kompendium wiedzy z zakresu dydaktyki lekcji, Studia, Dydaktyka


KOMPENDIUM WIEDZY Z ZAKRESU DYDAKTYKI LEKCJI

Proces nauczania powinien być przemyślanym działaniem opartym o znane wszystkim zasady. Nie można w tej dziedzinie tolerować bylejakości. Niniejszy rozdział jest zbiorem niezbędnej wiedzy z zakresu dydaktyki lekcji. Rozważane są w nim: konstrukcja celów ogólnych i operacyjnych, metody nauczania oraz ewaluacja lekcji.

1. CELE KSZTAŁCENIA.

Pierwszym krokiem w planowaniu lekcji jest określenie sobie celów kształcenia (świadome i założone efekty) które pragniemy uzyskać w wyniku kształcenia.

CELE KSZTAŁCENIA

(ujęcie taksonomiczne wg. B. Niemierki)

PSYCHOMOTORYCZNE

(PRAKTYCZNE)

POZNAWCZE

(INTELEKTUALNE)

WYCHOWAWCZE

(MOTYWACYJNO-EMOCJONALNE)

POZIOM

KATEGORIA

POZIOM

KATEGORIA

POZIOM

KATEGORIA

I. DZIAŁANIA

A. Naśladowanie

I. WIADOMOŚCI

A. Zapamiętywanie wiadomości.

I.

DZIAŁANIA

A. Uczestnictwo

w działaniu.

B. Odtwarzanie działania

B. Zrozumienie wiadomości

(wyjaśnienie)

B. Podejmowanie

działania

II. UMIEJĘTNOŚCI

C. Sprawność działania w stałych warunkach.

II. UMIEJĘTNOŚCI

C. Stosowanie

wiadomości

w sytuacjach

typowych.

II. POSTAWY

C. Nastawienie

na działanie.

D. Sprawność działania w zmiennych warunkach.

D. Stosowanie

wiadomości

w sytuacjach

problemowych

D. System

działań

(internalizacja

wartości)

Cele kształcenia możemy podzielić na ogólne (długoterminowe) oraz szczegółowe (operacyjne).

Długoterminowe cele wyrażają kierunek dążeń pedagogicznych. Często formułowane są w sposób tak ogólnikowy, iż bez względu na to, co robią nauczyciele w swoich klasach, są utwierdzeni w przekonaniu, że jest to zgodne z określonymi celami.

Podczas zapisu celów nie należy używać form bezokolicznikowych czasowników. Określając cele określamy opisy zachowań uczniów:

złe określenia:

dobre określenia:

opanować

zrozumieć

chcieć

opanują

zrozumieją

będą cenić

Przykłady celów ogólnych:

Cele ogólne mogą ulec operacjonalizacji. Powstaną wówczas szczegółowe cele dydaktyczne. Cele operacyjne nie ustalają, co robi lub, co ma zrobić nauczyciel, skupiają się na uczniu, określają, co uczeń w wyniku nauki potrafi umieć wykonać.

Konstruując cel operacyjny (wg. Roberta Moher „Preparing, instrutional obiektives”) należy uwzględnić jego trzy elementy. Pierwszy z nich to opisane za pomocą czasowników operacyjnych zachowanie ucznia określające przedmiot, temat lub materiał w stosunku, do którego ma być wykonywane działanie. Należy także określić warunki, w jakich będzie obserwowane działanie, dane, ograniczenia oraz okoliczności opisujące sytuację. Ostatni element to jednoznacznie określone kryterium osiągnięcia (ilościowe lub jakościowe) będące akceptowanym poziomem wykonywania czynności uznanym za wystarczający.

Upraszczając powyższe elementy, cel operacyjny powinien zawierać odpowiedzi na pytania: KTO? CO? JAKI? JAK? KIEDY? GDZIE? ILE?

Przykłady celów operacyjnych:

- Mając dane przykłady ułamków właściwych uczeń potrafi sprowadzić je do najprostszej postaci przynajmniej w 90%.

- Uczeń wypisuje z pamięci 5 przykładów graniastosłupów prawidłowych. Wymienia prawidłowo przynajmniej cztery.

- Uczeń rozpoznaje liczby całkowite na liście zawierającej liczby rzeczywiste. Wskazuje około 80% liczb całkowitych.

