package org.umk.opengl; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.IntBuffer;
poi, -poi, -poi, poi, poi, -poi, poi, -poi, poi.
n. khronos.opengles.GL1B;
-poi, poi, poi, poi, poi, poi, -poi, poi, -poi, poi, poi, -poi,
// Spód
public SzescianGL() { int jeden = 65S36J int poi = jeden / 2; int[] wierzchołki = {
// ściana przednia -poi, -poi, poi, poi, -poi, poi, -poi, poi, poi, poi, poi, poi,
// ściana tylnia
-poi, poi, -poi, poi, -poi, -poi, poi, poi, -poi,
poi, -poi, poi, poi, -poi, -poi.
ByteBuffer vbb = ByteBuffer,aLLocoteDirect(
wierzchoLki.Length * 4); vbb.order(ByteOrder.nativeOrder()); mBuforWierzcholka = vbb.asIntBuffer(); mBuforWierzcholka.put(wierzchołki);
-poi, -poi, poi, -poi, poi, poi, -poi, -poi, -poi, -poi, poi, -poi.