z nich zna język Koński, a kilku ma pojęcie o językach Starego Świata.
1 poważnym zagrożeniem dla ludzkości. Orki mówią pospolitym goblińsldm językiem, zwykle: około czterech oktaw niżej niż gobliny.
Ogry noszą proste ubrania, zwykle z naturalnych futer i skóry albo materiałów, które ukradli lub kupili od ludzi. Preferują ogromne bronie obuchowe i sieczne.
Budowa ciała: Ogry są dużymi, masywnymi humanoidarnl, mającymi około 3.6 metra wzrostu i prawie tyle sarno szerokości. Ich kości są grube, a cały szkielet ma ciężką budowę, co nadaje im ordynarny wygląd.
Ogry doskonale znoszą zimno i skrajne warunki dzięki bardzo słabemu unerwieniu skóry i malej ilości podskórnych naczyń krwionośnych, ich skóra, prawie tak gruba jak u byka, jesL zwykle ciemna, brązowa lub szara, a sierść zwykle czarna, szara lub biała.
Charakter: Neutralny.
Cechy psychologiczne: Ogry wzbudzają strach Istotach żywych, mających poniżej 3 metrów wzrostu.
Orki są dobrymi wojownikami, najbardziej wytrzymałymi ze wszystkich ras goblinoidal-nydt. Często stają się przywódcami swoich słabszych kuzynów. Są to odpychające potwory, które lubią zadawać ból i rozkoszują się okrucieństwem i zabijaniem. Orki prawie zawsze walczą 1 jeśli nie mogą znaleźć innych wrogów. w!ówczas biją się pomiędzy sobą-Cała technika i kultura orków związana jest z wojną. Dla pojedynczych istot są niebezpiecznymi wrogami, aletbrak organizacji i strategii nie pozwala im się stać realnym
Budowa ciała: Orki są największą z gobli-noldalnych ras, często osiągają 2 metry wzrosLu. Są silnie zbudowane, mają krzywe nogi i niezdarny chód, podobny do małpiego. Ramiona są tak długie, że duże dłonie prawdę sięgają ziemi. Mają brutalne warze z wystającymi szczękami i dużymi zębami, a ich małe, świńskie oczy spoglądają złośliwie spod obrzydliwie wyscających luków brwiowych. Skóra jest często zielona lub demnoołiwkowa, pokrywają ją broilaw-ki. blizny oraz brud.
er
Charakter: Zły.
Cechy psychologiczne: Orki są podatne na niechęć wrobec goblinoidów, pochodzących z Innych ras lub szczepów niż. ich własny.
Zasady specjalne: Orki widzą u; ciemności na odległość 10 metrów.
mmm | |||
ti- im Op MV Ogł | |||
W: |
MM |
29 V- 2?. 29 |
Czarne orki są największymi i najstraszniejszymi ze wszystkich ras goblinoidalnych. Mówi się, że ich wyjątkowy siła 1 tozmiaiy to elekt starożytnego kanibalizmu plemiennego - mniejsze i słabsze orki są po prostu zjadane przez swych pobratymców, często żywcem. Ta brutalna metoda selekcji naturalnej, zwana przez orków „kasacją karłów” stworzyła plemię orków, które charakterystyczne dla swej rasy złe cechy rozdęło do strasznych rozmiarów'. Szczęśliwie ta metoda nie wpłynęła na podniesienie niskiego poziomu inteligencji. Potężne, żyjące tylko dla w'ojny i zniszczenia, orki czarne wydają się być stworzone przez jakąś wypaczoną jaźń, zamierzającą wykreować na swój użytek mistrzowskich wojowników. Wskazują na to ich siła i wielkość, jednakże gwałtowna i nieobliczalna natura orków stawia tę hipotezę pod znakiem zapytania.
Czarne orki normalnie ubierają się w brudne i podarte skóry bądź noszą części pancerza zdobyte na polach bitewnych. Hełmy mają tylko ci. którzy potrafią je zdobyć (i utrzymać). Im hełm jest większy i bardziej ozdobny, rym większy jest prestiż orka.
Budowa ciała: Czarne orki są zdecydowanie największymi przedstawicielami goblinoidów'. Mają krępą i solidną posturę. Osiągają od 1.8 do 2,4 metra wzrostu. Są niemal tak szerokie jak wysokie. Ponieważ przez wieki rozmnażały' się w obrębie swego rodu, pewne cechy uległy zwyrodnieniu. .Mają one na przykład prz.erośnięte żuchwy - dlatego niektórzy mówią o nich „buldogi”. Jak sugeruje ich nazwa, czarne orki mają ciemną skórę; najczęściej jest ona ciemnobrązowa lub ciemnoszara.
Charakter: Zły'.
Cechy psychologiczne: Czarne orki oczywiście prześladują (a czasami pożerają) przedstawicieli innych ras goblinoidalnych. Są podatne na niechęć wr stosunku do nich z daikowym, ujemnym modyfikatorem -10% do rzutu kostkami.
Zasady specjalne; Czarne orki tridźą to ciemności na odległość 10 metrów.
W