Parametr |
27 |
V |
BACKLASH Patrz Parametr 13 |
Parametr |
2S |
Y |
DEAD ZONĘ Patrz Parametr 14 |
Parametr |
29 |
Z |
SWITCHES Patrz Parametr l. |
Parametr |
30 |
Z |
P GAIN Patrz Parametr 2. |
Parametr |
31 |
Z |
D GAIN Patrz Parametr 3 |
Parametr |
32 |
Z |
• I GAIN Patrz Parametr 4. |
Parametr |
•N -N |
z |
RAT 10 (STEPSAJN1TS) Patrz Parametr 5. |
Parametr |
34 |
z |
MAX TRAYEL (STEPS) Patrz Parametr 6. |
Parametr |
35 |
z |
ACCELERATION Patrz Parametr 7 |
Parametr |
36 |
z |
MAX SPEED Patrz Parametr 8 |
Parametr |
37 |
z |
MAX ERROR Patrz Parametr 9 |
Parametr |
38 |
z |
FUSE LEVEL Patrz Parametr 10 |
Parametr |
39 |
z |
’ BACKEMF • • Patrz Parametr 11. |
Parametr |
40 |
z |
STEPS/REYOLUTION Patrz Parametr 12. |
Parametr |
41 |
z |
BACKLASH Patrz Parametr 13. |
Parametr |
42 |
z |
DEAD ZONĘ Patrz Parametr 14 |