8107620631

8107620631



Programowanie matematyczne jest to zbiór metod poszukiwania punktu optymalizującego (minimalizującego lub maksymalizującego) wartość funkcji rzeczywistej w podzbiorze przestrzeni K". Jednym z działów programowania matematycznego jest programowanie liniowe, w którym optymalizuje się wartość funkcji liniowej na zbiorze określonym przez układ warunków (równań i nierówności) liniowych.

Metoda sympleks opracowana przez Georga Dantziga jest iteracyjną metodą rozwiązywania zadań programowania liniowego za pomocą kolejnego polepszania (optymalizacji) rozwiązania. Nazwa metody pochodzi od sympleksu, czyli otoczki wypukłej zbioru (n + l)-elementowego w przestrzeni n wymiarowej. Polega na sprawdzaniu kolejnych wierzchołków wielościanów, w ten sposób, że przechodzi się od wierzchołka do sąsiedniego wierzchołka w pewnym sympleksie optymalizując (zwiększając lub zmniejszając) wartość funkcji.

1 Podstawowe pojęcia i oznaczenia

Oznaczenia:

:= {t G Z Nm := {t € N Dla A e Mm,„

A,k oznacza k-tą kolumnę macierzy A,

•    Aic* oznacza k-ty wiersz macierzy A.

Zatem A = (Atl ... A„„) lub A = (Ai*... Ant)T.

Dla A 6 Mmi„, m < n, B C Ni,n (B - zbiór m-elementowy):

•    B' := Ni,n \ B,

•    Ab := (AłJ: ...A,jm), gdzie ji < ... < jm, ju ... ,jm E B.

Definicja 1 Problemem programowania liniowego (problemem PL) nazywamy następujący problem: dla dowolnie ustalonych m, n € N oraz macierzy A € Mm<n, b 6 Mm,i, c € Mi n, zminimalizować funkcjonał

M„4 3 x *—> cx    (1)

przy warunkach

Ax = b    (2)

oraz

x>0.    (3)

Warunki (2)-(3) nazywamy warunkami ograniczającymi, zaś funkcjonał (1) nazywamy funkcją celu. .

Definicja 2 Rozwiązaniem dopuszczalnym problemu PL nazywamy wektor x spełniający warunki ograniczające (2)-(3). Zbiór

V := {x E Mn,i : Ax = b,x > 0}    (4)

nazywamy zbiorem rozwiązań dopuszczalnych.

2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PODSTAWY NAWIGACJIKierunki: W matematyce jest to zbiór wszystkich prostych lub wektorów równoległych
Dlaczego stosujemy pseudojęzyk? ■    Język programowania Jest to zbiór instrukcji ora
A. Okrąg Okrąg - jest to zbiór wszystkich punktów płaszczyzny równo oddalonych od ustalonego punktu
D. Parabola Parabola - jest to zbiór wszystkich punktów płaszczyzny równo oddalonych od danego punkt
IM5 Zbiór pusty 0 jest to zbiór do którego nie należy żaden element Zbiór skończony gdy istnieje tak
Slajd54 (20) Baza wiedzy Jest to zbiór wszystkich obiektów oraz elementów w innych reprezentacjach.
Slajd32 2 Metody rekrutacji zewnętrznej □ ogłoszenia w internecie Jest to popularna forma poszukiwan
etyka ip (2) 17.    Kodeks etyki zawodowej jest to: A.    Zbiór zakazó
7. PRZESTRZEŃ LINIOWA (WEKTOROWA) Przestrzeń liniowa (wektorowa) - jest to zbiór obiektów (nazywanyc
Pomiar i System Pomiarowy - przypomnienie Pomiar jest to zbiór operacji mających na celu określenie

więcej podobnych podstron