5282745737

5282745737



93


Dylemat więźnia jako przykład wykorzystania teorii gier

w lepszej sytuacji, a nie mamy żadnego sposobu, by wpłynąć na zachowanie drugiego gracza" [Varian, 2005, s. 518].

Rozważając dylemat więźnia, równowagą Nasha w tym przypadku byłoby przyznanie się obu więźniów do winy. Jednak rozpatrując sytuację z punktu widzenia efektywności Pareta - najlepszą sytuacją jest „nie przyznanie się" obu do winy, dzięki czemu otrzymują najniższy wymiar kary za popełnione przestępstwo. Ponieważ „nie istnieje inna strategia wyboru, przy której sytuacja obydwu graczy byłaby lepsza" [Varian, 2005, s. 517]. Problemem w przedstawionym dylemacie jest to, że decyzja, którą podejmują obaj zatrzymani nie jest wyborem strategii optymalnej z punktu widzenia indywidualnego.

Przechodząc na grunt obrotu gospodarczego, podobną sytuację można przedstawić dla dwóch przedsiębiorstw, które mogą prowadzić działania marketingowe w celu powiększenia swojego rynku docelowego, a tym samym sprzedaży większej ilości produkowanych dóbr. W tym przypadku dane są dwie firmy A i B. Każda z nich może prowadzić działania promocyjne na rzecz zwiększenia przychodów ze sprzedaży. W przypadku, gdy żadna z nich nie podejmie działań marketingowych, wówczas żadna z nich nie zarobi więcej, ale i żadna nie straci. W momencie, gdy tylko jedna firma podejmuje decyzję o rozpoczęciu akcji marketingowej zyskuje ona 300, a ta, która zaniechała działań traci 200, co obrazuje straty w rynku. W przypadku, gdy obie firmy podejmują działania promocyjne, obie zyskują po 1001. Wyniki gry firm A i B przedstawia tabela poniżej.

Tablica 2. Macierz wypłat dla firm A i B

firma B

reklama

brak reklamy

firma A

reklama

100,100

300 (A), -200 (B)

brak reklamy

-200 (A), 300 (B)

0,0

Źródło: Opracowanie własne.

1

Zakładając, że firmy działają na rynku, na którym panuje duopol, można przyjąć uproszczenie, że zysk, który osiągają wynika ze zwiększonej sprzedaży części dotychczasowych klientów, jak również mogła wystąpić sytuacja, która spowodowała, firmy „wymieniły" się częścią klientów.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Paulina Nogal*Dylemat więźnia jako przykład wykorzystania teorii gier Wstęp Na skutek postępu
89 Dylemat więźnia jako przykład wykorzystania teorii gier Szeroko pojęta racjonalność została
91 Dylemat więźnia jako przykład wykorzystania teorii gier z możliwych strategię. Przy czym wybrana
95Dylemat więźnia jako przykład wykorzystania teorii gier 4.    Cooter R., Ulen T. 20
Wielokryterialne programowanie liniowe. 3. Przykłady zastosowań teorii gier i programowania
27.    Chaberek M., Mańkowski C., Koncepcja wykorzystania teorii gier do
choroszy9 159 159 wać specjalny zasilacz hydrauliczny. Jako przykład wykorzystania własnego napędu
CCF20090213058 (2) Chociaż von Neumann wprowadził w RAND teorię gier, nie on wynalazł dylemat więźn
• Budowanie sytuacji dydaktycznych(!) Jako przykład pierwszego sposobu wykorzystywania programu
Macierz BCG jako przykład analizy portfelowej: opis macierzy z przykładami jej wykorzystania. Metoda
CCF20130109074 wych zostało opracowane przy wykorzystaniu teorii sprężystości. Ogólny sposób rozwią

więcej podobnych podstron