20 stycznia 2003. 9:19am Metody numeryczne II. 2003 2003
• u(0) = uo,
• It(u) 1 Vq] w L2(0,1] tzn., że fj R(u)(t) t»(t) dt = 0.
Oczywiście, jeżeli u = u(t) jest rozwiązaniem (1.1) to na podstawie (1.3) zachodzi
i
J (u'(t) - Au(<)) v(t) dt = 0 dla v € vjfl)
0 =0
tak więc jest ono też aproksymacją Galerkina równania.
Warunek ortogonalności ft(u) i. w L2(0, lj jest równoważny ortogonalno-ści R{u) do każdego elementu bazy przestrzeni Vo » tzn.
R{u) J_ <=> R(u)±{t,t2.....f*}.
Podstawiając u = u(t) w postaci (1.2) do warunku fj R(u)(t)t‘dt = 0, gdzie i = 1,2,... q. otrzymujemy
[ [u'(t)-\u(t)\tidt = Jo
i-i
i
f dt =
i-1 o 0
Wyliczając całki, otrzymujemy:
i
uo, i = 1,2,. ..,g
układ liniowy q x q równań na współczynniki £T = (^1.^2- • • • - £q)
A£ = b
gdzie A = [a,j] i 6r = (61,62,----bq) są wyrażone wzorami
,J j + i j + i+l* ' i + 1
W |1. ss. 112| wspomniaiK), że le|iszą bazą w przestrzeni yw są wielomany Legend re'a:
i-1,2,...,, (1.4)
W podręcznikach wielomiany Legcndre’a rozważa się też na przedziale (—1,1). I tak w |6. zad. 19 na s. 112| oraz (4, Ex. 9.22 na s. 205) są one wykorzystane do kwadratur Gaussa (numerycznego całkowania). W |3, Ex. 2 na s. 429|
3
l.ElSko-01