5851989080

5851989080



Realizacja - studium metodyczne


Próbują rozwiązaćłamigłówkę np.ztrzema różnymi monetami.

Inspiruje uczniów do samodzielnego uło- j Po 3 obiekty o różnej średnicy (np. monety, żerna złotych krążków. , krążki, tacki, klocki).

————————————————

Oglądają pełną wizualizację gry i poszukują strategii wygranej.

h — — — — — — — — — — — — — — — + — — — — — — — — — — — — — — — -

Podczas animacji zachęca do prób odkrycia 1 Wzorcowa implementacja z animacją ukła-strategii. Naprowadza na zasadę ruchu J dania krążków, wyświetlana z projektora, najmniejszego krążka. i


Poznają optymalny algorytm najkrótszego ! Wyjaśnia kluczowe dwa kroki optymalnego 1 Zabawka-układanka Wieża lub inne rozwiązania.    |    algorytmu.    '    5    obiektów różnej średnicy.

i    i

i    i

---------------+---------------+---------------

Ćwiczą określanie wielkości obiektów i ich 1    Prosi o modyfikowanie projektu.    1    Środowisko Lazarus & FreePascal.


usytuowanie na współrzędnych ekranu.

Uzgadnia z uczniami optymalne rozmiary ' Projekt wzorcowej implementacji, obiektów i ich położenie. i Okno Inspektora obiektów:

> atrybuty [Width, High, Left, Top]

i

— Poznają mechanizm okresowego wywoływania procedur i obsługę zdarzeń cyklicznych.

---------------+----------------

Omawia struktury implementacji, a szcze- 1 Projekt wzorcowej implementacji i okno golnie rolę widżetu Timeri procedurę Ti- Edytora źródeł Laza rusa. mer1Timer(). i Język FreePascal.

i

----------------

Uzupełniają luki w procedurach obsługi animacji obiektów.

---------------+ —-----------— -

W razie trudności wspiera w pisaniu bra- 1 Okno Edytora źródeł w Lazarusie. kującego kodu. t Język FreePascal.


Uruchamiają implementację i sprawdzają 1 Weryfikuje prawidłowośćfunkcjonowania 1 Oferty poleceń w menu Uruchom i Okno jej poprawność.    ,    wizualizacji.    ,    Komunikaty w Lazarusie.

i    i

---------------+---------------+---------------

Umieszczają swój projekt w e-Repozyto- 1 Formułuje i sprawdza zadania obligatoryjne 1 Internet, przeglądarka.


rium. Opisują swe dokonania w e-Portfolio.

-dokumentowania wytworów i osiągnięć. Funkcje Serwisu e-Swoi

i

Samodzielnie rozwiązują układy z pozycji pośredniej nieregularnej.

i

---------------+----------------

Zachęca do ćwiczenia strategii. 1 Implementacja gry online.np.:

W razie trudności wspiera poprzez pytania . wipos.p.lodz.pl/zylla/games/ naprowadzające. i hanoi5p.html


UWAGA: Początkujący uczniowie powinni tylko uzupełniać celowo usunięte obiekty i fragmenty kodu źródłowego.




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Realizacja - studium metodyczneKonspekt-scenariusz Modułu B2.5 Stanisław Ubermanowicz Temat: Losowan
Realizacja - studium metodyczneKonspekt-scenariusz Modułu B2.8 ► Stanisław Ubermanowicz ; Temat:
Realizacja - studium metodyczne Rozpoznają obiekty na oknie gry: przycisk Start i napisy. Analizuj
Realizacja - studium metodyczne Rozpoznają elementy interfejsu zintegrowanego środowiska LazarusS
Realizacja - studium metodyczne O @Konspekt-scenariusz Modułu B2.6► Stanisław Ubermanowicz Temat:
Realizacja - studium metodyczne Analizują struktury Menu oraz poznają powiązania opcji Menu z
Realizacja - studium metodyczneKonspekt-scenariusz Modułu B2.7 ► Stanisław Ubermanowicz 000 Temat:
rozwiązaniami - np.: metodyka spiralna, która już wyszła z praktycznego użycia na rzecz metodyk zwin
skanuj0006 (161) •    samodzielnie rozwiązuje zadania z treścią o różnym stopniu 
stat Page resize 1.4 Graficzne metody prezentacji obserwacji np. wartości współczynnika inflacji w
skanuj0006 (161) •    samodzielnie rozwiązuje zadania z treścią o różnym stopniu 
1. EMPEDOKLESCztery «elementy» Empedoklcs1 jest pierwszym myślicielem, który próbuje rozwiązać apori
18678 img003 (48) 12 Tom 1 -    realizujących cząstkowe zadania logistyczne o tr

więcej podobnych podstron