B. Niemierko wyróżnił pięć zasad operacjonalizacji celów:

  1. Poszanowanie osobowości ucznia.

  2. Umiar w uszczegóławianiu.

  3. Zachowanie celu ogólnego w pamięci.

  4. Otwartość zbioru celów operacyjnych.

  5. Pełna realizacja celów operacyjnych.

Podczas tworzenia celów operacyjnych można korzystać z poniższej listy czasowników operacyjnych:

Analizować

Badać

Diagnozować

Definiować

Decydować

Dobierać

Dostarczać

Ewaluować

Formułować

Identyfikować

Ilustrować

Informować

Integrować

Izolować

Kierować

Komunikować się

Konstruować

Kontrolować

Krytykować

Manipulować

Mierzyć

Mobilizować

Modyfikować

Nazywać

Objaśniać

Obliczać

Oceniać

Oczyszczać

Odpowiedzialność

Odróżniać

Opowiadać

Określać

Opisywać

Opowiadać

Organizować

Oznaczać

Planować

Podkreślać

Podtrzymywać

Pomagać

Połączyć

Porównywać

Porządkować

Praktykować

Prognozować

Prowadzić

Przechowywać

Przeciwstawiać

Przedstawiać

Przegrupowywać

Przekonać

Przeliczyć

Przetłumaczyć

Przygotować

Przyjmować

Przynosić

Przytaczać

Pytać

Redagować

Redukować

Rekonstruować

Rozdzielać

Rozkładać

Rozróżniać

Rozwiązywać

Rozwijać

Sortować

Sprawdzać

Stawiać

Stwierdzać

Sugerować

Syntetyzować

Śledzić

Szacować

Trzymać

Tworzyć

Uczestniczyć

Ułatwiać

Umieszczać

Unikać

Uogólniać

Upraszczać

Ustalać

Usunąć

Utrzymywać

Uzasadniać

Uzyskiwać

Użytkować

Używać

Ważyć

Weryfikować

Włączyć

Wnioskować

Wprowadzać

Wskazywać

Współpracować

Wstawić

Wybrać

Wciągnąć

Wykonywać

Wykrywać

Wykreślać

Wymieniać

Wypełniać

Wyszczególniać

Wytyczać

Wyznaczać

Zachęcać

Zamknąć

Zakładać

Zapobiegać

Zastosować

Zaszczepić

Zbudować

Zestawić

Zmieniać

Zmniejszać

Zrobić

2. METODY NAUCZANIA.

Metoda nauczania to systematycznie stosowany sposób pracy nauczyciela z uczniami umożliwiający osiągnięcie celów kształcenia. Jednymi z metod prowadzenia lekcji są tzw. metody aktywizujące (aktywne), dzięki którym uczniowie uczą się przez działanie będące ćwiczeniem praktycznych umiejętności. Metody aktywne ograniczają rolę nauczyciela do pomagania uczącym się w realizacji celów kształcenia i kontroli postępów w nauce.

Poniżej przedstawiono podział metod nauczania wg F. Szlosek:

PODAJĄCE

Wykład informacyjny

Pogadanka

Opowiadanie

Opis

Prelekcja

Anegdota

Odczyt

Objaśnienie lub wyjaśnienie

PROBLEMOWE

Wykład problemowy

Wykład konwersatoryjny

Klasyczna metoda problemowa

AKTYWIZUJĄCE

Metoda przypadków

Metoda sytuacyjna

Inscenizacja

GRY DYDAKTYCZNE

Symulacyjne

Decyzyjne

Psychologiczne

Seminarium

DYSKUSJA DYDAKTYCZNA

Związana z wykładem

Okrągłego stołu

Wielokrotna

Burza mózgów

Panelowa

Metaplan

EKSPONUJĄCE

Film

Sztuka teatralna

Ekspozycja (pokaz połączony z przeżyciem)

PROGRAMOWANE

Z użyciem komputera

Z użyciem maszyny dydaktycznej

Z użyciem podręcznika programowego

PRAKTYCZNE

Pokaz

Ćwiczenia przedmiotowe

Ćwiczenia laboratoryjne

Ćwiczenia produkcyjne

Metoda projektów

Metoda przewodniego tekstu

Poniższa tabelka przedstawia, kiedy użyć, jakiej metody powstała w wyniku analizy „Ciąg metod nauczania”, Fundacja Edukacja dla Demokracji.

