kon 1, Automatyka


DZIEDZINA ZMIENNEJ

CZASU t

(zmiennej rzeczywistej t)

DZIEDZINA ZMIENNEJ

OPERATOROWEJ s

(zmiennej zespolonej s=a+jb)

0x01 graphic

0x01 graphic

Model matematyczny obiektu:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Przekształcenie Laplace'a

L[ f(t) ] = F(s)

Oryginał Transformata

0x01 graphic

Równanie z niewiadomą Y(s)

np.:

0x01 graphic

Rachunek różniczkowy, całkowy

0x01 graphic

Rozwiązujemy względem Y(s)

0x01 graphic

Rozwiązanie:

y(t)=...

np.: 0x01 graphic

Otrzymujemy funkcję wymierną

(iloraz dwóch wielomianów)

0x01 graphic

np.: 0x01 graphic

0x01 graphic

Rozkładamy na ułamki proste

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

np.: 0x01 graphic

Odwrotne przekształcenie Laplace'a

y(t) = L-1[ Y(s) ]

Oryginał Transformata

0x01 graphic

PRZEKSZTAŁCENIE LAPLACE`A

Przekształcenie Laplace'a przyporządkowuje funkcji zmiennej rzeczywistej f(t) funkcje F(s) zmiennej zespolonej, s według wzoru zwanego całką Laplace'a

0x01 graphic

Funkcja f(t) nazywa się oryginałem, a odpowiadająca jej funkcja F(s) - transformatą.

Własności przekształcenia Laplace`a:

  1. Twierdzenie o liniowości:

0x01 graphic
,

0x01 graphic
.

Powyższe dwa twierdzenia zapisać można w postaci wzoru ogólnego

0x01 graphic

  1. Twierdzenie o transformacji pochodnych:

0x01 graphic
,

0x01 graphic
.

  1. Twierdzenie o przesunięciu w dziedzinie zmiennej rzeczywistej:

0x01 graphic
.

  1. Twierdzenie o przesunięciu w dziedzinie zmiennej zespolonej:

Jeżeli 0x01 graphic

to 0x01 graphic
.

  1. Twierdzenie o zmianie skali:

Jeżeli 0x01 graphic
i 0x01 graphic
,

to 0x01 graphic
.

  1. Twierdzenie o różniczkowaniu w dziedzinie zmiennej zespolonej:

Jeżeli 0x01 graphic
,

to 0x01 graphic

oraz 0x01 graphic
.

  1. Twierdzenie o transformacie funkcji okresowej

Jeżeli dana jest funkcja okresowa

0x01 graphic
gdzie k=1, 2, 3,...

oraz transformata funkcji f(t) za jeden okres

0x01 graphic
,

to

0x01 graphic
.

  1. Twierdzenie o wartości końcowej

Jeżeli istnieje

0x01 graphic
i 0x01 graphic
,

to

0x01 graphic
.

  1. Twierdzenie o wartości początkowej

Jeżeli istnieje

0x01 graphic
i 0x01 graphic
,

to

0x01 graphic
.

  1. Twierdzenie o splocie

0x01 graphic
,

gdzie 0x01 graphic
jest splotem funkcji 0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Splot funkcji określa zależność

0x01 graphic
.

TRANSFORMATY LAPLACE`A NAJCZĘŚCIEJ SPOTYKANYCH FUNKJI

Lp.

Oryginał 0x01 graphic

Transformata 0x01 graphic

1

0x01 graphic
impuls jednostkowy (funkcja Diraca)

1

2

0x01 graphic
skok jednostkowy funkcja Heviside`a)

0x01 graphic

3

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

4

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

5

0x01 graphic

0x01 graphic

6

0x01 graphic

0x01 graphic

7

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

8

0x01 graphic

0x01 graphic

9

0x01 graphic

0x01 graphic

10

0x01 graphic

0x01 graphic

11

0x01 graphic

0x01 graphic

12

0x01 graphic

0x01 graphic

13

0x01 graphic

0x01 graphic

14

0x01 graphic

0x01 graphic

15

0x01 graphic

0x01 graphic

16

0x01 graphic

0x01 graphic

17

0x01 graphic

0x01 graphic

18

0x01 graphic

0x01 graphic

19

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

ODWROTNE PRZEKSZTAŁCENIE LAPLACE`A

Odwrotne przekształcenie Laplace'a przyporządkowuje funkcji F(s) zmiennej zespolonej s funkcje, f(t) zmiennej rzeczywistej t według wzoru zwanego całką Riemanna-Mellina. Przyporządkowanie to przyjęto zapisywać za pomocą symbolu:

0x01 graphic
.

Ponieważ obliczanie całki Riemanna-Mellina jest pracochłonne, przy wyznaczaniu oryginału danej funkcji zmiennej zespolonej wykorzystuje się, o ile to możliwe, wyżej podane własności przekształcenia Laplace'a oraz tabelę transformat.

Najczęściej transformata ma postać ilorazu wielomianów, który można sprowadzić do postaci:

0x01 graphic
,

przy czym 0x01 graphic
.

W celu znalezienia oryginału tego rodzaju transformaty należy ją rozłożyć na sumę ułamków prostych i oryginały poszczególnych ułamków wyznaczyć za pomocą tablic przekształceń Laplace`a.

