skanuj0070 3
auto |
blady |
ciepły |
czarny |
echo |
goły |
im |
jadła |
jeśli |
kamień |
lampa |
lekki |
łatwo |
mama |
miska |
nowy |
osiem |
owca |
pani |
płot |
rok |
śpi |
tak |
widzi |
z tyłu |
Słowne Bingo
Co należy zrobić
Przygotuj karty z wyrazami oraz plansze do gier, które wchodzą w skład Zestawów słów podstawowych oraz Słownych Bingo (znajdują się na końcu programu). Wyciągnijcie jedno słowo z pudełka lub torby za każdym razem.
Prowadzący wyraźnie odczytuje słowo dwukrotnie. Jeśli to słowo jest na twojej karcie do Bingo, zakrywasz je pionkiem lub monetą. Pierwszy uczestnik, który zakryje całą linię poziomo, pionowo lub ukośnie, wygrywa.
Jak to pomaga dziecku w nauce Zmienia rozpoznawanie wyrazów w formę zabawy.
|
Wskazówka: |
|
1 jeszcze jedno! |
|
Do Zabaw fundamentalnych dołączyliśmy trzy komplety tabel |
|
Jeśli dziecko polubi grę w Bingo stwórzcie własne zestawy |
iyii |
do gry w Bingo — od najprostszej (nr 1) do najtrudniejszej |
|
z nowymi wyrazami. |
|
(nr 3). |
|
|
65
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
skanuj0007 (17) PRZYBORY Do gry wykorzystuje się piłeczki palantowe o masie 70-90 g i obwodzie 20-22skanuj0072 3 Wiek 4-6Pismo do przeczytaniaCo należy zrobić Weź dowolnego bohatera z aktualnie ulubio79304 skanuj0007 (17) PRZYBORY Do gry wykorzystuje się piłeczki palantowe o masie 70-90 g i obwodzie58558 skanuj0003 (208) tylko do gry i była ulubioną rozrywką ówczesnej włoskiej arystokracji. PrawdzPokój zagadek - karta do gry Wycinamy, losujemy i opisujemy obrazek w formie zagadki. Zgadnij, co toKolorowe przedszkole - karta do gry Nazwij, powycinaj, posegreguj i przyporządkuj przedmioty do odpo79304 skanuj0007 (17) PRZYBORY Do gry wykorzystuje się piłeczki palantowe o masie 70-90 g i obwodzieskanuj 4 60 Laurence Kohlberg, Rochelle Mayer niu, że wiek prowadzi do nowego stadium bez względu naskanuj0071 LITERKI I, JCira edukacyjna, językowa Josi lo gra językowa dla dow skanuj0031 Konie Potrzebne są kredki i kostka do gry. Najpierw losowanie: ten, kto wyrzuci więcej ocskanuj0050 2 Wiek 4-6DużeRpirty z rzeczownikamiCo należy zrobić Do tego programu niezbędne są kartyskanuj0053 3 u/ u/ Wiek 2-4Jedna karta dziennieCo należy zrobić Zacznij od kart dostarczonych w zestskanuj0055 2 Wiek 2-4Karty z imieniemCo należy zrobić Do kart, które są dołączone do zestawu Zabaw Fskanuj0076 3 Wiek 4-6Czytelniczy Tor WyścigowyCo należy zrobić Gry, które zawierają element ściganiawięcej podobnych podstron