzania informacji
Preferowanie bytów niematerialnych (e-biznes)
Nowe zawody i specjalności
Zindywidualizowane, inteligentne usługi i produkty
Nowy model kształcenia (e-learning)
Odmienne konflikty i niebezpieczeństwa
Gospodarka oparta na wiedzy (GOW)- ujęcie makroekonomiczne
GOW w ujęciu makroekonomicznym, to gospodarka, która cechuje się przede wszystkim rozwojem dziedzin, które związane są z przetwarzaniem informacji, rozwojem nauki oraz gałęzi przemysłu zaliczanych do tzw. wysokiej technologii.
Jest to gospodarka, która bezpośrednio bazuje na produkcji, dystrybucji oraz wykorzystywaniu wiedzy i informacji.
Innowacje uznaje się za kluczowe procesy, które charakteryzują nową rzeczywistość gospodarczą, a umiejętności i kompetencje za podstawę ich rozwoju
Gospodarka oparta na wiedzy (GOW)- ujecie mikroekonomiczne
W ujęciu mikroekonomicznym GOW oznacza gospodarkę, w której źródłem przewagi konkurencyjnej większości przedsiębiorstw są przedsięwzięcia wiedzochłonne.
Konkurencja sprowadza się do szybkiego generowania innowacyjnych pomysłów, dotyczących nie tylko produktów i usług, lecz także procesów biznesowych, modeli organizacyjnych oraz otoczenia, w którym organizacje funkcjonują.
Ważne umiejętności
w społeczeństwie informacyjnym
Docieranie do elektronicznych zasobów
Weryfikowanie i wykorzystywanie elektronicznych zasobów
Analizowanie i selekcjonowanie elektronicznych zasobów
Warianty rozwoju społeczeństwa informacyjnego
Społeczeństwo technototalitarne
Społeczeństwo sieciowe
Społeczeństwo kontynuacji
SPOŁECZEŃSTWO TECHNOTOTALITARNE
Ludzie zdominowani przez ICT
Integracja człowieka z systemem kontroli
Fizyczna i psychiczna izolacja pracowników
Pogłębianie się nierówności w dostępie do informacji
SPOŁECZEŃSTWO SIECIOWE
Nowy ład gospodarczy oparty na logice sieci
Kolektywna inteligencja (inteligencja roju)
Równowaga pomiędzy człowiekiem, naturą i technologią
SPOŁECZEŃSTWO KONTYNUACJI
Zmiany mają charakter ewolucyjny
Dwoistość społeczeństwa
Perspektywy rozwoju
społeczeństwa informacyjnego
Dostęp do komputerów powszechny i tani
Powszechne korzystanie z usług sieciowych
Spopularyzowanie zwyczaju wykonywania pracy zawodowej w domu
Nauczanie zdobywane drogą elektroniczną
Elektroniczny system zbierania i rozpowszechniania informacji rządowych, finansowych, medycznych itp.
Rozwój różnych modeli e-biznesu (B2B, B2C, B2A)
Wydarzenia i dokumenty związane z rozwojem społeczeństwa informacyjnego
Raport M. Bangemanna (1994)
Konferencje - G7 w Brukseli (1995), w Republice Południowej Afryki (1996)
eEurope 2002
eContent
eEurope+2003, eEurope 2005
ePolska (strategia na lata 2001-2006; 2007-2013)
Polska jako członek Unii Europejskiej przyjęła:
Plan i2010 - Europejskie społeczeństwo informacyjne na rzecz wzrostu i zatrudnienia (2005 r.)
Strategię kierunkową informatyzacji społeczeństwa informacyjnego do roku 2020 (2005 r.)
E-Polska
Dostosowanie regulacji prawnych do wymagań gospodarki elektronicznej
Przygotowanie społeczeństwa do wyzwań nowego rynku pracy i metod pracy
Stworzenie przejrzystych i przyjaznych struktur administracji publicznej z wykorzystaniem ICT
E-Polska
Rozwój regionalny z wykorzystaniem ICT
Wzrost innowacyjności gospodarki
Wsparcie rozwoju e-gospodarki przez zaplecze naukowe
Promocja kultury polskiej
Cele procesu informatyzacji Polski w perspektywie roku 2013:
Zlikwidowanie zjawiska wykluczenia cyfrowego
Wzrost penetracji wielokanałowego dostępu do szerokopasmowego Internetu do poziomu 90% powierzchni kraju i co najmniej 75% populacji
Wzmocnienie infrastruktury teleinf. nauki
Stworzenie wewnętrznej, bezpiecznej sieci administracji publicznej
Stworzenie ogólnokrajowych, zintegrowanych platform świadczenia usług elektronicznych administracji wykorzystujących podpis elektroniczny i identyfikator elektroniczny, w tym platform specjalizowanych (e-turystyka, e-transport)
Wdrożenie systemu identyfikacji obywatela bazującego na wielofunkcyjnych dokumentach osobistych
Zapewnienie bezpiecznego i skutecznego dostępu online do wszystkich rejestrów państwowych i systemów ewidencji administracji publicznej
Programy ukierunkowane na rozwój rynku e-usług w Polsce
Program Operacyjny Innowacyjna Gospodarka
Program Operacyjny Nauka, nowoczesne technologie i społeczeństwo informacyjne
Polska znajduje się poniżej przeciętnego europejskiego poziomu w zakresie stanu infrastruktury informatycznej oraz poziomu świadczenia usług drogą elektroniczną
W 2007 r. w ocenie Światowego Forum Gospodarczego Polska została sklasyfikowana na 115 miejscu na 122 badanych państw według wagi, jaką publiczne władze nadają wykorzystywaniu nowych technologii
Realizacja celów ePolska
(podsumowanie):
Rozwój systemu powszechnie dostępnych usług elektronicznych w administracji publicznej, biznesie i ochronie zdrowia,
Stymulacja tworzenia i rozwoju polskich zasobów cyfrowych w Internecie (istotnych dla konkurencyjności polskiej gospodarki w UE, rozwoju przedsiębiorczości itp.),
Rozwój infrastruktury teleinformatycznej państwa, tani, szybki, szerokopasmowy, bezpieczny Internet,
Inwestowanie w ludzi, edukacja - rozwój umiejętności niezbędnych do aktywnego uczestnictwa w usługach społeczeństwa informacyjnego.
