5851989084

5851989084



Realizacja - studium metodyczne

Rozpoznają obiekty na oknie gry: przycisk Start i napisy. Analizują kolekcję obrazków wTlmageList.

1 Wspiera wanalizie roli widżetówzastoso- 1 Środowisko Lazarus & FreePascal. i wanych we wzorcowej implementacji gry. , Okno przykładowej implementacji;

i okno dialogowe Edytor ImageList.

Utrwalają metodę generowania z poziomu kodu do 10 obiektów w matrycy 3 rzędów.

' Omawia struktury kodu, zwłaszcza progra- 1 Kod przykładowej implementacji i okno , mowy sposób kreowania i rozmieszczania , Edytora źródeł Imma. i obiektów Tlmage. ' Język FreePascal.

Poznają sposób sterowania liczbą obiektów widocznych na ekranie.

1 Wyjaśnia procedury obsługujące ukazywa- 1 Okno Edytora źródeł w Lazarusie. , nie/ukrywanie obiektów. , Język FreePascal.

Uzupełniają luki w procedurach kreowania i ukrywania obiektów.

1 W razie trudności wspiera w pisaniu bra- 1 Okno Edytorairóde/w Lazarusie. i kującego kodu. , Język FreePascal.

i i

Uruchamiają implementację i sprawdzają jej poprawność

| Weryfikuje prawidłowośćfunkcjonowania 1 Oferty poleceń w menu Uruchom i Okno i gry. , Komunikaty w Lazarusie.

Umieszczają swój projekt w e-Repozytorium. Opisują swe dokonania we-Portfolio.

1 Formułuje i sprawdza zadania obligatoryjne 1 Internet, przeglądarka, i -dokumentowania wytworów i osiągnięć. , Funkcje Serwisu e-Swoi

i i

Starają się zrozumieć strategię prowadzącą do wygranej.

Głośno proponują optymalny ruch dla gracza.

1 Wyjaśnia strategię: rysuje po kilka kresek 1 Szkolna tablica, pisak lub kreda , w 3 rzędach, zaznacza pary grup binarnych , i gąbka do zmazy wania. i i wymazuje obiekty niepasujące do par | (różne układy).

Ćwiczą w grze z komputerem zastosowanie strategii wygranej.

1 Wspiera w przypadkach trudności ze zro- 1 Własna implementacja gry. i zumieniem strategii wygranej.

Grają online w grę NIM w wersji „ostatni wygrywa".

1 Zachęca do poznania implementacji z od- 1 Gra online: scratch.mit.edu/projects/jeh-i wrotną strategią w Scratchu. , som/50329



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Realizacja - studium metodyczne Rozpoznają elementy interfejsu zintegrowanego środowiska LazarusS
Realizacja - studium metodyczneKonspekt-scenariusz Modułu B2.5 Stanisław Ubermanowicz Temat: Losowan
Realizacja - studium metodyczne Próbują rozwiązaćłamigłówkę np.ztrzema różnymi
Realizacja - studium metodyczneKonspekt-scenariusz Modułu B2.8 ► Stanisław Ubermanowicz ; Temat:
Realizacja - studium metodyczne O @Konspekt-scenariusz Modułu B2.6► Stanisław Ubermanowicz Temat:
Realizacja - studium metodyczne Analizują struktury Menu oraz poznają powiązania opcji Menu z
Realizacja - studium metodyczneKonspekt-scenariusz Modułu B2.7 ► Stanisław Ubermanowicz 000 Temat:
img012 121. Wprowadzeni* Rys. 1.2. Rozpoznawanymi obiektami mogą być wypowiedzi w języku naturalnym.
img012 121. Wprowadzeni* Rys. 1.2. Rozpoznawanymi obiektami mogą być wypowiedzi w języku naturalnym.
e galerianki2 nych, bo znajomi mogą rozpoznać rysy twarzy i afera gotowa. Głowę najlepiej uci
IMAG0066 (4) c * faafccji OmLr* w reakcji na <k AcMcfiScnpt zawtcnjacy grafikę obiektu gry taki o
467 Metody numeryczne w mechanice oraz ich wpływ... dla całego zbioru obiektów i na niej wykonuje si
METODY NAUCZANIA Realizowany proces dydaktyczny oparty jest na metodach tradycyjnie przyjętych: wykł
Kopia IMG577 11. Oecłjy rozpoznawcze [Rozpoznawanie obiektów terenowych na zdjęciu lotniczym opiera
skanuj0056 (4) 60 3. Metody badań geografii turyzmu Wartość R = 2,1491 oznacza, że rozmieszczenie
Metoda ta realizuje zasadę poglądowości Metody aktywizujące, oparte na praktycznej działalności

więcej podobnych podstron