plik


POJ 10 Swing Komponenty GUI Poznajemy komponenty Swinga i ich właściwości Zaprojektuj aplikację okienkową Swing, używając komponentów tego pakietu. Program powinien stanowić interfejs graficzny do jakiejś sensownej aplikacji. Może to być np.: zwykły edytor, przeglądarka systemu plików, gra z prostą grafiką, program do sporządzania rysunków. Na następnych zajęciach będziemy dodawać do niego obsługę zdarzeń (myszka, klawiatura). Należy (sensownie) użyć możliwie wielu różnych komponentów Swing oraz eksperymentować z ich właściwościami. Użyj kontenerów (np. JPanel) do grupowania inncy komponentów. Sposób budowania aplikacji Swing (a raczej konstruktora jej głównej klasy) jest taki: import java.awt.*; import javax.swing.*; class SwingGui extends JFrame { public SwingGui() { // Ustalenie tytułu okna (opcjonalne): super("Swing GUI"); // Umiejscowienie okna na ekranie (opcjonalne): setLocation(300, 300); // ustalenie obsługi zamknięcia okna setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Ustalenie rozkładu (opcjonalne): setLayout(new FlowLayout()); // Tworzenie komponentów: JLabel lab = new JLabel("Etykieta"); /* * różne komponenty ... */ JButton but = new JButton("Przycisk"); // Ustalenie własciwości komponentów: lab.setForeground(Color.red); /* * właściwości zależne od komponentu ... */ but.setBackground(Color.blue); // Dodanie komponentów do contentPane, inaczej się nie ukażą: add(lab); /* * dodajemy komponenty, które mają być umieszczone w głównym oknie */ add(but); /* Poniższe dwie instrukcje są niezbędne. * Mogą wystąpić tylko na końcu kodu budującego okno. */ // ustalenie rozmiarów okna pack(); // pokazanie okna setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new SwingGui(); } } Najprostsze komponenty, których można użyć to: JPanel JLabel JButton JCheckbox JRadioButton JToggleButton JTextArea JTextField JComboBox Bardziej złożone to: JScrollbar JSpinner JSlider JList JScrollPane JSplitPane JTabbedPane JTable JTree Wymagają one dodatkowych operacji do sensownego użycia. Można również użyć dialogów: JFileChooser JColorChooser JOptionPane Dodatkowe właściwości: Tworzenie menu: klasy JMenuBar, JMenu, JMenuItem i inne. Tworzenie paska narzędzi: komponent JToolBar. Skróty klawiaturowe: metoda setMnemonic(char). Dymki podpowiedzi: metoda setToolTipText(String). Klasy pochodzą z pakietu javax.swing lub java.awt.

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
cwicz10
cwicz12
cwicz10
cwicz11
Cwicz1
cwicz11 15
Cwicz12 2
cwicz13
cwicz11
Cwicz11 2
Cwicz11
cwicz10 11
cwicz13 14
cwicz12
Cwicz11Kolokwium
Cwicz12
Cwicz10

więcej podobnych podstron