FILARY SPOŁECZEŃSTWA INFORMACYJNEGO
I GOW
Nauka
Innowacyjność
Edukacja
Infrastruktura ICT
Generacje komputerów
Kryteria decydujące o zaliczeniu
komputera do określonej klasy:
Technika budowy komputera
Struktura komputera
Możliwości użytkowania
Generacja 0
- Technika przekaźnikowa,
- Mark I (lata 1939-1944 na Uniwersytecie Harwarda przy wsparciu IBM,
wykonywał do 3 dodawań w ciągu sekundy),
- Praca w systemie dziesiętnym
Generacja I
Technika lampowa
ENIAC (maszyna, która została powszechnie uznana za komputer
ENIAC: waga 30 ton, 150 m2)
Serie maszyn, które miały następujące cechy:
- proces wprowadzania i wyprowadzania danych za pomocą taśmy perforowanej,
wykonywanie jednego programu napisanego w języku wewnętrznym (zerojedynkowym),
brak systemu operacyjnego,
zastosowanie do obliczeń naukowo-technicznych,
szybkość pracy do 10 tys. operacji na sekundę,
duża awaryjność
GENERACJA II
Tranzystory
Polski produkt XYZ, ZAM-2 (Zakłady ELWRO we Wrocławiu)
Czas: koniec lat 50-ych
Cechy maszyn 2 generacji:
posiadanie pamięci zewnętrznej: bębny, dyski magnetyczne,
wieloprogramowość,
posiadanie systemu operacyjnego,
programowanie w językach symbolicznych oraz wykorzystywanie translatorów
zwiększenie szybkości przetwarzania do około 100 tys. operacji na sekundę
GENERACJA III
Układy scalone SSI, MSI
Polski produkt ODRA 1300 (Zakłady ELWRO we Wrocławiu)
Czas: lata 60 - 70-te
Cechy maszyn 3 generacji:
wieloprogramowość i wieloprocesorowość,
przenośność komputerów,
rozpowszechnienie pamięci dyskowych,
stosunkowo duży zestaw oprogramowania systemowego i narzędziowego,
możliwość pisania programów w językach wysokiego poziomu (FORTRAN, ALGOL),
tworzenie pierwszych sieci komputerowych,
rozwój urządzeń peryferyjnych ( drukarki, urządzenia graficzne, czytniki magnetyczne),
szybkość wykonywania operacji do 10 mln. działań na 1 sek,
pierwsze zastosowania komputerów w gospodarce.
GENERACJA IV
Układy scalone VLSI, ULSI,
Technika mikroprocesorowa,
Różnorodne oprogramowanie aplikacyjne,
Cechy 4 generacji:
Szybkość obliczeniowa liczona w mld operacji na sek.
Graficzne i multimedialne interfejsy ułatwiające obsługę komputerów i aplikacji
Dostosowane do pracy w sieci komputerowej, wyposażone w usługi typu: poczta elektroniczna itp, praca w architekturze klient-serwer
Zdolność do obsługi dużych, rozproszonych baz danych
GENERACJA IV PLUS
Superkomputery o bardzo dużej mocy obliczeniowej: japoński NEC, amerykański CRAY
Pracują w oparciu o specjalną organizację procesorów
Wykorzystywane w prognozowaniu pogody, poszukiwaniach geograficznych, nawigacji satelitarnej itp.
GENERACJA V
Komputery inteligentne, zdolne do:
wnioskowania i uczenia się,
przetwarzania języka naturalnego i mowy,
rozpoznawania obrazów,
Zintegrowane z robotami, mikroczipami.
Oparte na strukturach białkowych (wcześniejsze na krzemowych), wielowymiarowych.
ARCHITEKTURA KOMPUTERA
Jednostka centralna
Urządzenia do wprowadzania i wyprowadzania danych (wejścia, wyjścia/ input, output)
Urządzenia pamięci zewnętrznej
Urządzenia transmisji danych
JEDNOSTKA CENTRALNA
Pamięć wewnętrzna (operacyjna) -PAO
Procesor: układ sterowania, arytmometr, zespół rejestrów (tzw. pamięć podręczna)
Kanały wejścia i wyjścia (łączące jednostkę centralną z urządzeniami zewnętrznymi)
Zadania jednostki centralnej
Wykonywanie operacji arytmetyczno-logicznych na argumentach będących zawartością komórek pamięci -PAO i rejestrów
Automatyczne wykonywanie programów według ustalonej kolejności
Inicjowanie komunikacji pomiędzy PAO a urządzeniami zewnętrznymi
Koordynowanie czasowe współpracy układów jednostki centralnej i całego systemu
Arytmometr
Wykonuje działania arytmetyczno-logiczne na liczbach dwójkowych umieszczonych aktualnie w jego rejestrach
Układ sterowania
Pobiera z pamięci kolejne rozkazy, dekoduje je, oblicza adresy komórek pamięci, w których przechowywane są argumenty operacji, kontroluje proces wykonywania rozkazów oraz steruje arytmometrem w celu wykonania niezbędnych operacji artymetyczno-logicznych .
Czynności pobierania i wykonywania rozkazu stanowią tzw. cykl pracy procesora.
Zespół rejestrów (pamięci podręczna)
Stosowana w celu krótkotrwałego przechowywania argumentów ostatnio wykonywanych operacji w celu zmniejszenia liczby odczytów z pamięci wewnętrznej
Jest to tzw. bufor pomiędzy stosunkowo wolną pamięcią i szybkim procesorem (przechowujący najczęściej używane dane)
Efektywność i działanie pamięci podręcznej mierzona jest tzw. współczynnikiem trafień (uśredniony stosunek liczby odczytów z pamięci podręcznej do całkowitej liczby odczytów)
Pamięć operacyjna - PAO
Przechowuje programy i dane, które są aktualnie potrzebne do przebiegu procesu przetwarzania
PAO dzieli się na jednostki zwane komórkami pamięci, z których każda ma swój niepowtarzalny adres (numer)
Komórka pamięci to bajt (8 bitów) lub słowo rozkazowe (wielokrotność 8 bitów tj. 16, 32, 64 itd..)
Pojemność pamięci mierzona w B, KB, MG, GB
Podział PAO
ROM (Read Only Memory) - pamięć do odczytu - BIOS, pamięć wideo, podstawowe sterowniki do obsługi komputera)
RAM (Random Access Memory) - pamięć ulotna
Zadania BIOS (Basic Input Output System):
- Przeprowadzanie po uruchomieniu komputera testów podstawowych układów i urządzeń;
- Inicjowanie pracy systemu komputerowego poprzez ustawienie poszczególnych podzespołów w odpowiednich trybach pracy i zainicjowanie struktur systemowych;
- Zapewnienie podstawowych procedur obsługi np.. standardowych urządzeń (klawiatura, napęd dyskowy itp.)
Podstawowe parametry PAO
Pojemność - liczba bitów informacji, jakie można zapisać do modułu pamięci (B, KB, MB, GB);
Czas dostępu - określa czas jaki musi upłynąć od momentu podania poprawnego adresu odczytywanego z pamięci do czasu ustalenia wartości tego słowa na wyjściu pamięci).
Pamięć zewnętrzna -PAZ
Powody stosowania PAZ:
PAO niezbyt pojemna,
PAO droga,
Większa część PAO jest ulotna
Funkcje PAZ:
Przechowywanie obszernych, baz danych,
Przechowywanie programów, plików, które nie są na stałe potrzebne PAO,
Pośrednie przechowywanie danych we/wy gdy PAO jest niewystarczająca.
