| Twoja matka była znachorką słynną w całej okolicy ze swoich zdolności do leczenia przeróżnych chorób. Prawdopodobnie tylko dlatego udało ci się dostać na praktyki do Uzdrowiciela.
I Aby przekazał ci choć część swojej wiedzy, musisz dostarczyć mu sadzonki kilku rzadkich roślin, które znajdziesz w 3 wskazanych przez niego miejscach.
Cel: Odwiedź Las, Oazę i Ukrytą Dolinę, a następnie udaj się do Uzdrowiciela i poświęć 1 punkt Mocy.
Nagroda: Tracąc turę, możesz spróbować się uleczyć. Rzuć kością:
1-2) Niestety, źle dobrałeś składniki. i,\\
| 3-6) Brawo, udało ci się wyleczyć 1 punkt
W
Ukryte Zdolności
Już jako młodzieniec byłeś silny i skory do bójek. Teraz, gdy stałeś się poszukiwaczem przygód, młodzieńcze wybryki mogą znacząco przyczynić się do twojego zwycięstwa. Wraz z każdą .walką twoja siła rośnie, a ty pragniesz i jej coraz więcej!
Cel: Pokonaj 3 różne typy Wrogów używając Mocy i zanieś ich Trofea do Mistyka (odrzuć ich karty).
Nagroda: Twoja podstawowa wartość Mocy wzrasta o 4 punkty.
Cel: Zabij 3 różne typy Wrogów używając Siły i zanieś ich Trofea do Mistyka (odrzuć ich karty).
Nagroda: Twoja podstawowa wartość Siły wzrasta o 4 punkty.
Ukryte Zdolności
| Kuszenie losu to jedno z twoich I ulubionych zajęć. Uwielbiasz ryzyko ! i nieustannie szukasz okazji, aby zmierzyć się z przeznaczeniem. Być może jest trochę prawdy w stwierdzeniu głoszącym
gnie ryzykuje, ten nie wygrywa”.* wet jeśli nie... to i tak warto^j bować.
Cel: Odwiedź wszystkie obszary w Krainie Zewnętrznej gdzie należy rzucać kością i wykonaj rzut.
Nagroda: Twoja podstawowa wartość Losu wzrasta o 3 punkty.
Ukryte Zdolności
Od dawna sprawdza się powiedzenie “sztuka czyni mistrza", więc i ty możesz skorzystać z tej ludowej prawdy. W głębi duszy czujesz, że posiadasz zacięcie do handlu i coś nieprzerwanie prowadzi cię w kierunku targów, gospód i innych . miejsc wypełnionych kupcami,
Ukryte Zdolności
Cel: Sprzedaj lub przetop na Złoto 5 Przedmiotów lub Magicznych Przedmiotów.
Nagroda: Możesz kupować wszystkie towary płacąc za nie o 1 sztukę złota mniej niż określa cena (ale minimum 1 sztukę złota). Dodatkowo możesz sprzedawać przedmioty w Mieście: ' każdy Przedmiot za 2 sztuki złota, a każdy Magiczny Przedmiot za 4 sztuki złota.
5 lat temu, gdy kładłeś się spać,
I nawiedziła cię tajemnicza zjawa.
Od tamtej pory posiadasz dziwne zdolności przesuwania przedmiotów na odległość i wyczuwania istot nadprzyrodzonych. Coraz bardziej korci cię, aby zmierzyć się z tymi A tajemniczymi siłami.
Ukryte Zdolności
W twojej rodzinnej wsi wołają na ciebitjarciarz. Nic dziwnego, w końcu nie każdemu udaje się wygrać w kości 5 razy pod rząd. W zasadzie, f gdyby nie ten uśmiech losu, byłbyś i bezdomny i głodny jak koń twojego b wuja Stacha. Wierzysz, że szczęście ^ L sprzyja wytrwałym, więc jeśli tylko *
łmasz okazję, starasz się ugrać -trochę grosza w Gospodzie.
Cel: Odwiedź Gospodę 5 razy, rzucając kością.
Nagroda: Otrzymujesz 1 sztukę złota za każdym razem, gdy wyrzucisz kością 1 lub 2 oczka podczas , ruchu.
Ukryte Zdolności
■