416 Cyfrowe oświetlenie i rendering
do działu animacyjnego. Mają także miejsce sytuacje, gdy animowane oświetlenie wymaga współpracy oświetleniowców i animatorów, na przykład gdy postać zapala światło, samochód włącza kierunkowskaz lub odblask światła odbijanego od lustra musi być animowany na ścianie. Jednak są to sytuacje wyjątkowe — najczęściej rezultat pracy oświetleniowców jest całkowitym zaskoczeniem dla animatorów, gdyż mogą oni zobaczyć, jak wyglądają zanimowane przez nich ujęcia dopiero wtedy, gdy są one w pełni oświetlone i wyrenderowane.
Zadaniem grafika technicznego ds. efektów (ang. effects TD), nazywanego czasami animatorem efektów lub grafikiem FX, jest tworzenie efektów takich jak płynąca lub pryskająca woda, kurz, lawiny, huragany, dym, płomienie i czasami ruchy włosów i tkanin. Animacja efektów często polega na symulacjach dynamicznych — procedurach wykorzystywanych do obliczeń ruchu w oparciu o fizyczne parametry symulowanych efektów. Do przeprowadzania symulacji animatorzy efektów mogą wykorzystywać pakiety komercyjne, takie jak Maya lub Houdini, bądź programy opracowane przez studio.
Niewielka grupa grafików technicznych ds. efektów jest zwykle zaangażowana w produkcję od samego początku, pomagając zaprojektować i przygotować efekty, które będą użyte w filmie.
Po rozpoczęciu produkcji do zespołu dołącza większa liczba grafików FX, tworząc efekty dla konkretnych ujęć.
Efekty specjalne wymagają ścisłej integracji z animacją postaci i zwykle grafik zajmujący się efektami w ujęciu nie rozpoczyna pracy; dopóki nie zostanie ukończona animacja postaci. Na przykład, jeśli animowany wieloryb będzie rozpryskiwał wodę, machając ogonem, grafik techniczny ds. efektów musi oprzeć swoją pracę na jego animacji.
Jeśli animacja postaci uległaby zmianie, efekt musiałby prawdopodobnie być poprawiony. W przypadku każdego efektu, od ruchów włosów i ubrań do wulkanicznych eksplozji, musi on być zsynchronizowany z pozostałymi akcjami w scenie.
Graficy techniczni ds. efektów muszą ściśle współpracować z działem oświetlenia. Często efekty takie jak dym będą musiały być oświetlone w określony sposób lub będą wymagać pewnych rodzajów cieni, a graficy techniczni ds. oświetlenia będą otrzymywali notatki mówiące o tym, jak postępować z danymi efektami i jak je oświetlać.