40016

40016



tymczasem dziecko wychowujące się przed komputerem dopiero wykształca sobie poszczególne ośrodki w mózgu. Proces ten kończy się zwykle u dwudziestokilkulatka. - Cyfrowi Tubylcy spędzają mnóstwo czasu, wzmacniając połączenia nerwowe związane z obsługą nowoczesnego sprzętu, ale odbywa się to kosztem komunikacji interpersonalnej. Nastoletni maniacy komputerów (zwłaszcza chłopcy) mają często problem z rozmową twarzą w twarz i uważają ją za nieefektywną formę komunikacji. Unikają też kontaktu wzrokowego, a ich mózg nie radzi sobie z odczytywaniem mimiki i gestów rozmówcy. Wszelkie tego typu sytuacje są źródłem stresu - mówi Smali.

Młodzi ludzie wolą więc kontaktować się przez internet i koło się zamyka - ich mózgi mogą nigdy nie wykształcić połączeń odpowiedzialnych za zdolności do tworzenia więzi społecznych. Tym sposobem Cyfrowi Tubylcy skazują się na brak zrozumienia z pokoleniem swoich rodziców. Cyfrowi Imigranci mogą co prawda nauczyć się obsługi komputera, ale naturalne formy kontaktu z ich dziećmi są zagrożone, nawet jeśli problemy nie przekraczają granic patologii.

Nie pomaga to, że dorośli też uzależniają się od nowych technologii: nieustanne sprawdzanie maili, przesiadywanie przed telewizorem albo gra na komputerze (średnia wieku nałogowych graczy stale wzrasta i jest to dziś około trzydziestki). Internet pełen erotyki, czatów z nieznajomymi, aukcji na Allegro i galerii zdjęć dawnych przyjaciół na Naszej-klasie, potrafi pochłonąć człowieka bez reszty. A w domu jest spokój, bo każdy tkwi przed jakimś monitorem.

Szansą na prawidłowy rozwój dzieci są zdaniem Smalla codzienne rodzinne obiady, gdy każdy opowiada o tym, co było w szkole lub w pracy, zdarzają się żarty i sprzeczki (z innych badań wiadomo, że wspólne obiady pomagają nie tylko na głowę, ale też na brzuch - chronią np. nastolatki przed nadwagą a także anoreksją i bulimią).

Profesor Smali zwraca jednak uwagę, że niektóre wady dzisiejszych technologii powoli znikają. Internet i inne media (łącznie z grami komputerowymi) rozwijają się w kierunku odbudowania komunikacji twarzą w twarz - za pośrednictwem monitora. Postacie w grach (i awatary innych graczy) dzięki lepszej grafice wykształciły mimikę i język ciała, przez to coraz lepiej pobudzają w mózgach nastolatków region odpowiedzialny za emocje. - Badania pokazują, że są już takie gry, które wyraźnie wzmacniają zdolności komunikacyjne - podsumowuje.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Maria Truszkowska-Wojtkowiak wychowywali się przed monitorami, jednak każda nowa generacja napotyka
Scan10260 Jeżeli dziecko urodziło się przed upływem sto osiemdziesiątego dnia od zawarcia małżeństwa
89405 IMGP58 (2) mu na myśl -pytanie, jakim on sam by się stał, gdyby wychowywał się w podobnych war
96 1. Dom dziecka - wychowanie... Istotnym momentem jednoczącym w okresie odradzania się społecznośc
IMGi90 (3) Zabrał się do pracy dopiero po upomnieniu przez wychowawczynię. Nadszedł moment rozwiązyw
page0099 - 98 - I upadł na twarz, i ukorzył się przed Bogiem w łzach i skruszeniu, gdyż dopiero 
page0118 114 winien się był rozpocząć dopiero przy Uranusie, a tymczasem spotykamy się z nim już prz
96 1. Dom dziecka - wychowanie... Istotnym momentem jednoczącym w okresie odradzania się społecznośc
DSC04833 wej narracji mentalność dziecka w całej swej odmienności1 zarysowuje się przed czytelnikiem
96 1. Dom dziecka - wychowanie... Istotnym momentem jednoczącym w okresie odradzania się społecznośc
Wychowanie w rodzinach magnackich Okres niemowlęcy - w okresie niemowlęcym dzieckiem zajmowały się k
rycerz może zabrać (na palcach, na kartoniku z liczbą). Dziecko układa monety przed sobą. Okazuje si
96 1. Dom dziecka - wychowanie... Istotnym momentem jednoczącym w okresie odradzania się społecznośc
Jeżeli dziecko urodziło się w czasie trwania małżeństwa albo przed upływem trzystu dni od jego ustan

więcej podobnych podstron