skanuj0398

skanuj0398



398 Cyfrowe oświetlenie i rendering


Inne podejścia do imitowania oświetlenia

Nic zawsze można wykorzystywać na planie próbniki i refleksyjne kule lub oczekiwać, że każda produkcja zostanie wstrzymana, aby można było zrobić specjalne, referencyjne zdjęcia. Czasami nie można nawet odwiedzie miejsca, w którym zrobione zostały zdjęcia służące jako obrazy tła.

Nawet jeśli uda się nam zmierzyć oświetlenie w scenie za pomocą różnych rodzajów kul, może się ono zmienić, nie dając nam możliwości pomiain w odpowiedniej chwali. Ponadto, kule w danym miejscu sceny mogą nie dostarczać potrzebnej informacji na temat oświetlenia w innym punkcie — aby dokładnie zmierzyć oświetlenie w każdym punkcie przestrzeni, potrzebna byłaby nieskończona liczba próbników.

Jeśli możliwe jest udanie się na plan zdjęciowy, możesz wykorzystać inne techniki pomagające w imitowaniu oświetlenia:

•    Zabierz na plan aparat fotograficzny. Zrób zdjęcia referencyjne planu i jego oświetlenia. Zrób kilka prostopadłych ujęć ścian lub podłóg w celu potencjalnego wykorzystania ich w teksturowaniu. Zrób szerokokątne lub panoramiczne zdjęcia na potrzeby map odbić.

•    Zabierz na plan taśmę mierniczą. Dowiedz się we wczesnej fazie produkcji, czy możesz otrzymać projekt planu, ale nie miej zaufania co do tego, że oryginalny projekt planu jest dokładny Jeśli to konieczne, weź ze sobą taśmę mierniczą i zanotuj informacje wystarczające do zbudowania dokładnego modelu 3D.

•    Wypatruj dokonywanych w trakcie produkcji zmian. W studiu modyfikowane jest oświetlenie i nawet ściany i fragmenty planu przesuwane są pomiędzy ujęciami. Na zewnątrz pogoda i pora dnia są źródłem większej ilości zmian.

Jeśli nie możesz udać się na plan zdjęciowy lub filmowe tło pochodzi z biblioteki ujęć filmowych bądź innych źródeł, ciągle możesz imitować oświetlenie, wykorzystując inne techniki:

•    Obserwuj cienie w obrazie tła. Jeśli dopasujesz cienie 3D do długości i kierunku cieni rzeczywistych, światła znajdą się we właściwych miejscach.

•    Wykorzystaj obiekt w obrazie tła do znalezienia kolorów światła.

Spróbuj znaleźć biały lub szary obiekt w obrazie tła, z którego można pobrać wartości RGB.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0234 234 Cyfrowe oświetlenie i renderingMieszanie kolorów Kolory w programach do grafiki 3D są
skanuj0302 302 Cyfrowe oświetlenie i rendering zasobów komputera i umożliwienie szybszego renderingu
skanuj0352 352 Cyfrowe oświetlenie i rendering Konwersja do bitmapy może sprawić, że niektóre tekstu
skanuj0368 368 Cyfrowe oświetlenie i rendering do kompozycji zaprojektowane do obróbki elementów fil
skanuj0370 370 Cyfrowe oświetlenie i rendering Gdy renderujemy grafikę 3D i przekazujemy warstwy do
skanuj0374 374 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 11.14. Dodanie do siebie obrazu statku k
skanuj0416 416 Cyfrowe oświetlenie i rendering do działu animacyjnego. Mają także miejsce sytuacje,
skanuj0430 430 Cyfrowe oświetlenie i rendering Jeśli nie jesteśmy pewni, czy dane ujęcie pasuje do d
skanuj0292 292 Cyfrowe oświetlenie i rendering •    Obiekty przezroczyste, a także te
skanuj0104 104 Cyfrowe oświetlenie i renderingŚwiatło dzienne Prosty system oświetlenia plenerowego
skanuj0130 130 Cyfrowe oświetlenie i rendering Istnieje wiele rodzajów globalnego oświetlenia, międz
skanuj0144 144 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 5.1. Gradienty kluczowe dla oddawania ks
skanuj0172 172 Cyfrowe oświetlenie i renderingOświetlenie włosów Często przy renderingu włosów i fut
skanuj0202 202 Cyfrowe oświetlenie i rendering W wielu przypadkach można uniknąć efektu flary i zami
skanuj0208 208 Cyfrowe oświetlenie i renderingInscenizacja głębinowa Plan może jednocześnie spełniać
skanuj0216 216 Cyfrowe oświetlenie i renderingRuchy kamery Jeśli chce się animować bardziej realisty
skanuj0222 222 Cyfrowe oświetlenie i rendering Podobnie jak w przypadku przestrzeni dodatniej i ujem
skanuj0230 230 Cyfrowe oświetlenie i rendering W przypadku telewizji podobny problem ma miejsce, gdy
skanuj0240 240 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 8.7. Przy czerwonym świetle (po lewej)

więcej podobnych podstron