HonhuA //
na iU,k t kfunUr Kuuiy w Urn y,z wt/yni »- MMCcpup: idr p4*:/xt>nt * f I n/ywwuir. Praca li/itu V.ą z/wiaje nagrrrd/rma obserwacja Mworzonaj pry#/ s-m kirfta mmm sń; wyii^/ą, myt,/ki )aegaj«ej wokół wrr;i, Martujacej rakiety, z którego wysiada sloriczy pr/crntca/c/joacego*ń;‘Unitu, Wdowrrłnejdrwili <j/j,v >. /n/-,yi>,//#' z pracy z prograifKrn poprzez u;ytK klawii/r / lM«»* Q. Popwt ^ „Xn yw neil Mnie(do zobaczenia naticpnym rw/Ktu)
Hflil MlMłiri* IMMłr
o
o
Ky« 30 I4r*i / programu -Animoud »bopaT
Pr;i< '• / „Aminaied Miapet" rno/e pomóc dzle< ku w pokonywaniu jego lękliwo'.- v wodr rwanej lyin,ze v/ swej pracy nic nada/a ono /a innymi dziećmi, Tu pracować mn/. I własnym lumpie Im imrużmlu iii; na drwiny Program i/;/i doskonali niewfafc iwie furii" nujacy analizator wzrokowy - prowokuje dziecko do Intensywnego skupienia rozpoznawaniu ks/tallów i kolorów, Trzeba je pmldać analizie,porównać I odróżnić I ></ kowyrn walorem lego programu jest lo, IZ obserwacje oZy wlotiycb kształtów można v/y< r/yslać do hurlowanla tamodzielnydi swobodnych wypowiedzi,
„MuUfPerrr fpołijcz Je)
Innym programem, który warto /as losować w pierwszym claplc zajęć terapcutyczn-wspomaganych komputerem jest „MatdiMm" leni lo komputerowa wersja popular-teiiurnej przez rodziców i perlagogów gry „Mcmo", Aplikacja U, stworzona po C, A lla/dy'ego, twidnic ćwiczy spostrzegawczość I parnieć dzieci, Jej IftloU jesi orlnoj* wanic jak największej liczby par kari Pośród sześćdziesięciu czierecłi kari, klórc leZa lak nic widać olrrazków Jakie znajdują sic na nich cmloalc/ć trzeba dwie Identyczne, l*lu| dwla wersje gry jedna zawiera szesnaście rodzajów obrazków, druga trzydzieści dl W „Maicti'em" niogjj grać dwie osoby lub jedna wówczas rywalizuje ona z komputer* Zawodnik, uZywajac myszki, „odkrywa" kolejno dwie karty, Mara sic zapamięta'' przetlslawiaj* I gdzie sic znajdujfi leśli nie t* lo obrazki takie ftsme karły wi-k ija pler wriOwgn p*4**rnia kr y)*i*go rysunek Ody zaś grajmy /dola odnaleZć parę — oirzyi j<- pimkiy, a karty znika)*, (ku trwa do połączenia w pary wszystkich kari, cbnć mo/n-przerwać w ih/wołnym momencie wyblevaj*c opcja Quii Zwydf/c* została tan zcwode który uzyska wiek#/* liczba punktów
40