Komputerowa grafika inżynierska | |||
Semestr |
Rodzaj zajęć |
Liczba qodzin (w semestrze) |
Liczba punktów ECTS |
5 |
W |
15 |
1 |
5 |
L |
45 |
3 |
1. Przedmioty wprowadzające wraz z wymaganiami wstępnymi
Grafika inżynierska - zasady graficznego zapisu konstrukcji. Matematyka - elementy geometrii analitycznej płaskiej i przestrzennej.Informatyka - podstawy obsługi komputera i systemów operacyjnych.
2. Cele kształcenia - kompetencje jakie powinien osiągnąć student:
Celem przedmiotu jest zapoznanie studentów ze sposobami kreacji obrazu metodami komputerowymi, a także wprowadzenie do systemów Komputerowego Wspomagania Projektowania (CAD). Zapoznanie się i nabycie umiejętności w posługiwaniu programem Solid-Edge.
3. Metody dydaktyczne
Wykład: metoda podająca z wykorzystaniem środków multimedialnych.
Laboratorium: metoda praktyczna oparta na obserwacji i analizie, metoda aktywizująca, związana z praktycznym działaniem studentów w celu rozwiązania postawionych problemów. Zajęcia przy stanowiskach komputerowych.
4. Kryteria, elementy i forma oceny przedmiotu - efektów kształcenia:
Wykład
Sposób zaliczenia: Zaliczenie na ocenę. Forma uzyskania zaliczenia zaliczenie zajęć
laboratoryjnych i uzyskanie pozytywnej oceny z trzech prac kontrolnych.
Laboratorium
Sposób zaliczenia: Zaliczenie na ocenę. Forma uzyskania zaliczenia: wykonanie prac
projektowych zadanych przez prowadzącego zajęcia i realizowanych na miejscu w pracowni komputerowej. Zaliczenie następuje na podstawie ocen cząstkowych uzyskanych za poszczególne prace projektowe.
5. Treści kształcenia zgodne z obowiązującymi standardami
Kształcenie w zakresie konstrukcji i eksploatacji maszyn oraz grafiki inżynierskiej:
Grafika inżynierska. Geometryczne kształtowanie form technicznych z wykorzystaniem wielościanów, brył i powierzchni. Odwzorowanie i wymiarowanie elementów maszynowych. Komputerowe wspomaganie projektowania maszyn (CAD - Computer Aided Design).
6. Program
A. Treść wykładów
Tematyka zajęć |
Liczba godzin |
Historia i zastosowania grafiki komputerowej. Grafika rastrowa i wektorowa. Wybrane zagadnienia matematycznego opisu geometrii. |
3 |
Programy CAD. Cechy oprogramowania CAD na przykładzie programu Solid Edge. Struktura programu. |
1 |
Modelowanie płaskie - moduł Draft. Interfejs modułu. Zarządzanie ekranem.. IntelliSketch, Narzędzia zaznaczania, SmartSelect. Tworzenie własnego szablonu. Polecenia rysunkowe. Nadawanie relacji, wymiarów oraz parametryzacja w opisie modelu płaskiego. |
3 |
Modelowanie bryłowe i powierzchniowe - moduł Part. Podstawowe polecenia modelowania. Powielanie elementów. Wykorzystanie profilu w tworzeniu modelu bryłowego. Nadawanie relacji, wymiarów oraz parametryzacja w opisie modelu bryłowego. Wykorzystanie tablicy zmiennych. Import danych z innych programów. Wykorzystywanie bibliotek z predefiniowanymi elementami. Formatowanie widoku: ustawianie światła, tekstury, cieniowania.. |
3 |
Modelowanie zespołów - moduł Assembly. Złożenia z rozmieszczeniem powtarzających się części. Widoki rozstrzelone i przekroje. Symulacja ruchu. |
3 |
445