2740390516

2740390516



1 Gry wideo

Aby móc określić przydatność zastosowania technologii HTML5 w wytwarzaniu gier koniecznym jest sprecyzowanie, co rozumiemy pod pojęciem „gra wideo”.

Definicja gry

Jak podaje Ernest Adams gra to „rodzaj aktywności przeprowadzanej w kontekście udawanej rzeczywistości, w której uczestnik(-cy) starają się osiągnąć ustalony, nietrywialny cel zachowując się zgodnie z przyjętymi zasadami.” Same gry są obecne w kulturze od zarania dziejów. Przykładami gier może być na przykład piłka nożnej, gdzie celem jest wbicie piłki do bramki przeciwnika, obwarowane regułami jak niedotykanie piłki rękoma, pozostawanie piłki w zasięgu wyznaczonego terenu (boiska), itd. [1]

Przeznaczenie

Jednym z podstawowych celów uczestnictwa w grze jest dostarczenie rozrywki, choć jak pokazuje praktyka, cel ten może zejść na drugi plan w przypadku zastąpienia czystej rozrywki rywalizacją, jak ma to miejsce w profesjonalnych grach sportowych, jak np. piłka nożna, gdzie rozrywka dostarczana jest przede wszystkim widzom, a bezpośredni uczestnicy gry wykonują ciężką pracę. Podobne zjawisko można zauważyć zresztą również w bardziej zbliżonych do tematu pracy kategoriach gier - obecnie stale rozwijającą dyscypliną sportu staje się sport elektroniczny, gdzie rywalizujący ze sobą gracze dostarczają rozrywki widzom. Niemniej, popularne gry używane w e-sporcie to gry przeznaczone dla szerokiej publiczności i dostarczające rozrywki graczowi i z takim założeniem winny być projektowane - możliwość ich przeniesienia do sfery sportu schodzi w tym wypadku na drugi plan. Nieliczni deweloperzy starają się zbalansować rozgrywkę także pod graczy profesjonalnych - np. Blizzard z serią Starcraft, czy Valve z serią Counter-Strike.

Definicja gry wideo

Podstawowym wyróżnikiem gier wideo spośród innych gier to przede wszystkim medium elektroniczne. O ile w innych rodzajach gier gracze używają fizycznych rekwizytów (od odpowiednio ułożonych palców dłoni w grze „kamień, nożyce i papier”, do skomplikowanych plansz, kart i figurek reprezentujących przyjęte elementy świata gry (postacie graczy, pieniądze, domy i hotele) w popularnej grze planszowej Monopoly), rekwizyty w grach komputerowych znajdują się na jeszcze wyższej warstwie abstrakcji -w pamięci komputera (gdzie komputer w szerszym zakresie opisuje tu każde urządzenie



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
img194 2 61 4. Określenie przydatności wody do celów budowlanych Celem ćwiczenia jest stwierdzenie,
Diapozytyw ■ Aby móc go obejrzeć lub wykorzystać do innych celów niezbędne jest użycie
otrzymywania stali. Surówka nie ma żadnego zastosowania technicznego poza wytwarzaniem stali i żeliw
Burda019 Dodawanie oczek Aby nadać robótce pożądany kształt (np. na skosy rękawów), konieczne jest&n
zalety technologu w procesie wytwarzania gier, które zostaną zweryfikowane w toku pracy. W dalszej c
DSCF5195 (4) Aby równania opisujące ruch wód podziemnych posiadały jednoznaczne rozwiązanie, koniecz
20667 P6270115 . ile warunków brzegowych musimy określić aby móc rozwiązać zagadnienie trójwymiarowe
img144 Obliczymy całkę f cos(4r - 5) dx. Podstawienie będzie postaci y = 4x — 5. Aby móc zastosować
Slajd13 Przydatność historii gospodarczej dla ekonomisty Aby móc głębiej zrozumieć pewne procesy dot
•    Określ na ile twoje plany różnią się od planów innych, aby móc powiedzieć „nie”,
440 VI. Wyznaczniki funkcyjne i ich zastosowania Metoda odwrotna. Zmiennymi niezależnymi są x, y. Ab
rozdział i określanie struktury białek Aby móc badać strukturę białek, należy je wpierw wyizolować w
wyznaczenie kosztów granicznych zastosowanych technologii. Ponadto występuje także problem określeni

więcej podobnych podstron