Lp.

Cele zajęć

Rodzaj stosowanej techniki ogólnej

Proponowane metody i techniki szczegółowe

1.

  • Wzajemne poznawanie się.

  • Zaangażowanie się w pracę grupy.

  • Swobodne dzielenie się pomysłami i doświadczeniami.

- Techniki

tworzenia

grupy.

  • Łamanie lodów

  1. prezentacja,

  2. wywiady,

  3. tarcze.

  • Praca w małych grupach.

  • Dyskusja.

2.

  • Poznanie nowych wiadomości.

  • Uzyskanie ogólnego poglądu na dane zagadnienie lub problem.

  • Poznanie logicznego punktu widzenia.

- Techniki

prezentacyjne

i heurystyczne.

  • Wykład.

  • Dyskusja panelowa.

  • Film, komputer.

  • Odczyt.

  • Przedłużanie zadań.

  • Zadania na uogólnienie, specyfikację, definiowanie.

  • Redukcja, dedukcja.

  • Badanie szczególnych przypadków.

3.

  • Rozwijanie umiejętności.

  • Praktyczne wykorzystanie umiejętności w nowej sytuacji /realistycznej/.

  • Zdobycie nowych doświadczeń.

  • Praktyki.

  • Ćwiczenia.

  • Symulacje.

  • Inscenizacje.

  • Odgrywanie ról.

  • Metoda sytuacyjna.

  • Rejestracja i odtwarzanie zajęć.

4.

  • Tworzenie nowych pomysłów, rozwiązań.

  • Odniesienie nowych spostrzeżeń do własnego doświadczenia lub sytuacji.

  • Weryfikacja hipotezy.

- Techniki wkładu uczestników.

  • Dyskusje grupowe.

  • Małe grupy.

  • Badanie indywidualnych przypadków.

  • Odgrywanie ról.

  • Burza mózgów.

  • Rozwiązywanie zadania podobnego, łatwiejszego, sformułowanie problemu inaczej, jego przedłużenie.

Słowniczek metod:

METODA PRZYPADKÓW - polega na rozpatrzeniu przez grupę uczniów jakiegoś przypadku zawierającego problem. Podstawą metody jest zwięzła relacja zdarzenia przedstawiona w formie pisemnej, na taśmie magnetofonowej lub magnetowidowej. Opis zdarzenia nie powinien zawierać wszystkich danych, gdyż potem następuje faza uzupełniania danych.

METODA SYTUACYJNA - polega na przeanalizowaniu przed zajęciami opisu sytuacji, a następnie dyskusji nad zawartym w opisie problemem i przyjęciu określonego rozwiązania lub podjęciu decyzji.

METODA INSCENIZACJI /teatralizacji, ról/ - istota tej metody polega na inscenizacji pewnego zdarzenia, w które to inscenizacji część uczniów przyjmuje na siebie role osób występujących w tym zdarzeniu, a pozostali są obserwatorami. Po inscenizacji rozpoczyna się dyskusja, w wyniku, której powinno dojść do wspólnej, uzgodnionej oceny zainscenizowanego problemu.

METODA GIER /gry dydaktyczne/ - metoda nauczania oparta na grze. Gra to zabawa prowadzona według ściśle określonych zasad postępowania zwanych najczęściej regułami. Jest to celowo organizowana sytuacja, oparta na opisie faktów i procesów, w której osoby uczące się, konkurują ze sobą w ramach określonych regułami gry. W nauczaniu szczególnie przydatne są dwie odmiany gier: symulacyjne i decyzyjne.

GRY SYMULACYJNE - gra dydaktyczna, w której działanie skierowane jest na rozwiązywanie problemu wziętego z rzeczywistości, lecz przedstawionego w jej modelu. Model w takiej grze może „symulować” rzeczywiste zdarzenia.

GRY DECYZYJNE - gra dydaktyczna, która służy rozwijaniu umiejętności dokonywania wyboru i podejmowania decyzji z pewną świadomością skutków, które ta decyzja może przynieść. Graficzny zapis procesu decyzji został opracowany w formie drzewka decyzyjnego przez Rogera LaRausa i Richarda C. Remy'ego:

0x01 graphic

GRY PSYCHOLOGICZNE - gra dydaktyczna w której działanie skierowane jest na rozwój emocji, doznawanie różnorakich uczuć i przeżyć wewnętrznych.