Podział Pamięci Zewnętrznej
Z uwagi na zastosowany nośnik zapisu
Magnetyczne
Dyski magnetyczne
Taśmy magnetyczne
Bębny magnetyczne
Karty magnetyczne
Optyczne
CD ROM, CD R
Papierowe
Karty i tasiemki preferowane
Z uwagi na sposób dostępu do pamięci
Pamięci z dostępem bezpośrednim
Dyski magnetyczne
Bębny magnetyczne
Dyski magnetyczne
Dyski optyczne
Pamięci z dostępem sekwencyjnym
Taśmy magnetyczne
Z uwagi na sposób zapisu
1. Tylko do odczytu (Cd -ROM)
2. Z zapisem jednokrotnym CD-WO, pamięci papierowe
3. Z zapisem wielokrotnym (magnetyczne i dyski optyczne kasowalne - tech. M O)
Urządzenia do wprowadzania i wyprowadzania danych
Urządzenia do wprowadzania danych
Klawiatura
Pióra świetlne
Panele dotykowe
Myszki
Joysticki, trackball
Digitizery
Skanery
Cyfrowe aparaty fotograficzne
Urządzenia do wyprowadzania danych
Monitory
Drukarki (igłowe, atramentowe, laserowe)
Plotery (pisaki X-Y) - wykorzystywane w pracach kreślarskich, dające nietypowy format wydruku i dużą rozdzielczość
Oprogramowanie
Zespół środków programowych dostępnych w ramach systemu komputerowego, które umożliwiają bądź ułatwiają eksploatację komputera
Podział oprogramowania:
Systemowe (podstawowe)
Użytkowe (aplikacyjne)
Języki programowania
Oprogramowanie systemowe
To zbiór programów pozwalających realizować podstawowe zadania komputera związane z zarządzaniem jego zasobami (pamięcią, zbiorami, folderami, urządzeniami itp.)
System operacyjny
Jest zbiorem programów, które działają jak pośrednik miedzy użytkownikiem a komputerem. Zadaniem SO jest tworzenie środowiska, w którym użytkownik może wykonywać zadania w sposób wygodny i wydajny.
System operacyjny - zarządca zasobów komputerowych
Funkcje systemu operacyjnego
Śledzenie zasobów systemu komputerowego
Narzucanie strategii wykorzystania zasobów
Przydzielanie zasobów
Odzyskiwanie zasobów
Pożądane cechy systemu operacyjnego
Współbieżność - istnienie kilku czynności wykonywanych jednocześnie lub działań przebiegających równolegle
Wspólne korzystanie z zasobów (zarówno sprzętowych, programowych jak i informacji)
Pamięć długookresowa - pamięć przechowująca informacje dłużej niż w czasie jednej sesji pracy komputera
Niedeterminizm - reagowanie na zdarzenia występujące w nieprzewidywalnym porządku
Wydajność (najczęściej dotyczy szybkości przeprowadzania działań i operacji przez system)
Niezawodność - bezbłędne obsługiwanie jak największej liczby zdarzeń
Elastyczność - możliwość rozszerzania systemu i usuwania z niego błędów
Względnie mały rozmiar
Języki programowania
Aby komputer mógł zrealizować powierzone mu zadanie, konieczne jest wykonanie wielu czynności polegających m.in. na:
Opracowaniu algorytmu rozwiązania zadania
Kodowaniu algorytmu w wybranym języku
Uruchomieniu programu
Zespól wymienionych czynności określany jest mianem programowania
ALGORYTM
Algorytm to sposób (przepis) wyliczający jednoznacznie kroki, które trzeba wykonać na danych określonego zadania, aby otrzymać poprawne rozwiązanie (jeśli istnieje) w skończonym czasie.
Cechy algorytmu:
Uniwersalność rozwiązania
Szczegółowość opisu
Jednoznaczność rozwiązania
Zbieżność (skończona liczba operacji)
Odpowiednia struktura (obligatoryjny początek i koniec)
Formy prezentacji algorytmu
Opis słowny
Notacja matematyczna
Schematy (schemat blokowy, strukturogram, tablica decyzyjna)
KODOWANIE ALGORYTMU
Aby opisać algorytm na użytek komputera należy posłużyć się językiem programowania
Język programowania - składa się z notacji i reguł, według których pisze się programy. Wiąże się on zwykle ze sztywna składnią dopuszczającą używanie jedynie specjalnych kombinacji wybranych symboli i słów kluczowych
PROGRAM
Program - to formalny opis algorytmu nadający się do wykonania przez komputer
Program składa się z oddzielnych rozkazów, opisujących dokładnie, szczegółowo i jednoznacznie wszystkie czynności, jakie komputer ma wykonać, aby rozwiązać postawione zadanie
Rodzaje języków programowania
Wewnętrzne (maszynowe)
2. Symboliczne
3. Wysokiego poziomu
Numeryczne (Fortran, Algol)
Masowego przetwarzania danych (Cobol)
Ogólnego przeznaczenia (Pascal, Basic, C, C++)
Komunikacji z bazami danych (SQL)
Opisu zasobow iwedzy (Prolog, Lisp)
Technologii internetowej i wirtualnej rzeczywistości (Java, Java Script, HTML, PHP, PERL)
4. Języki 4GL (Delphi) - zintegrowane środowisko programistyczne, składające się z języka programowania oraz różnych narzędzi pomocniczych , pozwalających na szybkie tworzenie aplikacji komputerowych)
Oprogramowanie użytkowe
Obejmuje zbiór pakietów programowych lub programów realizujących konkretne zadania merytoryczne i spełniających określone potrzeby użytkowników komputera
Rodzaje oprogramowania użytkowego:
Edytory tekstowe
Arkusze kalkulacyjne
Systemy zarządzania bazami danych
Programy graficzne i multimedialne
Funkcje edytora tekstowego
Swobodna edycja tekstu
Operowanie na blokach tekstu
Równoczesna edycja kilku tekstów
Wprowadzanie do tekstu elementów zewnętrznych (rysunki, wykresy itp.)
Wyszukiwanie - fragmentów fraz, wyrazów spełniających określone warunki
Możliwość operowania niestandardowymi znakami (symbole matematyczne, niestandardowe czcionki)
Możliwość tworzenia dokumentów seryjnych
Arkusze kalkulacyjne
FUNKCJE: Prowadzenie wielowariantowych obliczeń i wielowariantowej analizy, pozwalającej podjąć próby optymalizacji pewnych zjawisk i stanów
Przeznaczenie: wszelkie prace planistyczne,
Systemy zarządzania bazami danych
Baza danych - zbiorów wzajemnie powiązanych danych, pamiętanych bez zbędnej redundancji, służących jednemu lub wielu zastosowaniom w sposób optymalny.
W bazie danych dane są pamiętane w taki sposób, że są niezależne od programów, które z nich korzystają.
System Zarządzania Bazą Danych - SZBD
SZBD to pośrednik pomiędzy bazą danych (traktowaną jaką zbiór danych), a jej użytkownikiem.
