58974 Pielgrzym (3)

58974 Pielgrzym (3)



PlELGRgYM

Specjalne zdolności

Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.

Zamiast atakować Ducha, możesz go odpędzić. Przesuń jego kartę na dowolny obszar w tej krainie, nie zajęty przez innego Poszukiwacza.

Możesz spróbować nawrócić każdego napotkanego Potwora. Uda ci się, jeśli wyrzucisz kością więcej niż wynosi jego Siła. Jeśli ci się nie uda, Potwór zaatakuje cię według normalnych zasad. Nawrócony Potwór staje się twoim Przyjacielem i będzie walczył za ciebie jeśli zechcesz. Za pokonanych przez Potwora wrogów nie zyskujesz trofeów. Możesz mieć tylko jednego takiego Przyjaciela na raz.

Obszar startowy: Kapliczka • Charakter: Dobry

Życie: 4    [|j3 Zintn jjaj Los


Przedmioty


Przyjaciele



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Poszukiwacze arkusz4 Mistyczna badaczkaSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.
Poszukiwacz Smoczy Kapłan Smoczy kapłan pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęci
Inkwizytor2 Inkwizytor^Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Swój Charakter ok
mistyczna?daczka MISTYCZNA BADACZKĄ pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Zaw
Górska Elfka Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Nie musisz rzucać kością pr
Iluzjonista IluzjonistaSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Ph ;
mistyczna?daczka MISTYCZNA BADACZKĄ pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Zaw
Czaroznawczyni CZAR9ZNAWCZYN1Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 2 Zaklęcia. Zawsze ciąg
Talia kart 3 Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 2 Zaklęcia. Możesz unieść dwa razy więc
Mroczny Elf Mroczny ElfSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Możesz wysysać si
Poszukiwacze arkusz2 ^ Purpurowy mag pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.

więcej podobnych podstron