SZKOLNY:
2003/2004
NAUCZYCIEL:
PRZEDMIOT:
DZIAŁ PROGRAMOWY:
DATA: 11.12.2003 KLASA: 6 SP
Informatyka
Temat: KOMPUTEROWE KOLOROWANKI.
Po zajęciach uczeń powinien: | ||
znać |
umieć | |
~3 |
pojęcie grafiki komputerowej, edytora grafiki; |
wyjaśnić pojęcia: grafika komputerowa, edytor grafiki; |
wybrane polecenia z menu aplikacji PAINT; |
wskazać różnice w budowie okna programu PAINT i innej | |
aplikacji środowiska Windows; | ||
“1 |
• zapisz jako...; |
- zastosować narzędzie KAŁAMARZ do wypełnienia |
UJ |
elementy okna programu PAINT; |
gotowych elementów: |
zastosowanie KAŁAMARZA; |
swobodnie posługiwać się myszką w operowaniu kolorem: | |
kolejność czynności przy zapisywaniu pokolorowanego |
• kolor rysowania, | |
obrazka w pliku. |
zastosować polecenie COFNIJ; zapisać pokolorowane rysunki w pliku. |
METODY PRACY: objaśniająca, programowana;
FORMY ORGANIZACYJNE: praca indywidualna;
POMOCE DYDAKTYCZNE I ŚRODKI TECHNICZNE:
• komputery,
• standardowa instalacja środowiska Windows,
• aplikacja środowiska Windows - PAINT,
• rzutnik, foliogram