SZBD to narzędzie umożliwiające tworzenie bazy danych, dostęp do danych zawartych w bazie danych oraz ich aktualizację
Cechy baz danych
Zmniejszenie redundancji pamiętanych danych
Unikniecie niezgodności pamiętanych danych
Dzielenie zapamiętanych danych pomiędzy wielu użytkowników
Wprowadzanie standardów zapisu danych, wyszukiwania danych itp.. - język SQL
Wprowadzenie ograniczeń dostępu do danych
Zachowanie integralności danych
Zapewnienie niezależności danych
Języki w SZBD
Język opisu danych - używany przez administratora bazy danych do opisu fizycznej bazy danych, nadania logicznego formatu danych i opisu fizycznych atrybutów danych, które są pamiętane w bazie danych
Język manipulacji danymi - stosowany w programach aplikacyjnych i realizujący operacje wprowadzania i wyświetlania danych
Język zapytań - pozwalający użytkownikowi (wysokiego poziomu) na bezpośredni dostęp do danych
Język raportowania - opisując format i zawartość raportów (wydruków) tworzonych przez programy aplikacyjne
Język kontroli danych - realizując sterowanie dostępem do danych
W SZBD stosuje się zazwyczaj relacyjną organizację pamiętania danych (tzw. model relacyjny). Ogół danych dzieli się na względnie jednorodne tablice (relacje)
Inne stosowane organizacje zapisu danych to: model hierarchiczny, sieciowy lub obiektowy
Rodzaje SZBD
Adresowane raczej na pojedyncze komputery i współpracujące z niewielkimi bazami danych oraz obsługujące pojedynczych użytkowników lub niewielkie grupy (MS Access)
Systemy zaawansowane technologicznie - dostosowane do obsługi wielu użytkowników i dużych baz danych, bazujące na standardowym języku manipulacji danymi - SQL (Oracle, SQL Serwer, MySQL, DB2)
Kierunki doskonalenia SZBD
Tworzenie uniwersalnych baz danych, pozwalających przechowywać dane obiektowe i dane multimedialne
Tworzenie hurtowni danych (data warehouse) -
Hurtownia danych - tematycznie zorientowany, spójny, uporządkowany w czasie i niezmienny zbiór danych utworzony na bazie heterogenicznych baz danych oraz danych pozyskanych z zewnątrz, dający przekrojowy obraz działalności przedsiębiorstwa w celu lepszego wykorzystania informacji do wspomagania procesów decyzyjnych
Przegląd procesów technologicznych w komputerze
(tryby pracy komputera
Wieloprogramowanie
Wieloprzetwarzanie (wieloprocesorowość, wielomaszynowość)
Wielodostęp
Podział czasu
Podział pamięci
Bezpośredniość
Natychmiastowość
Interakcyjność
Wieloprogramowanie
Tryb działania komputera pozwalający na przetwarzanie w większym przedziale czasu więcej niż jedno zadanie
Kilka zadań może na przemian używać jednostki centralnej i czekać na zakończenie operacji wejścia-wyjścia
Efekt: wieloprogramowanie pozwala podnieść efektywność wykorzystania komputera - następuje zmniejszenie przestojów JC, urządzeń we/wy itp.
Wieloprzetwarzanie
Oznacza przetwarzanie danych dzielone pomiędzy dwie lub więcej JC, które komunikują się między sobą bezpośrednio lub pośrednio.
Wieloprzetwarzanie pozwala na:
Zwiększenie mocy obliczeniowej systemu
Efektywniejsze wykorzystanie zasobów komputerowych, podział obciążeń i funkcji komputera
Zwiększenie niezawodności systemu połączonych komputerów
Wielodostęp
Oznacza wykorzystanie komputera przez co najmniej dwóch użytkowników jednocześnie (lub pozornie jednocześnie - żaden z użytkowników nie jest świadom postępowania pozostałych)
Cechy wielodostępu:
Umożliwia wielu użytkownikom komunikację on-line z komputerem
Każdemu użytkownikowi przydziela się cyklicznie (lub na żądanie) na pewien krótki czas środki techniczne i programowe
Czas odpowiedzi systemu na żądanie użytkownika jest taki, że nie odczuwa on faktu istnienia innych użytkowników korzystających w tym czasie z systemu
Problemy technologii wielodostępu
Określenie kolejności w jakiej mogą być obsługiwani użytkownicy (ich programy)
Określenie wielkości czasu liczenia
Ustalenie zbioru programów, które powinny być zainstalowane w pamięci, aby nie występowało zbyt wiele przesyłań informacji między pamięciami
Podział czasu
Jest to właściowość wykorzystania JC w systemie wieloprogramowym, polegająca na nadawaniu tej JC we władanie kolejno różnym programom na pewien okres czasu, po upływie którego obsługa programu jest przerywana i JC przydziela kolejny kwant czasu innemu programowi
Podział pamięci
Organizacja współpracy z pamięcią, która chroni znajdujące się w komputerze programy przed wzajemnym, nieprzewidywalnym wpływem. Umożliwia przechowywanie tych programów w różnych fizycznie elementach pamięci i organizuje komunikacje między nimi.
Bezpośredniość
i natychmiastowość
Polega na gotowości JC do przyjmowania informacji wejściowych w momentach określonych przez okoliczność zewnętrzną
Podstawowym parametrem tej technologii jest czas reakcji systemu, tj. czas oczekiwania na odpowiedź komputera
Interakcyjność
Bezpośredniość i natychmiastowość przetwarzania stwarzają możliwość pracy interakcyjnej człowiek- maszyna
Handel elektroniczny
Handel elektroniczny
(według Światowej Organizacji Handlu)
Produkcja, reklama sprzedaż, dystrybucja
produktów poprzez sieci teleinformatyczne
Relacje w handlu elektronicznym
B2B
B2C, C2B
C2C
B2A, A2B
C2A, A2C
Cechy systemu handlu elektronicznego
Dostępność
Łatwość stosowania
Przejrzystość i jasność
Funkcjonalność
Pewność i wiarygodność
Poufność
Uwzględnienie standardów
Z pojęciem handlu elektronicznego wiążą się takie kategorie jak:
Towar na rynku elektronicznym może być zarówno dobrem materialnym - towary dostępne na rynku tradycyjnym, jak i niematerialnym - dobra informacyjne.
Kontrahent występujący na rynku elektronicznym jest stroną elektronicznych transakcji. Kontrahenci mogą być sobie znani lub anonimowi, w zależności od wyboru sposobu zawierania transakcji oraz dokonywania płatności.
Z pojęciem handlu elektronicznego wiążą się takie kategorie jak:
Pieniądz elektroniczny (cybergotówka) powinien być anonimowy, odporny na fałszerstwa, funkcjonować w trybie zdalnym i podlegać sieciowemu transferowi rynkowemu w celu realizacji płatności finansowych.
Dokument elektroniczny to poświadczenie określonej operacji gospodarczej w rozumieniu formalnoprawnym. Występuje on obok lub zamiast tradycyjnego dokumentu papierowego.
Z pojęciem handlu elektronicznego wiążą się takie kategorie jak:
Operacja elektroniczna to procedura rozliczeniowa realizowana sieciowo, w trybie zdalnym, między kontrahentami rynkowymi. W takim modelu obrotu finansowego pieniądze właściwie nie opuszczają systemu bankowego, chociaż zmieniają właściciela i przemieszczają się z miejsca na miejsce.
