53967 strona030 (3)

53967 strona030 (3)



30 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics

30 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics


Pozycjonowanie elementów kształtujących nie musi odbywać się w momencie definiowania obiektów. Pozycjonowanie można dodać później. Zaleca się jednak, aby pozycjonować obiekty w czasie ich tworzenia, ponieważ wykonuje się to łatwiej niż w przypadku późniejszej edycji.

Terminologia pozycjonowania

Fully Specified - położenie cechy jest określone jednoznacznie.

Fnderspecified - położenie cechy nie jest określone jednoznacznie.

Overspecified - położenie cechy jest określone przez więcej wymiarów, niż jest to konieczne.

Metody pozycjonowania

Horizontal. Określa poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami. Pierwszy punkt znajduje się na modelu (geometria już istniejąca), a drugi na tworzonym obiekcie (nowo tworzona geometria). Ten wymiar jest mierzony wzdłuż osi X układu odniesienia FCS (tj. wzdłuż kierunku długości). Przy wskazywaniu krawędzi system wybierze najbliższy punkt końcowy (punkty środkowe nie są wybierane).

Yertical. Określa pionową odległość pomiędzy dwoma punktami (pierwszy punkt znajduje się na modelu, drugi na tworzonym obiekcie). Ten wymiar jest mierzony wzdłuż osi Y układu odniesienia FCS (tj. prostopadle do kierunku długości). Przy wskazywaniu krawędzi system wybierze najbliższy punkt końcowy (punkty środkowe nie są wybierane).

Angular. Określa wy miar kątowy pomiędzy liniową krawędzią należącą do istniejącego już modelu a liniową krawędzią tworzonego obiektu (cechy). Zamiast liniowej krawędzi można wskazać płaszczyznę konstrukcyjną lub oś konstrukcyjną.


jeżeli tworzony obiekt posiada oś symetrii (tj. Slot, Pocket, Pad), to ona również może zostać wskazana w trakcie pozycjonowania.

Parallel. Określa najkrótszą odległość pomiędzy dwoma punktami (pierwszy punkt na modelu, drugi na tworzonym obiekcie). Przy wskazywaniu krawędzi system wybierze najbliższy punkt końcowy (punkty środkowe nie są wybierane).

Perpendicular. Określa najkrótszą odległość (na kierunku prostopadłym) pomiędzy liniową krawędzią istniejącego modelu (może to być również płaszczyzna lub oś konstrukcyjna) a punktem leżącym na tworzonym obiekcie. Krawędź liniowa musi być zawsze wskazywana jako pierwsza.

Parallel at a Distance. Określa, że liniowa krawędź należąca do istniejącego modelu (może to być również płaszczyzna lub oś konstrukcyjna) i liniowa krawędź leżąca na tworzonym obiekcie będą równoległe oraz będą leżały w określonej odległości. Ten typ jest używany szczególnie do pozycjonowania elementów kształtujących posiadających długość (Slot, Pocket lub Pad).


Używanie metody pozycjonowania Parallel at a Distance odbiera dwa stopnie swobody z trzech koniecznych do jednoznacznego określenia położenia tworzonego obiektu (obiekt może być przesuwany w dwóch kierunkach oraz może się obracać). Dodanie kolejnego wymiaru Pa-rallel at a Distance albo Linę onto Linę spowoduje, że w sumie tworzony obiekt będzie miał odebrane cztery stopnie swobody - tzn. obiekt będzie określony przez więcej wymiarów niż jest to konieczne (Overspecified). Aby określić jednoznaczne położenie obiektu, należyskorzystać z metod pozycjonowania odbierających jeden stopień swobody (tj. Horizontal, Perpendicular lub Point onto Linę).

Point onto Point. Określa, że odległość pomiędzy punktem leżącym na istniejącym modelu a punktem należącym do tworzonego obiektu będzie równa

zeru.

Point onto Linę. Określa, że odległość pomiędzy' liniową krawędzią leżącą na modelu istniejącym (może to być również płaszczyzna lub oś konstrukcyjna) a punktem należącym do tworzonego obiektu będzie równa zeru.

Linę onto Linę. Określa, że odległość pomiędzy7 liniową krawędzią należądo istniejącego modelu (może to być również płaszczyzna lub oś konstrukcyjna) a równoległą liniową krawędzią należącą do tworzonego obiektu będzie równa zeru.


Używanie metody pozycjonowania Linę onto Linę podobnie jak Parallel at a Distance odbiera dwa stopnie swobody.

Podstawowe obiekty typu form feature

Otwór (Hole)

Ta funkcja używana jest do tworzenia otworów: prostego, z pogłębieniem walcowym i z pogłębieniem stożkowym. Istnieje również możliwość zdefiniowania otworu przelotowego. W zależności od wybranego typu otworu w oknie dialogowym Hole zmieniają się parametry otworu.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
strona038 (3) 38 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics □ W polu Diameter (średnica) wpisać wart
strona088 (2) 88 Modelowanie bryłowe w systemie UnigraphicsMetody tworzenia płaszczyzny szkicu 1.
strona096 (2) 96 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics NarzędzieWyciągnięcie z przesunięciem pr
14779 strona054 (3) 54 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics Typy pochyleń Kroki, które należy
17587 strona132 (3) 132 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics W przypadku pozycjonowania otworu
67091 strona128 (3) 128 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics Funkcja Unsuppress przywraca obie
82017 strona034 (3) 34 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics Parametry charakteryzujące wszystk
42898 strona126 (3) 126 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics □    Wpisać wartoś
42965 strona058 (3) 58 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics □    Wybrać jeden r
42995 strona116 (3) 116 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics □    Wybrać dwa wi
44074 strona110 (3) 110 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics □    Wskazać oś ko
61202 strona020 (3) 20 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics W przypadku gdy jest otwarty zmody
16365 strona120 (3) 120 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics □    Z listy wybra
18642 strona012 (3) 12 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics 12 Modelowanie bryłowe w systemie

więcej podobnych podstron