Jeżeli wielomian 0x01 graphic
mianownika transformaty 0x01 graphic
nie posiada wielokrotnych miejsc zerowych, to rozkład na ułamki proste przeprowadza się według wzoru

0x01 graphic

0x01 graphic
,

w którym: 0x01 graphic
, ..., 0x01 graphic
- miejsca zerowe wielomianu 0x01 graphic
,

0x01 graphic
, ..., 0x01 graphic
- stałe współczynniki.

Współczynniki 0x01 graphic
, ..., 0x01 graphic
wyznaczyć można ze wzoru

0x01 graphic
,

w którym oznaczono

0x01 graphic

lub ze wzoru

0x01 graphic

Podane wzory obowiązują również w przypadku, w którym jedno z miejsc zerowych wielomianu 0x01 graphic
jest zerem.

Jeżeli wielomian mianownika 0x01 graphic
posiada oprócz pojedynczych miejsc zerowych również wielokrotne, np. p-krotne n-te miejsce zerowe, to rozkład na ułamki proste przeprowadza się według wzoru

0x01 graphic

0x01 graphic

Współczynniki 0x01 graphic
, ..., 0x01 graphic
wyznacza się ze wzorów powyżej podanych, natomiast współczynniki 0x01 graphic
, ..., 0x01 graphic
ze wzorów

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

0x01 graphic
.

ROZWIĄZYWANIE LINIOWYCH RÓWNAŃŻNICZKOWYCH ZWYCZAJNYCH ZA POMOCĄ PRZEKSZTAŁCENIA LAPLACE'A

Doniosła rola przekształcenia Laplace'a polega między innymi na tym, że daje ono prostą metodę rozwiązywania równań różniczkowych, polegającą na ich algebraizacji.

Niech dane będzie zwyczajne równanie różniczkowe ze stałymi współczynnikami

0x01 graphic
,

w którym 0x01 graphic
jest znaną funkcją zmiennej rzeczywistej, oraz warunki początkowe.

Rozwiązując równanie należy:

  1. poddać je przekształceniu Laplace'a z uwzględnieniem warunków początkowych,

  2. wyznaczyć transformatę 0x01 graphic
    szukanej funkcji,

  3. doprowadzić tę transformatę do postaci

0x01 graphic
,

  1. wyznaczyć szukaną funkcję zmiennej rzeczywistej

0x01 graphic
.

ZADANIA

Zadanie 1.

Wyznaczyć transformatę funkcji jednostkowej 0x01 graphic
, przyjmując, że:

0x01 graphic
.

Rozwiązanie:

0x01 graphic

0x01 graphic
.

Powyższa granica jest określona dla takich s, których część rzeczywista jest większa od zera. A więc jeśli:

0x01 graphic
,

to 0x01 graphic
,

stąd 0x01 graphic
.

Zadanie 2.

Wyznaczyć transformatę funkcji 0x01 graphic
, przedstawionej na rysunku:

0x01 graphic

Rozwiązanie:

0x01 graphic
.

Całka jest określona dla wartości s, spełniających warunek 0x01 graphic
, a więc

0x01 graphic
.

Rozwiązanie wynika również bezpośrednio z twierdzenia

0x01 graphic

o przesunięciu w dziedzinie zmiennej rzeczywistej.

Zadanie 3.

Wyznaczyć oryginał funkcji:

0x01 graphic
.

Rozwiązanie:

Transformatę należy rozłożyć na sumę ułamków prostych:

0x01 graphic
.

Miejscami zerowymi mianownika są:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Współczynniki 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
można obliczyć według wzoru 0x01 graphic

0x01 graphic
,

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
,

0x01 graphic
.

Na podstawie tablic przekształceń Laplace'a mamy:

Lp.

Oryginał 0x01 graphic

Transformata 0x01 graphic

5

0x01 graphic

0x01 graphic

a więc:

0x01 graphic
.

PRACA DOMOWA

Zadanie 4.

Wyznaczyć oryginał funkcji:

0x01 graphic
.

Rozwiązanie:

Mianownik posiada potrójne miejsce zerowe 0x01 graphic
oraz podwójne 0x01 graphic
. Rozkład na czynniki należy przeprowadzić według wzoru:

0x01 graphic

0x01 graphic

czyli:

0x01 graphic
.

Współczynniki 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
należy wyznaczyć według wzorów:

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

0x01 graphic
.

czyli:

0x01 graphic
,

0x01 graphic

0x01 graphic
,

0x01 graphic

0x01 graphic
,

0x01 graphic
,

0x01 graphic

0x01 graphic
.

Oryginały poszczególnych ułamków wyznaczamy na podstawie tablic przekształceń Laplace'a.

0x01 graphic
.

0x01 graphic

1

Ćwiczenia

dr inż. Krzysztof Przystupa



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
kon 0, Automatyka
FESTO Podstawy automatyzacji
Automatyka (wyk 3i4) Przel zawory reg
Automatyzacja w KiC (w 2) Obiekty reg
AutomatykaII 18
Automatyka wykład 8
Wybrane elementy automatyki instalacyjnej
12 Podstawy automatyki Układy sterowania logicznego
Automatyka dynamiakPAOo 2
Automatyka okrętowa – praca kontrolna 2
automatyczne swiatla
podstawy automatyki ćwiczenia lista nr 4b
kon test2
0 sfp 4a kon
AUTOMATYZACJA PROCESÓW SPAWALNICZYCH
Podstawy automatyki cz1
automatyka i robotyka 12 12 1

więcej podobnych podstron