Po zakończonym procesie kształcenia tej jednostki modułowej będziesz potrafił: określić pojęcia: algorytm, program, dane i wyniki,
zilustrować sposoby opisywania algorytmów w językach programowania strukturalnego, wyjaśnić cel, budowę i zasadę działania programu w języku programowania, zastosować podstawowe elementy j ęzyków algorytmicznych, zastosować instrukcje złożone,
zaprojektować strukturę programu w języku programowania, sprawdzić poprawność algorytmów, ocenić czasową i pamięciową złożoność algorytmów, określić specyfikację problemu (algorytmu),
wybrać algorytm do rozwiązania problemu: metodą zstępującą i metodą wstępującą, zaplanować podział zadania na moduły,
zastosować współpracę modułów w oparciu o zasady bezpiecznego programowania, zaplanować zmienne globalne i lokalne, zaprojektować i zastosować biblioteki podprogramów, przetworzyć tekst,
zastosować podprogramy graficzne, zaprojektować wykresy, posłużyć się kolorem, wypełnieniem i linią,
odczytać i zapisać rysunki w pamięci i pliku, zaprojektować animacje, zastosować strukturalne typy danych: tablice, napisy, pliki, rekordy, zbiory, zastosować typy wskaźnikowe do operowania na dynamicznych strukturach danych takich jak: stosy, kolejki, listy, drzewa,
zastosować rachunek wektorowy i macierzowy do rozwiązywania problemów, posłużyć się narzędziami informatycznymi do gromadzenia, przetwarzania i prezentacji danych,
wybrać sposób prezentacji danych statystycznych, rozwiązać równania przy użyciu metod komputerowych.
„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego"
5