Prowadzenie handlu elektronicznego stanowi zazwyczaj doskonałe uzupełnienie dotychczasowej działalności gospodarczej, a zwłaszcza uzupełnienie handlu tradycyjnego. Pozwala także zaistnieć na rynku globalnym MŚP, co w warunkach krajowych ma ogromne znaczenie. Warto w tym miejscu zauważyć, że wśród zarejestrowanych firm, ponad 99%, to przedsiębiorstwa małe i średnie
W handlu tradycyjnym klient zawiera transakcję handlową bezpośrednio ze sprzedawcą produktu i sam decyduje o sposobie jego dystrybucji
Kategorie handlu elektronicznego
Bezpośredni - cała transakcja handlowa od momentu złożenia zamówienia do realizacji płatności i dostawy towaru odbywa się wyłącznie elektronicznie poprzez sieć komputerową. Dotyczy towarów i usług, które mogą być przesyłane drogą elektroniczną
Pośredni - poszukiwanie nowych parterów handlowych, dystrybutorów, dostawców raz przesyłanie dokumentacji odbywa się w sposób elektroniczny, natomiast sama dostawa realizowana jest w sposób tradycyjny
Etapy rozwoju E-commerce
Przedinterentowy e-commerce (lata 70-te, EDI, poczta elektroniczna, sieci)
Internetowy e-commerce
E-commerce I (przekazywanie informacji o firmie i jej produktach - statyczne strony www)
E-commerce II obejmujący:
Prowadzenie interakcji
Zawieranie transakcji
Transformacje procesów biznesowych
Korzyści z e-commerce (1)
Oszczędność kosztów (częściowa rezygnacja z magazynów, skrócenie dystrybucji, zmniejszenie personelu, rezerwacje, wyposażenie biur)
Możliwość indywidualizacji przekazu (model one to one - komunikacja z konkretnym odbiorcą)
Interaktywność
Elastyczność (szybkie zamieszczanie na stronie, szybka przebudowa strony)
Dostępność- 24 h/7dni
Możliwość podwyższenia jakości oferowanych usług (np. pomoc na każdym etapie cyklu obsługi klienta)
Korzyści z e-commerce (2)
Pełna analiza rynku (możliwość gromadzenia, przetwarzania i analizowania danych o transakcjach)
Możliwość wyboru rozwiązań dostosowanych do potrzeb konkretnej firmy (od tanich i prostych programów komputerowych umożliwiających tworzenie rozwiązań e-commerce, po drogie, rozbudowane, dedykowane systemy integrujące cała firmę)
Globalizacja i liberalizacja handlu
Ograniczenia w rozwoju e-commerce
Niedostateczna infrastruktura techniczna (jakość łączy, narzędzia inf. w rozwoju, trudności w integracji oprogramowania)
Nierozwinięte standardy obiegu dokumentów elektronicznych
Zagrożenie bezpieczeństwa transakcji
Brak możliwości wypróbowania lub oględzin kupowanego towaru
Brak dostatecznych uregulowań prawnych
Opór materii ludzkiej
Zagrożenia w handlu elektronicznym
Wewnętrzne (związane z oprogramowanie, sprzętem i ludźmi)
Zewnętrzne
dotyczą transmisji danych (podsłuchanie, kradzież danych),
autoryzacji (używanie nieprawdziwej tożsamości i podawanie fałszywych danych, trudności w identyfikacji klienta),
dostępności (ataki z zewnątrz, których celem jest zablokowanie serwera),
płatności (opłaty z wykorzystaniem kradzionych kart),
ochrony prywatności (zagwarantowanie klientom, że ich dane osobowe nie będą ujawniane osobom trzecim)
Rozwiązania służące poprawie bezpieczeństwa
Narzędzia podstawowe
Oprogramowanie antywirusowe
Urządzenia do podtrzymywania napięcia (UPS, generatory prądu itd.)
Łaty na oprogramowanie - likwidacja słabych punktów w oprogramowaniu,
Procedury bezpieczeństwa - dotyczą haseł dostępu, tworzenia kopii bezpieczeństwa, ograniczonego dostępu do serwera itd.
Narzędzia zaawansowane
Firewall
Szyfrowanie połączeń (szyfr asymetryczny: komunikat szyfrowany kluczem publicznym, a rozszyfrowywany kluczem prywatnym)
Narzędzia uwierzytelniania - podpis elektroniczny, certyfikaty uwierzytelniające
Narzędzia wspomagające - generatory liczb losowych, listy haseł jednorazowych itd..
Formy handlu elektronicznego
Sklepy internetowe
Pasaże handlowe
Aukcje internetowe
Serwisy ogłoszeniowe
Portale internetowe
Rynki elektroniczne
Giełdy wirtualne
Sklep internetowy
Serwis WWW umożliwiający przeglądanie, wybór i dokonywanie zakupu produktów
1996 rok- pierwsze sklepy w Polsce
Większość sklepów posiada nieinternetowe kanały dystrybucji
Struktura sklepów
Horyzontalne (sprzedają szeroki i płytki asortyment towarów dla szerokiej grupy klientów)
Wertykalne (sprzedają wąski i głęboki asortyment towarów dla wyspecjalizowanej grupy klientów)
Elementy wpływające na funkcjonalność sklepu internetowego
Historia zakupów
Jasno napisany regulamin zakupów,
Wyczerpująca, napisana prostym językiem pomoc (FAQ)
Dobry wygląd strony
Zaopatrzenie produktów w zdjęcia z możliwością ich powiększania
Wyczerpujący opis produktów
Recenzje internautów
Numery telefonów, adresy osób odpowiedzialnych za kontakty z klientami
Jasne procedury zamawiania towarów, ewentualne zwroty
Drobne usługi )możliwość odsłuchania fragmentu muzyki itp..)
Modelowy układ pierwszej strony sklepu internetowego
Oprogramowanie do tworzenia sklepów
Specjalistyczne oprogramowanie dostarczane przez wyspecjalizowane firmy
Programowe kreatory sklepów
Internetowe kreatory
Specjalistyczne oprogramowanie dostarczane przez wyspecjalizowane firmy
Sposób drogi, wymagający indywidualnego podejścia do każdego projektu, oferuje jednak najbardziej funkcjonalne rozwiązanie
Programowe kreatory sklepów
Wyspecjalizowane programy, oferujące tworzenie produktów o ograniczonych możliwościach, jakość produktów bywa różna
Internetowe kreatory
Aplikacje pozwalające na szybką i tanią budowę on-line sklepu internetowego
Korzysta się z gotowych wzorców, a zatem powstają produkty bardzo podobne do siebie
Rekomendacje przy wyborze rozwiązań z dziedziny e-commerce
Należy uwzględniać te propozycje, za którymi stoi strategiczne wsparcie ze strony producenta, czy dostawcy
Korzystać z list referencyjnych dostawców i na podstawie zrealizowanych usług poznać ich słabe oraz mocne strony
Polska wersja sklepu internetowego
Preferowanie raczej znanych rozwiązań (spora liczba dostępnych rozwiązań uzupełniających)
Pasaże handlowe
Miejsce gdzie zgrupowana jest oferta wielu sklepów
Rodzaje pasaży:
Będące zbiorem całkowicie niezależnych sklepów,
Całkowicie wchłaniające ofertę indywidualnego sklepu,
Mieszane.