SEMINARIUM - dyskusja grupowa poprzedzona samodzielna pracą uczestników. Forma zajęć dydaktycznych, której celem jest pogłębienie wiadomości z pewnej dziedziny wiedzy oraz opanowanie metod badań w tej dziedzinie. Udział w seminarium polega na samodzielnym opracowaniu wybranego zagadnienia przez każdego uczestnika oraz na uczestnictwie w dyskusjach nad przedstawionymi zagadnieniami.

DYSKUSJA DYDAKTYCZNA - istota tej metody polega na zorganizowanej wymianie myśli i poglądów uczestników grupy na dany temat.

DYSKUSJA KONFERENCYJNA - problematykę ogólna dzieli się na zagadnienia bardziej szczegółowe, te zaś są rozpracowywane w poszczególnych zespołach problemowych w określonym czasie. Po upływie przewidzianego czasu, przewodniczący zespołów przedstawiają rozwiązania szczegółowych zagadnień w określonym porządku, tworząc obraz rozwiązania problemu ogólnego.

DYSKUSJA OKRĄGŁEGO STOŁU - dyskusja polegająca na swobodnej wymianie poglądów pomiędzy uczniami a nauczycielem. Charakterystyczną cechą tej metody jest nieformalność i swoboda wypowiedzi wszystkich dyskutantów. Uczestnicy, wymieniając własne poglądy i doświadczenia, wzajemnie udzielają sobie wyjaśnień, które następnie koryguje oraz uzupełnia osoba prowadząca dyskusję.

DYSKUSJA PANELOWA /dyskusja obserwowana, panel/ - cechą charakterystyczną tej dyskusji jest istnienie dwóch gremiów: dyskutującego /eksperci - panel/ i słuchającego /audytorium - uczący się/. W pierwszej fazie dyskusji wypowiadają się eksperci, wprowadzając w temat, następnie odbywa się dyskusja między członkami panelu, a w drugiej fazie dyskusji, głos może zabierać każda osoba wchodząca w skład audytorium.

DYSKUSJA PUNKTOWANA - jest techniką lekcyjną, która polega na tym, że uczniowie dyskutują w grupach 6 - 8 osobowych, natomiast pozostali uczniowie wraz z nauczycielem przysłuchują się. Dyskusja trwa od 8 do 20 minut, w zależności od tematu i wieku uczniów. Uczestnicy dyskusji posługują się planem dyskusji, aby zanadto nie odbiegać od tematu. Za każdy udział w dyskusji, uczeń otrzymuje punkty dodatnie lub ujemne, które wpisuje na uprzednio przygotowanej karcie do punktowania. Za pomocą punktów ujemnych, nauczyciel może utrzymać dyscyplinę i uwagę przysłuchujących się dyskutantów.

DYSKUSJA WIELOKROTNA - jest to dyskusja prowadzona w małych grupach, przy czym przedmiotem tej dyskusji może być to samo zagadnienie lub problem oddzielny, stanowiący element jakiejś całości. W pierwszej fazie dyskusji, praca przebiega w grupach pod kierunkiem lidera, w fazie drugiej, zajęcia mają charakter plenarny, podczas których prezentuje się wyniki dyskusji grupowych oraz wybiera optymalne rozwiązanie.

DYSKUSJA ZWIĄZANA Z WYKŁADEM - jest to odmiana dyskusji odnosząca się do wykładu, mająca na celu wyjaśnienie wątpliwości uczących, co do tez i sformułowań zawartych w wykładzie oraz uzyskiwanie od nich informacji zwrotnej dotyczącej zrozumienia zrealizowanych treści.

DYWANIK POMYSŁÓW - jedna z technik prowadzenia dyskusji, w wyniku której grupy dyskutujące tworzą plakaty, na których umieszczają napisane na kartkach propozycje rozwiązań dyskutowanego problemu. Po zakończeniu zgłaszania rozwiązań problemów, następuje ocena punktowa każdego z rozwiązań /każdy uczestnik ma do dyspozycji 1, 2 lub 3 punkty, które przydziela według własnego uznania wybranym rozwiązaniom/. Za najlepsze rozwiązanie problemu uznaje się to, które uzyskało najwięcej punktów.

