K) O W rzucie dwupunktowym jest jeden punkt zbieżności. FAŁSZ sq cLjl
dJU o*,'
-T-C? Krzywe Beziera są przykładem krzywych parametrycznych. PRAWDA
Y* O Podczas łączenia krzywych Bezeira w punkcie połączenia można uzyskać ciąg PRAWDA
^ OKizywa Beziera nie może być krzywą zamkniętą. FAŁSZ j /m&c
' O f o Wszystkie obiekty opisywane za pomocą siatek wielokątowych mogą być dok reprezentowane. FRa*rWD?v &1 tr
Y* O Modele wokselowe opisuje wnętrze reprezentowanego obiektu. FAŁSZ/ PF
( Mtfuituhjc OsJf Łwjfę )
® Współczesne akceleratory graficzne działają w oparciu o brzegową reprezent (b-rep) PRAWDA
^ 0 Eliminacja powierzchni niewidocznych musi być przeprowadzoną jedynie dli kolorowych. FAŁSZ
N O W algorytmie z-bufora konieczne jest wstępne sortowanie wielokątów rRA*<
M O Algorytm malarski polega na rozpatrywaniu widoczności obiektów dla kolej; obrazu. FAŁSZ
k) OZ-bufor przechowuje informacje o kolejności rysowanych wielokątów. ĘAŁ
N C?Model oświetlenia Phonga nie uwzględnia światła odbijanego od obiektu. EJ
^ O Jeśli w scenie zawierającej źródła światła do cieniowania sześcianu użyjemj cieniowania płaskiego (cieniowanie wartością stałą) to jego wszystkie ścian samą barwę. PRAWDA ł^At^Z siioiu*
1 fO Cieniowanie Phonga polega na obliczaniu barwy na podstawie wartości w z
|TO Zmiana jasności obrazu jest przykładem operacji punktowych. PIŁA WDA i O O Algorytm Z-bufora wymaga wstępnego sortowania wielokątów. FAŁSZ p O Algorytm malarski wykorzystuje się dla urządzeń druki^wS^HwPWj