I
I
»
%
flK8.# |
odcienie mm |
szarości *• |
9 6X6, |
odcienie |
szarości |
9x14, odcienie szarości;
9x14, bez odcieni szarości; 4 Kolory w palecie, tło,
Kolorów Świecenia eKranu;
b) xł rodzaju Kólorowo-graficznym:
3 znakowy 40x25, rrtozaiKa znaku ramka.;
4 znakowy 8Cx2s, mo zaiRa- znaku ramka;
U znakowy- '80x25, mozaika. znaku
6 znakowy 00x25, mozaika znaku
7 graficzny 320x200, 2 palety,
■ ramka
?j srafićzay 540x200, Jeden z i6
W tyto miejscu warto ' wyjaśnić KilKa pojęć użytych przy
iputcra MAZ0VIA.
istnieje pleć linii, po Których może być przesyłany sygnał
wizji. Sa to następujące linie: Red. Green, .Blue, Int-^nsity,
BlacK&White. Nigdy nie są one wyKorzystywane 'Jednocześnie. Obraz może być przesyłany albo liniami Red, Green, Blue, Inteuslty albo liniami Black&Vhite i latensity. Jeżeli obraz jest przesyłany uniami BlscKSMUlte i Intsnsity, to- nie można
uzyskać odcieni s?aroścl na ekranie, natomiast Jeżeli Jest
przesyłany po liniach Kod, Green, Blue i Intensity, możemy Je uzyskiwać.
Jeżeli sygnał wizji Jest przesyłany po- Uniach R, G, B, I to może, ale nie musi być wyświetlany w odcieniach szarości. W rodzajach pracy- i, 2, S i 5 obraz może być przesyłany zarówno liniami K. G, B. I jr.k i Btw. I, a w pozostałych tylko Uniami R, G, B, i, Jak widać możliwość przesyłania liniami RGBI istnieje .zawsze, a liniami B&W, I tylko wtedy, gdy wytwarzany Jest traster 720x350. .
w trybach znakowych 80x25 można uzyskiwać dwa rodzaje interpretacji cech znaku, w trybie 1 nie można uzyskać odcieni szarości, a znaki mogą być wyświetlane z podkreśleniem. W trybie 4 zawsze pracujemy z odcieniami szarości, ale nie mamy podkreślenia. Tryb 5 tym tylko różni sie o<3 trybu 4, że znak wyświetlany jest w mozaice 9xł4, a nie ox«. Tryb 6 z Kolei, Jest odmianą- trybu. 5 (a zatem i 4), w Którym znaki interpretowane są tak jak w trybie i, czyli bez odcieni szarości, ale z możliwością uzyskania podkreślenia.
W trybie znakowym 40x25 $31 można pracować tylko ż odcieniami
szarości.
trybie .graficznym 720x348 (2> danemu punktowi można przypisać tylko dwie wartości; — świeci lub nie świ-eci. W trybie 640x200 wygląda to podobnie. Jedyną różnicą jest to, że za pomocą specjalnego rejestru można określić Kolor (odciert szarości) w Jakim śv/iecą wszystkie punkty jaa ekranie.
W trybie graficznym 320x200 dla danego punktu można wybrać cztery barwy Świecenia. A zatem zawartość pamięci eKranu ma wpływ na dwie linie Koloru (dwie linie = cztery barwy). Sa to linie R 10. Stan linii Bil jest ustalany dla całego ekranu przez specjalny rejestr. Jeżeli linia B Jest ustawiona w tym