w silach zbrojnych do administrowania, koordynowania oraz kierowania siłami wojskowymi. Polega na stałym wpływie dowódcy na prowadzenie działań.
Strona | 6
i
Kontrola - jest to władza sprawowana przez dowódcę nad tą częścią działania podległych mu organicznie elementów - oraz innych, które nie są na stałe pod jego dowództwem /przydzielonych/-, która zawiera w sobie odpowiedzialność za wprowadzenie w życie rozkazów lub zarządzeń. Całość lub część tej władzy może być delegowana lub przekazana. Jest to proces ciągły, pozwala na uzyskanie pewności, że podwładni właściwie zrozumieli zadania. Dodatkowo obejmuje ono pomoc gdy taka potrzeba wystąpi.
Kroki rozwiązywania problemów wg. FM 5-0
1. zdefiniować problem
2. zebrać o nim informacje
3. opracować prognozy rozwoju zdarzeń (tzw. COA)
5. zestawić ze sobą COA
6. podjąć decyzję (wybrać jeden COAJ
7. wykonać i rewidować w trakcie
COA - course of action, czyli prognozy każdej ze stron konfliktu
W dalszej części zajmiemy się głównie planowaniem. To właśnie podczas tego etapu realizowany jest proces poszukiwania najlepszego rozwiązania problemu sposobu wykonania zadania. Również podczas tego procesu, tworzony zostaje maksymalnie przejrzysty obraz sytuacji, na bazie której są wypracowywane warianty działania i w oparciu o które podejmowana jest decyzja. Wyniki pracy tego etapu dają podstawę do szczegółowego opracowania dokumentów bojowych.
Z punktu widzenia organizatora warto tez pamiętać o tym, co powinien zawierać scenariusz, a czego juz nie. O ile cała gra nie jest zaplanowana inaczej to organizator odpowiada za pierwszy krok TLP:
Otrzymanie misji
„Gdzieś, ktoś, jakoś chce wykorzystać twój oddział do....................
Dlatego ważne jest byś jako dowódca oddziału dokładnie zrozumiał czego się od Ciebie oczekuje."
Dlatego zwykle organizator powinien odpowiedzieć na pytania:
• Co jest podstawowym celem waszej misji,
• Gdzie ma się odbyć misja,
• Jak macie tam dotrzeć,
• Ile macie czasu na misje,
• Jakiego wsparcia możecie oczekiwać,
• Jaka jest lokalizacja i kierunek poruszania się innych sojuszniczych oddziałów,
• Z kim masz koordynować swoje ruchy,
Najlepiej kiedy zrobi to w formie wstępnego OPORD-u do dalszego rozwinięcia przez poszczególnych dowódców stron.
Bywają również milsim-y gdzie całe TLP prowadzi sztab ludzi (uczestników milsim-a), a organizator daje tylko bardzo wstępny zarys sytuacji. Wszystko zależy od przyjętych założeń i ogólnej formuły.
Przyjęło się również, że organizator zapewnia przynajmniej podstawowe dane z zakresu IPB (Intelligence Preparation of the Battlefield - Rozpoznawcze Przygotowanie Pola Walki) np. mapy, obszary wyłączone z gry.
Za resztę TLP odpowiada - uczestnik gry - dowódca danej strony oraz jego zastępcy.