77-79 |
Jednokładność. |
• pojecie jednokładności - prostej (K) - odwrotnej 0*) • pojęcie środka i skali jednokład-ności (K-P) • własności figur podobnych (Pi |
• pojęcie jednokładności prostęj i odwrotnej i potrafi rozpoznać figury jednoktadne (K-P) |
• kreślić figury jednokładne (K-R) • określić współrzędne obrazu punktu w jednokładności (P R) • rozwiązać zadanie tekstowe związane z jednokładnością (R) |
• rozwiązać zadanie tekstowe związane z jednokładnością (D-W) | |
80 |
Powtórzenie wiadomości o figurach podobnych. | |||||
81-82 |
Praca klasowa i jej omówienie. | |||||
BRYŁY (19 h) |
83-85 |
Graniastosłupy. |
• pojęcie graniastosłupa, proslopa dtościanu t sześcianu (Ki • pojęcie graruastosłupa prostego i prawidłowego (K) • budowę graniastosłupa (K) • wzory na obliczanie pola powierzchni i objętości graniasto słupa (K) • pojęcie przekroju graniastosłupa (K) • jednostki pola i objętości (K) |
• sposób tworzenia nazw graniasto słupów (K) • zasady zamiany jednostek (P) • pojęcie kąta prostej z płaszczyzną (P) |
• określić liczbę wierzchołków, krawędzi i ścian graniastosłupa (K) • zamieniać jednostki pola i objęto ści (P R) • obliczyć sumę długości krawędzi graniastosłupa (K-P) • obliczyć pole powierzchni i objętość graniastosłupa, podstawiając do wzoru (K-P) • rozpoznać siatkę graniastosłupa (K-W) • rysować granlastosłup prosty w rzucie równoległym (K-P) • rozwiązać zadanie tekstowe związane z graniastosłupem (P-R) • obliczyć długość odcinka w gra-niastosłupic, korzystając z twierdzenia Pitagorasa lub z własności trójkątów prostokątnych o kątach 90°. 45°. 45° oraz 90°. 30°. 60° (P D) |
• rozwiązać zadanie tekstowe związane z graniastosłupem (D-W) |
86-89 |
Ostrosłupy. |
• pojęcie ostrosłupa i czworościanu (K> • pojęcie ostrosłupa prawidłowego l czworościanu foremnego (K) • budowę ostrosłupa (K) • wzory na obliczanie pola powierzchni i objętości ostrosłupa <K) • pojęcie wysokości ostrosłupa (K) • pojęcie przekroju ostrosłupa <K) |
• sposób tworzenia nazw ostrosłu pów (K) • zasady zamiany jednostek (P) |
• określić liczbę wierzchołków, krawędzi I Ścian ostrosłupa (K) • zamieniać Jednostki pola i objętości (P-R) • obliczyć sumę długości krawędzi ostrosłupa (K-P) • obliczyć pole powierzchni i obję tość ostrosłupa, podstawiając do wzoru (K-P) • rozpoznać siatkę ostrosłupa (K-W) • rysować ostrosłup w rzucie równoległym (K-P) |
• rozwiązać zadanie tekstowe związane z ostrosłupem (D-W) | |
• rozwiązać zadanie tekstowe związane z ostrosłupem (P-R) |