METAPLAN /cicha dyskusja/ - w czasie dyskusji jej uczestnicy tworzą plakat, który jest graficznym skrótem dyskusji. Uczestnicy zamiast zabierać głos, zapisują swoje myśli na kartkach określonego kształtu i koloru, w krótkiej formie równoważników zdań. Następnie przypinają je do arkusza papieru umieszczonego na tablicy.

BURZA MÓZGÓW /giełda pomysłów, sesja odroczonego wartościowania, metoda Osborna - brainstorming, konferencja lub fabryka dobrych pomysłów, jarmark pomysłów, sesja odroczonej oceny/ - metoda polegająca na umożliwieniu uczniom szybkiego zgromadzenia wielu konkurencyjnych lub uzupełniających się hipotez rozwiązania problemu, któremu poświęcona jest dana jednostka metodyczna lub jej fragment. Można zgłaszać wszystkie najbardziej śmiałe lub niedorzeczne pomysły i rozwiązania, choćby nietypowe, ryzykowne i nierealne, w obojętnej formie. Pomysły te nie mogą być oceniane ani komentowane.

DRAMA - metoda kreatywna, która polega na nauczaniu poprzez działanie w roli. Uczeń, wchodząc w rolę, ukryty za maską, rozwiązuje problemy innych ludzi /np. bohaterów książki/, ale jednocześnie swoje własne, dlatego drama powoduje zmiany w naszych wychowankach szybciej niż inne metody nauczania, „wzmacnia” uczniów nieśmiałych, zagubionych.

METODA PROJEKTÓW - polega ona na wykonaniu przez uczniów projektu oznaczającego „duże” zadanie. Zadanie to jest realizowane przez uczniów samodzielnie, a koordynowane i przygotowane przez nauczyciela. Wykonanie projektu bardzo często wymaga wykorzystania wiedzy z różnych przedmiotów.

METODA PRZEWODNIEGO TEKSTU - uczeń lub grupa uczniów otrzymuje zadanie praktyczne i ma dostęp do wszystkich danych oraz informacji potrzebnych do wykonania zadania. Zadanie wykonują uczniowie samodzielnie, mając jako pomoc tzw. „teksty przewodnie” tj. pytania prowadzące oraz przygotowane do wypełnienia formularze. Nauczyciel przygotowuje materiały i czuwa nad wyborem drogi rozwiązania.

9



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
WN 9.Podstawy wiedzy z zakresu ekonomii, materiały dydaktyczne
Podstawowe pojęcia z zakresu dydaktyki, szkola
Turnieje wiedzy, zabawy dydaktyczne
KOMPENDIUM WIEDZY O REKLAMIE, studia
PRZYMIOTNIKI, Gramatyka - kompendium wiedzy (kala101)
ZAKRES SPR- BIOL, Studia
małe kompendium wiedzy o wulkanach, Geografia, Geologia dynamiczna
ZAKRES ZADAŃ HANDLOWIEC, STUDIA, WZR I st 2008-2011 zarządzanie jakością, Podstawy Zarzadzania
CZĘŚCI MOWY, Gramatyka - kompendium wiedzy (kala101)
Stopniowanie przymotnika, Gramatyka - kompendium wiedzy (kala101)
INTERWAL, Kompendium wiedzy z fizyki
LAMBDA, Kompendium wiedzy z fizyki
tabela wzor, Kompendium wiedzy z fizyki
!!! KOMPENDIUM WIEDZY !!, 24-25, 23.6 Warto˙ci skuteczne pr˙du elektrycznego zmiennego.
Czy płacenie kartą w Internecie jest bezpieczne Kompendium wiedzy dla Ciebie - część III, Porady róż
OKRESY WARUNKOWE, Gramatyka - kompendium wiedzy (kala101)
Cera dojrzała, KOSMETOLOGIA (coś co lubię - oderwanie od politologii), kompendium wiedzy ;)
kawitacja(1), KOSMETOLOGIA (coś co lubię - oderwanie od politologii), kompendium wiedzy ;)

więcej podobnych podstron