Pasaże otwarte - do pasażu może przystąpić każdy sklep,
Pasaże zamknięte - same decydują kto będzie ich uczestnikiem (rozsyłają np. imienne zaproszenia lub na które wejście możliwe jest po podaniu identyfikatora i hasła).
Korzyści z pasaży
Dla klientów:
Możliwość wyboru w jednym miejscu wielu ofert,
Bardziej konkurencyjne ceny i promocje
Dla sklepów:
Zyskują dużą liczbę potencjalnych nabywców
Wydatki na promocję mogą być podzielone bardziej efektywnie i podzielone na wiele podmiotów
Elementy pasażu
Prezentacja kategorii produktów
Szczegółowa prezentacja produktów
Prezentacja sklepów (w pierwszej kolejności powinny być prezentowane produkty, a dopiero na życzenie klienta sklepy je oferujące)
Prowadzenie rankingu sklepów,
Prowadzenie rankingu najchętniej kupowanych produktów
Powinien obowiązywać jednolity system obsługi płatności
Aukcje internetowe
Miejsce gdzie odbywają się transakcje oparte na licytacjach kupowanych dóbr i usług
Model biznesu charakterystyczny dla B2B, B2C, C2C, C2B
Rodzaje aukcji
Klasyczne - podbijanie ceny wyjściowej przez osoby, które przystąpiły do licytacji.
Aukcja kończy się po ustalonym z góry czasie, a przedmiot zostaje sprzedany gdy jego cenę wylicytowano na poziomie przekraczającym wstępnie ustaloną cenę minimalną
Holenderskie - sprzedawca ustala cenę wywoławczą i cenę minimalną
Cena wywoławcza jest najwyższą z oferowanych. Jest ona automatycznie obniżana z algorytmem wybranym przez sprzedawcę do ceny minimalnej
Osoba licytująca może tylko raz podać cenę
Aukcję wygrywa osoba, która zaoferuje najwcześniej najwyższą cenę
Jedno i wielokrotne
Jednokrotne - sprzedający wystawia tylko jeden artykuł
Wielokrotne - sprzedający oferuje w jednej licytacji kilka identycznych produktów (produkty sprzedawane są kilku zwycięzcom po różnych cenach)
Inne np. przetargowe, odwrócone, wertykalne, horyzontalne
Serwisy internetowe
Zbiór stron internetowych - gdzie prezentuje się, sprzedaje i kupuje produkty oraz usługi, prowadzi rozmowy , współpracuje, podejmuje decyzje itp.
Rodzaje serwisów internetowych
Serwisy informacyjne
Serwisy reklamowe
Serwisy transakcyjne
Portale komercyjne
Vortale
Portale korporacyjne
Serwisy szkoleniowe
Serwis informacyjny
Celem serwisu informacyjnego jest udostępnianie użytkownikom stale aktualnych informacji na temat firmy i jej oferty handlowej
Charakteryzują się dużymi zasobami treści a podstawowe znaczenie mają:
Zawartość informacyjna,
Aktualność przekazu i jej walory merytoryczne
Serwisy reklamowe
Cel - prowadzenie działalności promocyjnej firmy i jej produktów
Zawierają szczegółowe informacje na temat parametrów produktów, cenniki, adresy, telefony
Umożliwiają użytkownikom personalizację produktów
Zawierają dużo grafiki, elementów dźwiękowych itp.
Serwisy transakcyjne
Służą wspomaganiu procesu sprzedaży oraz obsługi posprzedażowej
Najważniejsze elementy serwisu transakcyjnego to:
Pełna oferta firmy,
Możliwości zakupu produktów.
Dotyczą relacji B2B i B2C
Portale komercyjne
Wielotematyczne serwisy internetowe oferujące dostęp do wielu, różnorodnych informacji (Onet, Interia)
Funkcje:
Biznesowe
Dostarczają wiedzy z nauki, polityki
Umożliwiają zawieranie kontaktów
Ułatwiają dostęp do różnorodnych usług
Zamieszczanie reklam
Wortale (portale wertykalne) - dedykowane wybranym grupom użytkowników, wybranym branżom
Portale korporacyjne
Głównym celem jest profesjonalna prezentacja firmy, jej działalności i produktów
W ramach portali korporacyjnych budowane są:
Systemy intranetowe (dla pracowników)
Systemy ekstranetowe (dla klientów, dostawców)
Serwisy szkoleniowe
Umożliwiają uczącym się zdobywanie wiedzy oraz ocenę zdobytej wiedzy
Jakość serwisów internetowych
Jakość oprogramowania to całość cech i właściwości produktu programowego wpływająca na jego zdolność do zaspokojenia określonych lub implikowanych potrzeb (ISO9126)
Cechy decydujące o jakości serwisów internetowych
Funkcjonalność
Niezawodność
Użyteczność
Wydajność
Modyfikowalność
Przenośność
Funkcjonalność serwisu
(możliwości serwisu)
Odpowiedniość funkcji serwisu do wymagań organizacji
Zdolność do interakcji z innymi systemami
Zgodność ze standardami i przepisami prawnymi
Bezpieczeństwo
Niezawodność
(sprawność działania)
Dojrzałość - częstotliwość awarii i niepowodzeń powstałych w wyniku błędów w serwisie
Tolerancja błędów - zdolność serwisu do pracy w przypadku wystąpienia błędu
Zdolność do powrotu do normalnej pracy serwisu i możliwość odzyskania danych po wystąpieniu tzw. błędu krytycznego
Użyteczność
(przydatność)
Zrozumiałość
łatwość opanowania obsługi serwisu
łatwość operowania
Wydajność
Wielkość zużycia przez serwis zasobów typu:
inne produkty programistyczne,
zasoby sprzętowe,
koszty obsługi i konserwacji itp.
Modyfikowalność
Łatwość analizy elementów serwisu, które mają być modyfikowalne
Łatwość wprowadzania zmian
Stabilność - ryzyko wystąpienia nieoczekiwanych problemów w następstwie modyfikacji serwisu
Łatwość testowania
Przenośność
(możliwość instalowania i używania serwisu w różnych środowiskach implementacyjnych
Zdolność do adaptacji do różnych środowisk
Łatwość instalowania i użytkowania w różnych środowiskach
Zgodność ze standardami
Zastępowalność (użycie serwisu w miejsce innego serwisu)
Metody do badania i oceny jakości serwisów internetowych
Metoda obserwacyjna (oceny dokonują członkowie zespołu projektowego lub grupy ekspertów, stosując proces formalnego przeglądu serwisu; metoda szybka i niekosztowna)
Metoda laboratoryjna - testowanie przez reprezentatywnych użytkowników
Metoda ankietowa
Ocena heurystyczna i empiryczna - skupiają się na faktycznych zachowaniach użytkowników, sposobie poruszania po serwisie WWW i jak użytkownicy próbują wykonać konkretne zadania
e-Government
Komisja Europejska definiuje e-Government jako „...wykorzystanie technologii informacyjnych i komunikacyjnych (ICT) w administracji publicznej w ścisłym połączeniu z niezbędną zmianą organizacyjną i nowymi umiejętnościami służb publicznych w tym celu, aby poprawić jakość świadczonych przez administrację usług oraz uczynić bardziej efektywnym proces demokratycznej legitymizacji sprawowania polityki”
W Unii Europejskiej zostały wyspecyfikowane usługi udostępniane on-line przez administrację obywatelom.
