Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.
Możesz wysysać siły życiowe ze swoich Przyjaciół. Za każdego odłożonego Przyjaciela otrzymujesz 1 punkt Życia.
Jeśli pokonasz innego Poszukiwacza w walce lub walce psychicznej, możesz zabrać mu 1 punkt Siły lub Mocy zamiast punktu Życia.
Nie działa na ciebie śpiew Syreny.
Obszar startowy: Cmentarz • Charakter: Zły