ALG(2

ALG(2



282


Rozdział 12, Czy komputery mogą myśleć?

przewyższa najbardziej nawet złożony komputer. Pamiętajmy jednak, że wcale nie jest powiedziane, iż za kilka lat nie powstanie technologia, która pozwoli skonstruować ideowy odpowiednik ludzkiego mózgu i nauczyć go rozwiązywania problemów niedostępnych nawet dla człowieka!

Proszę traktować ten rozdział jedynie, jako zachęcający wstęp do dalszego studiowania bardzo rozleglej dziedziny sztucznej inteligencji. Bardzo polecam lekturę [Nil82], na rynku polskim jest również dostępne ciekawe opracowanie [BC89] dotyczące metod przeszukiwania, odgrywających tak istotną rolę w dziedzinie sztucznej inteligencji.

12.1.Reprezentacja problemów

Najważniejszym bodajże zagadnieniem przy pisaniu programów „inteligentnych” jest właściwe modelowanie rozwiązywanego zagadnienia. Przykładowo, pisząc program do giy w szachy, musimy sobie zadać następujące pytania:

•    Jaki język najlepiej się nadaje do naszego zadania?

•    Jakich struktur danych należy użyć do reprezentowania szachownicy i pionków?

•    Jakich struktur danych należy użyć do reprezentowania loku myślenia gracza?

Są to pytania niebagatelne i czasami od odpowiedzi na nie zależy możliwość rozwiązania danego zadania!

Przykład:

Dysponujemy szachownicą 3x3, na której chcemy zamienić miejscami „koniki” białe z czarnymi (patrz rysunek 12 - 1). Możliwe ruchy konika znajdującego się na pozycji o numerze S są przedstawione przy pomocy strzałek.

i

[•

3

4

SN

0

J7_

0


Rys. 12-1.

Problem konika szachowego (I).

Reprezentacja zadania w tej postaci, w jakiej jest przedstawiona na rysunku, wcale nie ułatwia nam rozwiązania: nie widać klarownie jakie aichy są dozwolone.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ALG(4 284 Rozdział 12. Czy komputery mogą myśleć? •    role graczy są symetryczne; •
ALG(8 288 Rozdział 12. Czy komputery mogą myśleć? Po czym poznajemy siłę naszej pozycji w danym etap
ALG)0 290 Rozdział 12. Czy komputery mogą myśleć? int WybierzRuch(gracz, plansza) (// wybór ruchu za
ALG(6 286 Rozdział 12. Czy komputery mogą myśleli?12.3.Algorytm mini-max Wychodzimy z pozycji starto
Czym jest inteligencja ? Czy maszyny mogą myśleć? lub inaczej Czy i w jakim zakresie ma sens mówieni
ALG(1 Rozdział 12Czy komputery mogą myśleć? Zamieszczenie w podręczniku algorytmiki o charakterze og
Scan10133 (2) Rozdział 12. Zaburzenia rytmu towarzyszące zatrzymaniu krążenia niższe objawy niepożąd
eko Rozdział 13 Czy wiesz, ie ... Dywany, po których chodzisz, mogą pochodzić z butelki PET. Butelk
244 Blender kompedium Rozdział 12.Kamera i światłoWprowadzenie Wcielając się w rolę grafika komputer
ALG!0 210 Rozdział 8. Przeszukiwanie tekstów Zaprezentowany w tym paragrafie algorytm wykorzystuje k

więcej podobnych podstron