władzy, jest skorzystanie z pomocy prezentowanej przez nas niżej tak zwanej Złotej tablicy wszystkich bogów. Pozwala ona z dużym prawdopodobieństwem sukcesu i bez zbędnych kłopotów uzyskać potrzebną nam wiedzę. Składa się ona z dziewięciu kolumn w których wpisano w określonej kolejności litery alfabetu. Ponieważ diagram ten został stworzony w odległej przeszłości przez orki, więc siłą rzeczy uczyniono to w języku staroorkowym oraz w jego archaicznym zapisie nie uwzględniającym w ogóle samogłosek. Z tego też powodu zawsze otrzymujemy kilka możliwych imion, z których nie wszystkie muszą być aktualnie noszone przez demony. Jak łatwo się domyślić, używając do ewokacji imienia, którego w tej chwili nie nosi żadna z bestii po prostu stracimy na próżno cały poświęcony na tę czynność ładunek magicznej energii.
Każdą kolumnę Złotej tablicy przyporządkowano określonemu rodzajowi bogów: pierwszą ( bogom praworządnym-dobrym, drugą ( praworządnym-neutralnym trzecią ( praworządnym-złym, następne trzy ( bogom neutralnym (odpowiednio: dobrym, neutralnym i złym), a kolejne trzy ( chaotycznym. Ostatnia, dziesiąta kolumna jest jedynie kolumną pomocniczą, dołączoną tutaj tylko dla wygody użytkowników.
Układ liter na tej tablicy wygląda zaś następująco:
F |
Z |
W |
H |
D |
G |
T |
C |
B |
— |
B |
R |
H |
M |
D |
K |
J |
B |
S |
G |
— |
C |
N |
W |
R |
L |
G |
P |
C |
F |
Z |
— |
D |
P |
M |
D |
G |
J |
B |
S |
Z |
H |
— |
F |
S |
R |
H |
K |
P |
T |
F |
N |
W |
— |
G |
M |
N |
L |
J |
B |
C |
Z |
W |
D |
— |
H |
K |
L |
B |
P |
T |
S |
N |
M |
C |
— |
J |
L |
P |
J |
B |
C |
F |
W |
R |
T |
— |
K |
J |
K |
G |
T |
S |
Z |
M |
H |
F |
— |
L |
T |
D |
P |
C |
W |
N |
R |
L |
K |
— |
M |
C |
J |
K |
S |
Z |
W |
H |
D |
L |
— |
N |
Z |
G |
T |
F |
N |
R |
L |
K |
J |
— |
P |
W |
B |
S |
Z |
F |
M |
D |
G |
N |
— |
R |
H |
T |
C |
N |
M |
H |
K |
J |
P |
— |
S |
D |
C |
F |
W |
R |
L |
G |
P |
S |
— |
T |
G |
S |
Z |
M |
H |
D |
J |
B |
R |
— |
W |
B |
F |
N |
R |
L |
K |
P |
T |
M |
— |
Z |
Posiłkując się tą tabelą dochodzimy do odkrycia imienia demona w sposób następujący. Po odprawieniu modłów do patronującego nam boga losujemy z kolumny pomocniczej tyle liter, ile razy linie figury tworzącej „pentagram” stykają się z otaczającym go kręgiem. Następnie odszukujemy ich odpowiedniki w kolumnie odpowiadającej charakterowi wyznawanego przez nas bóstwa - te właśnie litery, oczywiście po dopełnieniu właściwymi samogłoskami, utworzą imię demona, z którego usług będziemy korzystać.
Teraz z kolei musimy znaleźć tak zwaną „pieczęć” demona, którą trzeba umieścić wewnątrz „pentagramu". Do tego celu najwygodniej jest posłużyć metodą dziewięciu przegródek. Polega ona na tym, że wszystkie dwadzieścia sześć liter alfabetu reptilio-nów (a więc tym razem także samogłoski), oraz znak rozdzielający wyrazy wpisujemy według zamieszczonego poniżej wzoru w odpowiednie miejsca wraz z odpowiadającymi im wartościami liczbowymi. Na marginesie warto zauważyć, że zastępując litery w przegródkach kropkami (tyloma, ile cyfr zawiera liczba odpowiadająca danej literze), otrzymujemy jeden ze starożytnych tajnych alfabetów używanych przez magów.
300 |
30 |
3 |
200 |
20 |
2 |
100 |
10 |
1 |
U • • • |
L ■ t |
C » |
T • • • |
K t • |
B • |
S • t • |
J t • |
A • |
600 |
60 |
6 |
500 |
50 |
5 |
400 |
40 |
4 |
X |
O |
F |
W |
N |
E |
V |
M |
D |
• 11 900 |
• • 90 |
• 9 |
• t • 800 |
t • 80 |
• 8 |
• t • 700 |
# • 70 |
• 7 |
* |
R |
I |
Z |
Q |
H |
Y |
P |
G |
• M •• • »•• tt • I • • M t
Samą „pieczęć” demona tworzymy podstawiając w miejsce tworzących je liter same przegródki, opuszczając także oznaczenia punktowe. Następnie łączymy razem znaki tworzące sylaby. Na zakończenie przeplatamy ze sobą nawzajem utworzone grupy otrzymując jednolitą figurę będącą właśnie „pieczęcią”, lub jak to mówią niektórzy, „charakterem” demona.
Liczba punktów przy literach imienia bestii pomnożona przez 1 k 10 daje ilość Potencjału Magicznego potrzebną do każdorazowego przywołania tej istoty. Jeżeli do ewokacji użyjemy „pustego” imienia (czyli w przypadku, gdy demon się nie pojawi), ta energia magiczna zostaje oczywiście bezpowrotnie zmarnowana.
Z kolei suma wartości liczbowych liter tworzących imię potwora określa ile Punktów Magii zużyjemy na jego okiełznanie - to znaczy ile energii magicznej będzie nas kosztować pojedynek z potworem, gdy znajdzie się on już wewnątrz pentagramu. Jak łatwo zauważyć, obie te liczby w przypadku dwóch różnych imion mogą bardzo znacznie się różnić, odzwierciedlając miejsce demona w hierarchii tamtego świata. Hierarchia ta unaocznia nam moc, inteligencję i doświadczenie przybysza z innego planu egzystencji, co może być nie bez znaczenia w przyszłości, przy wykonywaniu naszych poleceń. Jeżeli zaś skąpimy Potencjału Magicznego i przyzywamy demona możliwie tanim kosztem, to dostajemy w zamian względnie głupiego sługę o małej mocy, ale wcale nie takiej małej złośliwości, nadającego się tylko do wykonywania najprostszych poleceń, zazwyczaj zresztą pod naszym bacznym i nieustannym nadzorem. W praktyce niezwykle rzadko wzywane są demony, których imię zawiera więcej niż pięć samogłosek, bowiem wymaga to już zbyt dużego
00-050 Warszawa, ul. Świętokrzyska 16 tel. (22) 827-66-14, fax (22) 826-91-86 e-mail: pelta@warman.com.pl. http://www.pelta.com.pl
gry strategiczne, figurki Games Workshop, modele, akcesoria, literatura militarystyczna, sprzęt i odzież do survivalu i paintballu, programy i literatura komputerowa, poradniki naprawcze prawie wszystkich samochodów i motocykli świata
Prowadzimy sprzedaż detaliczną, wysyłkową i hurtową.
Księgarnia jest otwarta od poniedziałku do piątku w godzinach 11.00-19.00
oraz
w każdą sobotę w godzinach 10.00-14.00