L.p. |
Rodzaj modelu |
Struktura modelu |
1 |
Krawędziowy |
Punkty + linie (odcinki, splajny, okręgi itp.) |
2 |
Powierzchniowy |
Powierzchnie (np. NURBS, Beziera lub Hermitte'a) |
3 |
Bryłowy CSG |
Prymitywy objętościowe + drzewo strukturalne |
4 |
Bryłowy B-rep |
Zamknięte powierzchnie graniczne + wnętrze + drzewo strukturalne |
5 |
Bryłowy hybrydowy |
Bryłowy CSG + bryłowy B-rep uzyskany metodą FBM (Features Based Model i ng). Prymitywy objętościowe + elementy (geometria elementów opisana parametrami skojarzonymi z tablicą ich wartości liczbowych) + drzewo strukturalne modelu |
Bryłowy CSG + bryłowy B-rep uzyskany metodą przesuwania i obracania obiektów 2D (obiekt 3D jest budowany przez zakreślanie przestrzeni) | ||
6 |
Fraktalny |
Wykorzystuje się samopodobieństwo dokładne (wierna kopia powiększonego lub pomniejszonego fragmentu) lub samopodobieństwo statystyczne (fraktale losowe) |
7 |
Bryłowy wokselowy |
Przestrzeń opisana trójwymiarowym rastrem (siatką wypełnioną wokselami, których grupy tworzą obiekty 3D) |