W przypadku osób fizycznych, jest to obsługa związana z takimi sprawami jak: podatek dochodowy, pośrednictwo w poszukiwaniu pracy, ubezpieczenia społeczne, wydawanie dokumentów tożsamości, rejestracja pojazdów, wydawanie pozwoleń na budowę, przyjmowanie zgłoszeń na policji, zasoby bibliotek publicznych, wydawanie aktów urodzeń i małżeństwa, zgłoszenia kandydatów na wyższe uczelnie, zmiana miejsca zamieszkania, służba zdrowia.
W przypadku podmiotów gospodarczych usługi dotyczą, takich obszarów jak:
ZUS, podatek dochodowy, VAT, rejestracja działalności gospodarczej, zasoby danych statystycznych, deklaracje celne, zezwolenia i certyfikaty, zamówienia publiczne.
Oczywiście, wymienione usługi publiczne świadczone drogą elektroniczną stanowią swego rodzaju przewodnik.
W Polsce lista usług, które docelowo mają być realizowane drogą elektroniczną została nieco zmodyfikowana i obejmuje:
rozliczenie podatku dochodowego, przeszukiwanie ofert pracy i pomoc w znalezieniu pracy, uzyskanie prawa do zasiłku dla bezrobotnych, uzyskanie prawa do renty, uzyskanie prawa do emerytury, uzyskanie prawa do innych wypłat z ZUS (zasiłków), uzyskanie prawa do stypendium studenckiego, uzyskanie dowodu osobistego, uzyskanie prawa jazdy, uzyskanie paszportu, rejestracja pojazdu, uzyskanie pozwolenia na budowę, zgłoszenie na policję np. kradzieży, dostęp do katalogów bibliotek publicznych i ich przeszukiwanie, zgłoszenie do USC faktów podlegających rejestracji i uzyskanie odpisów aktów, złożenie dokumentów o przyjęcie na studia, zmiana zameldowania, zapisanie się na wizytę u lekarza.
W zależności od sposobu kontaktu na linii: administracja publiczna - obywatel i administracja publiczna - przedsiębiorstwo wyróżnia się cztery poziomy dojrzałości usług e-administracji:
poziom informacyjny - urzędy publikują informacje w sieci WWW, a obywatele i przedsiębiorcy uzyskują potrzebne informacje przeglądając serwisy internetowe urzędów na komputerach lub w specjalnych kioskach informacyjnych,
poziom interakcyjny - obywatele i przedsiębiorcy komunikują się drogą elektroniczną z pojedynczymi urzędami, ale urzędy niekoniecznie komunikują się z nimi drogą elektroniczną,
poziom transakcyjny - obywatele i przedsiębiorcy komunikują się drogą elektroniczną z pojedynczymi urzędami, a urzędy również elektronicznie im odpowiadają,
poziom integracyjny - portale internetowe udostępniają informacje z różnych urzędów i umożliwiają realizację relacji na poziomie transakcyjnym (wymagana interoperacyjnośc)
Interoperacyjność
Interoperacyjność: zbiór założeń, metodyk, standardów i specyfikacji rekomendowanych dla urzędów administracji publicznej, aby mogły one sprawnie współpracować ze sobą.
Reguły interoperacyjności mogą dotyczy trzech poziomów:
technicznego - jest to opis zalecanych technologii i standardów informatycznych,
semantycznego - oznacza jednolite rozumienie danych w skali międzynarodowej, obejmujące uniwersalne identyfikatory dla obywateli, przedsiębiorstw i administracji, wzorcowe metadane,
organizacyjnego - oznacza jednolity interfejs biznesowy (Business Interoperability Interface) dla krajowych specyfikacji procesów administracyjnych.
System Elektronicznej Komunikacji Administracji Publicznej (SEKAP)
Parterami w projekcie były 53 jednostki samorządu terytorialnego, a liderem był Samorząd Województwa Śląskiego.
Projekt w dużej części był współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.
Jego misją jest podniesienie jakości życia społeczeństwa na Śląsku i wzrost konkurencyjności regionu poprzez udostępnienie najnowszych osiągnięć technologicznych obywatelom, urzędnikom i przedsiębiorcom, a tym samym rozwijanie i doskonalenie relacji typu C2A, B2A i A2A.
Misja SEKAPu
związana jest z celami cząstkowymi, które określono następująco:
obniżenie kosztów świadczenia usług publicznych,
podniesienie jakości usług publicznych,
poszerzenie oferty usług świadczonych drogą elektroniczną,
poprawa warunków rozpoczęcia i prowadzenia działalności gospodarczej,
zwiększenie stopnia wykorzystania technologii informatycznych przez mieszkańców regionu,
wzrost konkurencyjności regionu w skali krajowej oraz europejskiej.
Obecnie poprzez system SEKAP świadczy swoje usługi 54 urzędów administracji publicznej (www.sekap.pl).
Zakres usług obejmuje m. in. takie dziedziny, jak: budownictwo, architektura i urbanistyka, dowody osobiste, meldunki, działalność gospodarcza, geodezja, kartografia, komunikacja, drogownictwo i transport, kultura, sport, turystyka, oświata, ochrona środowiska, podatki i opłaty, rolnictwo, leśnictwo, łowiectwo, rybołówstwo, sprawy obywatelskie, zdrowie i sprawy społeczne, rozwój regionalny, urodzenia, małżeństwa, zgony, gospodarka komunalna, komunikacja, drogownictwo, transport, nieruchomości, lokale mieszkalne i użytkowe, ochrona praw konsumenta.
W ramach systemu SEKAP zostały uzgodnione i zestandaryzowane procedury załatwiania spraw administracyjnych, zaprojektowano spójne repozytorium formularzy dokumentów oraz system ich obiegu, a także system weryfikacji podpisów elektronicznych. System gwarantuje bezpieczeństwo transmisji, bezpieczeństwo płatności oraz identyfikację petenta.
Do realizacji wymienionych zadań służy m.in. takie oprogramowanie, jak:
System Obiegu Dokumentów wraz z Systemem Przepływu Pracy,
Moduł wymiany danych,
Platforma Formularzy Elektronicznych ,
Broker integracyjny,
Platforma e-Usług Publicznych,
System Automatycznej Weryfikacji Podpisu Elektronicznego,
System Płatności,
System Bezpieczeństwa.
