W ma艂ych grach mo偶liwe jest ograniczenie liczby dozwolonych odbi膰 pi艂ki przez ka偶dy zesp贸艂. Ograniczenie takie stosuje si臋 przewa偶nie w grach singlowych i powi膮zane jest z celem dydaktycznym danej gry, np. wprowadza si臋 nakaz wykonania tylko jednego odbicia, kt贸re powinno by膰 wykonane technik膮 obur膮cz doln膮.
Najbardzej typowym sposobem liczenia punkt贸w w ma艂ych grach jest oczywi艣cie ten pochodz膮cy z gry w艂a艣ciwej. Nie musi on by膰 jednak jedyny. Szczeg贸lnie warto艣ciowe jest wykorzystanie zasad obowi膮zuj膮cych w- tepisie sto艂owym. Ka偶da strona wykonuje 5 zagrywek bez wzgl臋du na wynik rozegranej poprzednio akcji.Ka偶da akcja przynosi punkt i jedna partia toczy si臋 do uzyskania 2J punkt贸w przez kt贸r膮艣 z walcz膮cych stron, z zachowaniem dw贸ch punkt贸w przewagi. System taki pozwala na rzeczywiste doskonalenie gry uczni贸w na ka偶dej pozycji. J
W warunkach lekcyjnych najcz臋艣ciej stosowany spos贸b wy艂aniania zwyci臋zcy powinien by膰 -oparty na ograniczonym czasie gry. Zesp贸艂, kt贸ry w ci膮gu 5 min. zgromadzi艂 wi臋ksz膮 liczb臋 punkt贸w .wygrywa (mo偶liwe s膮 wtedy remisy). Rzecz jasna w warunkach dysponowania dostateczn膮 ilo艣ci膮 czasu mo偶na wy艂ania膰 zwyci臋zc臋 zgodnie z przepisami gry w siatk贸wk臋. 7
W ma艂ych grach mo偶na wskaza膰 graj膮cym jakiego rodzaju techniki mog膮 by膰 stosowane, a jakie nie. Ograniczenia wynikaj膮 z jednej strony z niewielkich umiej臋tno艣ci technicznych uczni贸w i dzi臋ki temu w og贸le umo偶liwiaj膮 gr臋, z drugiej za艣 wymuszaj膮 stosowanie tych technik, kt贸re na danym etapie nauki s膮 niezb臋dne do dalszego rozwoju umiej臋tno艣ci gry ze wzgl臋du na cel ko艅cowy- (gra sz贸stkami). W praktyce albo nakazujemy stosowanie tych, a nie innych technik albo zakazujemy korzystania z pewnych rodzaj贸w zagra艅. Przyk艂adem zakazu mo偶e by膰 gra bez bloku lub gra bez zbicia tenisowego. Przyk艂adem nakazu mo偶e by膰 gra, w kt贸rej pozwalamy na atakowanie tylko po prostej, albo gdy dozwolony jest atak tylko z II linii (gra 6). Wszelkie ograniczenia zaplanowane przez nauczycieli powinny by膰 uzasadnione poziomem reprezentowanym przez uczni贸w i powinny przygotowywa膰 do wy偶szej formy gry.
Przez taktyk臋 indywidualn膮 nale偶y rozumie膰 umiej臋tno艣膰 wyboru w艂a艣ciwego zagrania w ok
re艣lonej sytuacji na boisku. Ka偶de zagranie -powinno by膰 celowe i uzasadnione. Od pocz膮tku nauczania gry nale偶y zwraca膰 uwag臋 na poznawanie mechanizm贸w gry przez uczni贸w i dostosowanie swojego dzia艂ania do wci膮偶 zmieniaj膮cych si臋 sytuacji. Ma艂a gra powinna by膰 tak skonstruowana, by ucze艅 mia艂 do wyboru przynajmniej dwa rodzaje zagra艅, spo艣r贸d kt贸rych stosuje to skuteczniejsze z punktu widzenia celu gry. Nawet w najtrudniejszej grze, jak膮 jest gra singlowa, na jedno odbicie na bardzo ma艂ych 鈥 boiskach ucze艅 ma do wyboru przebicie pi艂ki tu偶 . za siatk膮 lub w kierunku linii ko艅cowej. Zwyk艂e przebijanie pi艂ki przez siatk臋 bez zwracania uwagi na ch臋膰 utrudnienia gry przeciwnikowi jest sprzeczne z podstawowymi za艂o偶eniami nauczanie jakiejkolwiek gry.
Liczba graj膮cych: 1:1 Wymiary boiska: 3 m x 4,5 m Wysoko艣膰 siatki: 120鈥150 cm Liczba odbi膰 pi艂ki: jedno
Spos贸b liczenia punkt贸w i wy艂onienia zwyci臋zcy:
jak w tenisie sto艂owym.
Technika: mo偶na odbija膰 pi艂k臋 tylko sposobem obur膮cz dolnym; zagrywka dolna.
Taktyka: wyb贸r odleg艂o艣ci na jak-膮 ma by膰 przebita pi艂ka przez siatk臋.
Wariant: w celu u艂atwienia gry pocz膮tkuj膮cym mo偶na dopu艣ci膰 do jednego odbicia si臋 pi艂ki od parkietu (rys. 1). *
Ta ma艂a gra wskazana jest dla pocz膮tkuj膮cych, mo偶na j膮 zastosowa膰 nawet na pierwszej lekcji siatk贸wki.
GRA 2
Liczba graj膮cych: 1:1 Wymiary boiska: 3 m x 4,5 m Wysoko艣膰 siatki: wed艂ug przepis贸w Liczba odbi膰 pi艂ki: dwa
Spos贸b liczenia punkt贸w i wy艂onienia zwyci臋zcy:
jak w tenisie sto艂owym z tym, 偶e zwyci臋zc膮 Zostaje gracz, kt贸ry zgromadzi艂 wi臋ksz膮 ilo艣膰 punkt贸w w ci膮gu 7 min.
Technika: zagrywka dolna, odbicie obur膮cz dolne i g贸rne.
Taktyka: Graj膮cy maj膮 obowi膮zek wykorzystania dw贸ch odbi膰 pi艂ki 鈥 pierwsze powinno by膰 przyj臋ciem pi艂ki obur膮cz do艂em nad siebie, drugie 鈥 przebiciem pi艂ki przez siatk臋 obur膮cz g贸r膮. 膯wicz膮cy ucz膮 si臋 przewidywa膰 gdzie przeciwnik skieruje pi艂k臋, przygotowania ataku przez pierwsze odbicie, wyboru w艂a艣ciwego kierunku ataku. Warianty: a) prawo do dw贸ch odbi膰 bez 偶adnych ' ogranicze艅, b) nakaz przebicia pi艂ki w wyskoku.