Reprezentacja obiektów 3D na płaszczyźnie.
Rzutowanie.
Rzutowanie jest przekształceniem przestrzeni trójwymiarowej na przestrzeń dwuwymiarową. Rzutowanie polega na poprowadzeniu prostej przez dany punkt obiektu i znalezieniu punktu wepólnego tej prostej z rzutnią. Wyznaczony punkt nazywany jest rzutem, a prosta promieniem rzutującym. Z rzutowaniem na płaszczyznę mamy najczętetej do czynienia (grafika komputerowa, fotografia). Ogólnie mogą być rzuty na pmmerzchnię walca lub na sfery.
Rodzaje rzutowania: równolegle i perspektywiczne