Aktualnie infrastruktura systemu SEKAP obejmuje około 1200 komputerów, ponad 130 urządzeń aktywnych sieci (routery, switch'e, firewall'e), ponad 70 serwerów, ponad 80 skanerów, ponad 1100 czytników i kart z podpisem kwalifikowanym.
Projekt zakłada przeszkolenie ponad 3000 użytkowników. Większość usług systemu SEKAP jest już dostępna dla użytkowników.
E-HEALTH
Efektywne i bezpieczne wykorzystywanie ICT wspomagające wszelkie działania odnoszące się do zdrowia, włącznie z usługami opieki zdrowotnej, profilaktyką zdrowotną, fachową literaturą, edukacją zdrowotną, wiedzą i badaniami naukowymi (e-Health.., 2004; eHealth…, 2005).
E-zdrowie obejmuje takie kategorie usług, jak:
Elektroniczne kartoteki medyczne (Electronic Medical Records) , które umożliwiają łatwą wymianę danych pacjenta pomiędzy różnymi podmiotami opieki zdrowotnej (lekarzami pierwszego kontaktu, specjalistami, zespołami szpitalnymi, farmaceutami);
Telemedycyna (telemedicine), która obejmuje wszystkie rodzaje badań i pomiarów, które nie wymagają wizyty pacjenta u specjalisty;
Medycyna oparta na dowodach naukowych (Evidence Base Medicine), która obejmuje system udostępniający informacje na temat właściwego postępowania wobec określonego stanu pacjenta;
Informatyka ochrony zdrowia (Consumer Heath Informatics) zwana też obywatelskim dostępem do informacji medycznej (Citizen-oriented Information provision), która umożliwia informowanie zarówno osoby zdrowe, jak i pacjentów o kwestiach z dziedziny medycyny;
Zarządzanie wiedzą z zakresu ochrony zdrowia (Heath Knowledge Management) zwane też specjalistycznym dostępem do informacji medycznej (specialist-oriented information provision), która umożliwia dostęp do np. omówień najnowszych wydań prasy medycznej, zasad postępowania -tzw. najlepszych praktyk oraz nadzoru epidemiologicznego;
Wirtualne zespoły opieki zdrowotnej (virtual healthcare teams), które obejmują specjalistów z dziedziny opieki zdrowotnej, którzy współpracują i dzielą się informacjami na temat pacjentów za pośrednictwem urządzeń cyfrowych.
W modelu wprowadzania nowych usług w ochronie zdrowia zakłada się wykorzystanie
11 technologii
Należą do nich m.in.:
elektroniczna kartoteka medyczna (Electronic Medical Record),
elektroniczna historia choroby (Electronic Heath Record),
elektroniczna rezerwacja wizyt,
skomputeryzowane wprowadzanie zleceń medycznych,
elektroniczny transfer recept, system archiwizacji i przechowywania obrazów,
indywidualny zapis choroby i stanu zdrowia,
portale pacjentów,
telemedycyna,
analityka biznesowa (Business Intelligence),
wykrywanie zakażeń szpitalnych w czasie rzeczywistym,
identyfikacja radiowa i kodowanie kreskowe (Eurobarometr 70, 2008).
Czynnikami sukcesu dla rozwoju ICT w ochronie zdrowia oraz telemedycyny w Polsce są m.in.
Przyjęcie narodowej strategii promującej e-zdrowie. Usługi ochrony zdrowia zostały wskazane jako priorytetowy obszar w Strategii kierunkowej rozwoju informatyzacji Polski do roku 2013. Opracowano strategię Ministerstwa Zdrowia w zakresie rozwoju systemu informacyjnego ochrony zdrowia i trwają prace nad projektem ustawy.
Refinansowanie przez NFZ niektórych procedur medycznych wykorzystujących rozwiązania teleinformatyczne. Brak refinansowania usług telemedycznych stanowi główną barierę ich upowszechnienia.
Inicjowanie projektów na szczeblu regionalnym. Obserwuje się duże zainteresowanie placówek medycznych (głównie szpitali publicznych) wdrożeniami systemów informatycznych i innych zaawansowanych rozwiązań ICT dla medycyny. Należy jednak mieć świadomość, że istotne korzyści można osiągnąć nie poprzez indywidualne przedsięwzięcia, ale poprzez współpracę w ramach sieci placówek (np. na szczeblu regionalnym), co daje możliwość współdzielenia infrastruktury, komunikacji, efektywnego wykorzystania personelu, itp.
SYSTEMY INFORMATYCZNE ZARZĄDZANIA
Modele SIZ
Systemy dziedzinowe
Systemy informacyjno-decyzyjne
Zintegrowane systemy informatyczne zarządzania (MRP II, ERP)
Systemy zarządzania relacjami z klientami (CRM)
Systemy zarządzania łańcuchem dostaw (SCM)
Systemy zarządzania przepływem pracy (workflow)
Systemy elektronicznego przesyłania danych (EDI)
Systemy zarządzania treścią (CMS)
Systemy automatyzacji prac biurowych i administracyjnych
E-biznes
Najważniejsze systemy informatyczne zarządzania
SYSTEMY DZIEDZINOWE
Cechy systemów dziedzinowych
Różnorodność tematyczna
Duża ilość danych we/wy
Szczegółowość opisu transakcji
Duża dokładność danych
Duża wiarygodność danych
Stosunkowo proste algorytmy przetwarzania danych
Budowa systemu dziedzinowego
31
INFORMATYKA= INFORmacja+autoMATYKA
Zdolność do wykorzystania
wiedzy w podejmowaniu decyzji
i osiąganiu wysokich kompetencji
DANE
INFORMACJA
WIEDZA
INTELIGENCJA
Proceduralna
(mówiąca jak wykonywać
zadania i realizować
określone procedury)
Epizodyczna
(oparta na przypadkach,
zdarzeniach)
Semantyczna
(dotycząca związków
pomiędzy faktami,
relacjami)
Deklaratywna
(wskazująca
co należy robić)
Cicha i jawna
(Nonaka, Takeuchi)
UZEWNĘTRZNIANIE
PRZYSTOSOWANIE
ŁĄCZENIE
UWEWNĘTRZNIANIE
Banery reklamowe
Koszyk
Kategorie produktów
Linki (o firmie, kontakty, praca itp.)
Spis kategorii
produktów
Nowości
Hity tygodnia
Dziś polecamy
Informacje (FAQ,
Czat, regulamin
Wyprzedaże
Wyszukiwarka
Belka nawigacyjna (moje ustawienia, zaloguj się)
Rejestracja użytkownika
Allegro, e-Bay
Systemy CRM
Systemy dziedzinowe
Systemy klasy MRP II i ERP
Systemy SCM
BI
Finanse
i księgowość
Zatrudnienie
i place
Techniczne
przygotowanie
produkcji
Planowanie
produkcji
Gospodarka
wyrobami
gotowymi
Gospodarka
materiałowa
Gospodarka
środkami
trwałymi
Algorytm
przetwarzania
danych
Dane wy
Baza danych
Dane we