5981675204

5981675204



OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya

// animacja - klasa RendererGL private long czasStartu;

czasStartu = System.currentTimeMiLLis();

long szacowany = System.curren gl.glRotatef(szacowany * (30f gl.glRotatef(szacowany * (15f


1000f), 0, 1, 0); 1000f), 1, 0, 0);

Dodanie powyższych fragmentów kodu spowoduje ładną, płynną animację sześcianu (obrót o 30 stopni wzdłuż osi x i 15 stopni wzdłuż osi y).

Uwaga: emulowanie programu może powodować zmniejszenie wydajności wyświetlanej animacji. Na urządzeniu płynność jest płynniejsza... ;)



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya package org.umk.opengl; import
OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig konfig) {
OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int szerokość, int
OpenGL/src/org/umk/opengl/RendererGL.jaya // poniżej oświetlenie float[] oswietlenieDookolne = new
OpenGL/src/org/umk/opengl/OpenGL.java import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public
OpenGL/src/org/umk/opengl/WidokGL.java import android.content.Context; import
OpenGL/src/org/umk/opengl/SzescianGL.java package org.umk.opengl; import
OpenGL/src/org/umk/opengl/SzescianGL.java luffer mBuforTekstury; :ury = { finał I // tekstura int[]
skanuj0006 5 6 Cyfrowe oświetlenie i rendering Kwestie związane z oświetlaniem animacji postaci
skanuj0416 416 Cyfrowe oświetlenie i rendering do działu animacyjnego. Mają także miejsce sytuacje,
skanuj0428 428 Cyfrowe oświetlenie i rendering Dobrym pomysłem jest załączenie animacji oprócz staty
Vi*uali?dtion Toolkit - OpenGl / Start
snap 3 Realtek HD Audio Input jako prymitywny oscyloskop audio (2 x 20Hz-20kHz) z FFT. (c) G. Janick
snap Realtek AC97 Audio jako prymit i kop audio (2 x 20Hz-20kHz) z FFT. (c) G. Janicki. OpenGL.Ifll
RYS65 Wyniki poszukiwańMOpenGLKarol Gluchon Cena: 75 PLN Liczba stron: 450 CD-ROM: 1 Data wydania: 0
DSC02746 Modelowanie oświetlenia - grupa I7X5S1 Zadanie 12 Wykorzystując biblioteki OpenGL i GLUT na
tles <* Unity * Sun 03:55Unity - SUTO Lab 2 - Maln - PC. Mac & Unux Standalone • Unity 2019.3

więcej podobnych podstron