pozycje wyjściowe nic .tylko iilni(li)iaji|, lecz równo* naienjn zabawę. Ze względu nn duże napięcie uwagi, jakiej la ^^^ppymngn, nie może ona (rwać długo.
^^Crę należy Ink prowadzić, nby żaden z szeregów nic byI z góry przygulo-wany na (o. iż wypada na niego kolejność chwylaniji. gdyż w przeciwnym wypadku znacznie .słabnie zainteresowaniu jej przebiegiem. l iczba gonitw powinna być w zasadzie równa dla obu zespołów.
16. Pastuszek, lis i gęsi
Liczba uczestników-dowolna.
boisko - o wymiarach około 20 x 30 kroków, z wyznaczona w rogu lisią norą.
Przybory - dwie różne szarfy dla lisa i pastuszka.
Us t a w i c n i ev- w lisiej norze znajduje sę lis, w polu zaś gęsi i pastuszek.
Przebieg zabawy. Lis wybiega ze swej nory i stara się schwytać jedną z gąsek. Na pomoc gąskom przychodzi pastuszek, który, rozstawiając szeroko ręce, zasiania gąski przed lisem. Lis wymija jednak zręcznie pastuszka i chwyta jedną gąskę. Schwytana gąska staje się pastuszkiem, pastuszek - lisem, lis - gąską. Zmiana dotyczy również szarf.
Uwaga. Przy każdej zmianie nowy lis powinien wejść do nory i / niej wybiegać na polowanie. Przyczyni się to do uporządkowania zabawy i da uczestnikom okazję do ponownego ustawienia się i wypoczynku po poprzedniej gonitwie.
17. Berek zwykły
Liczba "uczestników -dowolna.
B ais k o - o wymiarach około 15 x 30 kroków. •
Przybory - jedna szarfa.
Ustawienie - luźna gromadka, wśród niej berek oznaczony szarfą.
Przebieg zabawy. Berek stara się schwytać kogoś z uciekających, którzy rozbiegli się po całym polu. Gdy uda mu się kogoś dotknąć, wówczas dotknięty staje się berkiem i otrzymuje szarfę, klórą przewiesza przez ramię, dopiero wtedy chwyta następnego. W ten sposób następuje ciągła zmiana berków. Pierwszym chwytanym nic może być poprzedni berek.
Uwaga. Zabawi; można powtórzyć kilka razy. Należy zwracać uwagę, aby uczestnicy chcący zostać bcrkicm-nic zatrzymywali się i limyślnic nic dawali się schwytać. W takim przypadku berka należy raczej wyznaczać spośród tych. którzy wyróżnili się przestrzeganiem przepisów
IN. Berek ranny
Liczba uczestników - dowolna.
U o i s k o o wymiarach około 15 x .10 kroków.
Przybory - jedna szarfa.
Ustawienie - luźna gromadka, wśród niej berek oznaczony szarfy.
Przebieg zabawy. Berek stara się schwytać kogoś z uciekających, którzy rozbiegają się po całym polu. Jeśli uda inu się kogoś dotknąć, wówczas dotknięty nic tylko staje się berkiem, ale równocześnie musi trzymać się jedną ręką za to miejsce, które zostało przez, dotknięcie „zranione”. Daje się to stosunkowo łatwo pogodzić z. chwytaniem, jeśli „rana" znajduje się np. na głowic czy barku, natomiast „rana" poniżej pasa utrudnia gonitwę, nic zwalnia jednak od obowiązku chwytania.
Liczba uczestników- dowolna, raczej mniejsza (15-20).
Boisko - równe, ograniczone.
Przybory - zbędne.
Ustawienie- luźna gromadka, wśród niej berek.
Przebieg zabawy. Wyznaczone lub wybrane na berka dziecko ogłasza wszystkim: .jestem berkiem", po czym zaczyna za nimi gonitwę. Wszyscy rozbiegają się po oznaczonym terenie, a jeśli berek dosięgnie upatrzoną ofiarę, la wola do znajdującego się najbliżej: „daj rękę". Na zawołanie natychmiast podbiega przyjaciel i przez podanie ręki ratuje uciekającego. Berek? upatiujc wówczas następnego i zaczyna za nim gonić. Schwytany zostaje berkiem, lecz aby inni wiedzieli, iż tę rolę przejmuje na siebie, wola: .jestem berkiem", po czym rozpoczyna łapać uciekających.
Uwaga. Mjdrży zwracać uwagę, aby dzieci w porę przychodziły z pomocą zagrożonym, aby nie trzymały się za ręce zbyt długo (najwyżej 3-5 s), aby nic wybiegali poza określoną granicę i aby nic tworzyły trójek lub większych